用 3DSMAX 制作动力学中的碰撞效果


  二、材质配置

  1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,打开“贴图”卷展栏,单击“漫反射颜色”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为其指定一木材贴图,如图6所示 。

  

用3DSMAX制作动力学中的碰撞效果(2)
图6

  2、将该材质赋予作为桌面的box 。

  3、选择第二个样球,打开“blinn基本参数”卷展栏,调整反射高光栏下的各项值,打开“贴图”卷展栏,为“反射”增添一贴图,为它指定一钢制反射材质,并适当调整其位置大小,如图7所示 。

  

用3DSMAX制作动力学中的碰撞效果(2)
图7

  4、将第二个样球材质赋予两个球体 。

  5、为场景中增添两个泛灯光Omni01、Omni02,作为环境光,开启阴影贴图效果 。如图8所示 。

  

用3DSMAX制作动力学中的碰撞效果(2)
图8

  6、打开“preview&animation”卷展栏,单击“preview in window”按钮,弹出预览窗口,按键盘上的p键观察模拟效果,如图9所示 。

  

用3DSMAX制作动力学中的碰撞效果(2)
图9

  7、确认效果显示正常后,单击“create animation”按钮开始创建动画 。

  8、调整好材质后,最后单击工具栏上的快速渲染按钮,生成0-100的动画效果,其中截帧如图10所示 。

  

用3DSMAX制作动力学中的碰撞效果(2)
图10



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