特效教程 用3DSMAX制作一支燃烧着的红烛


  设置灯光和体积光

  18、在“灯光”面板中单击“泛光灯”按钮,创建一盏“目标聚光灯”和四盏“泛光灯”,位置如图18所示,其中每盏灯的参数如图19-23所示 。