3DSMAX特效:制作一支没有抽完的香烟


  作者:王伟光

  一、首先来制作烟灰缸

  1、进入创建命令面板,单击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准几何体” 。单击“圆锥体”按钮,在“顶”视图中新建如图01所示的圆锥 。

3DSMAX特效:制作一支没有抽完的香烟

图01



  2、选择圆锥,进入修改命令面板,展开“参数卷展栏,按图02所示修改参数,修改后的圆锥如图03所示 。

3DSMAX特效:制作一支没有抽完的香烟

图02



 

3DSMAX特效:制作一支没有抽完的香烟

图03

  3、在“几何体”面板中,单击“圆柱体”按钮,在“顶”视图中新建如图04所示的圆柱体 。

  4、选择圆锥,进入修改命令面板,展开“参数”卷展栏,按图05所示修改参数 。

3DSMAX特效:制作一支没有抽完的香烟

图04