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12、选择“圆柱体”按钮,新建两个圆柱体,进入修改命令面板,在下拉列表中选择“网格光滑”进入其属性面板,修改参数,效果如图13所示 。 ![]() 图13 13、按上面的方法制作另一个货架,效果如图14所示 。 ![]() 图14 14、创建衣服 。进入“扩展几何体”创建命令面板,单击“倒角长方体”按钮,在视图中新建图15所示的倒角长方体,作为衣服,并复制,放到货架上 。 ![]() 图15 15、创建灯光 。在顶视图中新建圆环作为筒灯,效果如图16所示 。单击“灯光”按钮进入其属性面板,在下拉列表中选择“标准”,单击“泛光灯”按钮,在顶视图区中建立1盏泛光灯,然后用“相关”方式将其复制到场景中有灯的地方 。其高度设置为从地面到天棚4/5的地方,如图17所示 。 ![]() 图16 |