3DMax初学者制作简单茶几 |
本教程是关于3DMax制作茶几的实例教程,教程制作过程 绝对 比较 方便,作者通过建模、灯光、渲染几个 部分为你介绍茶几的实现过程,有兴趣的3D初学者 不妨也 着手试试! 生活中你 定然见过不少玻璃茶几,那关于自己 着手制作这样一个玻璃茶几你是不是有有兴趣呢?喜爱的话就一同 着手吧,先让我们看看 动机图吧: 动机图 建一个圆柱体 。 图1 在顶视图中建螺旋线,参数如图2: 图2 在顶视图中 缔造两个倒角柱体,如图3: 图3 在顶视图中 缔造两个倒角柱体,如图4: 图4 取舍“mentel ray”渲染器,单击“确定”, 而后 打开材质编辑器, 取舍一个材质球,单击“ 标准”按钮, 取舍“glass” ,如图5: 图5 双击“glass”,这些是默许参数,应该不用 改变 。 取舍玻璃面板,把材质给予它,如图6: 图6 再选一个材质球 。各项参数 大体如图 。 取舍其它部件,把材质给予它们,如图7: 图7 建一个方体作为地面,材质 随便,再建两个泛光灯,参数自己试着调,渲染, 实现 。很 方便的小模型, 比较 合适初进3D大门的人练练手,如图8: 图8 |