B站CEO陈睿:游戏是B站的主业之一,但做游戏并不是一种变现的手段 |
珠江路在线
2021年5月14日
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记者 佘晓晨
以游戏业务起家的B站,可能要为游戏感到一丝紧张了 。
5月13日,哔哩哔哩(NASDAQ: BILI,HKEX:9626;以下简称“B站”)公布了截至2021年3月31日的第一季度未经审计的财务报告 。财报显示,B站一季度营收达39.0亿元人民币,同比增进68%;净亏损为9.03亿元,相比之下2020年同期亏损约5.35亿元 。
不考量员工股权激励成本、并购 构成的无形资产 有关摊销成本及 有关所得税费用影响,B站第一季度调整后的非美国会计通用准则(Non-GAAP)的净亏损为6.7亿元人民币 。
和过去的几个季度 类似的是,B站的营收处于 延续增进的阶段,同时亏损也 接续 扩充 。总体而言,第一季度B站的业务增进 依然称得上 巩固 。
具体来看,B站的业务分为游戏收入、广告收入、增值服务业务收入和电商及 其余业务收入 。第一季度,广告业务和电商及 其余业务收入都高速增进,分别同比增进增进234%和230% 。B站副董事长兼COO李旎 透露,当前,已经有1万以上的UP主加入了B站的广告合作平台花火系统 。
此外,B站增值服务业务收入也和比 晋升89%达15亿元 。
但相比之下,游戏业务的数字就显而易见不那么好看了 。本季度,B站游戏业务收入为12亿元,同比增进放缓,为2% 。
实际上,此前的财报同样 透露了一些信号:2020年的Q4,B站游戏业务同比增进34%, 其余业务增速均超过100% 。
关于游戏业务收入增进的放缓,B站董事长兼CEO陈睿曾在采访中 示意,“游戏收入递减的缘由,是 其余收入增进很快 。”
值得 留神的是,过去的一个季度,B站在游戏上动作不停 。4月1日,哔哩哔哩认购心动公司2266万股,总认购价格为9.6亿港元,持股占比4.72% 。4月底,B站拟认购中手游1.98亿股, 实现交易后持股比例将达7.15% 。
关于B站的在游戏领域的投资、并购等布局,陈睿在财报公布后的电话会上 示意,游戏是B站的主业之一,而B站做游戏并不是把它作为一种变现的 目标,而是把游戏的内容做好了,自但是然就 定然 能够做好商业化 。他认为,B站的视频生态和游戏生态也有众多 能够 联合的地方,是一个 能够“协同进展”的模型 。
只管游戏业务的比重在逐步减低,陈睿 示意,游戏 依然是B站的重点业务,而且“好几个部门都在做与之有关的 事件,它是贯通我们公司的一项工作 。”
他举例称, 比方游戏在视频领域向来是排名前三的品类,在直播领域向来是直播排名第一的品类 。
数据 体现和高层的表态,解释了B站过去一段 工夫里布局游戏领域的缘由 。而在二次面市之后,B站也有了更多的资金 。
2021年第一季度,B站 实现了于3月29日在香港联合交易所主板面市 。截至2021年3月31日,公司持有现金、现金等价物、定期存款和短期投资总额为270亿元人民币,仍有 宽裕的现金储备 。
不难看出,有了更多资金,B站就有底气去 强固曾经作为“公司支柱”的游戏业务,同时将触角伸向更多内容品类,制造变现的机会 。B站 透露,今年下半年,B站将分别推出两部以音乐和恋爱为主题的自制综艺,至于 动机如何,还要看消费者是不是买单了 。