英伟达发布适用于虚幻引擎 5 的 DLSS 4 插件,提供多帧生成等功能 |
珠江路在线
2025年2月27日
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】it之家
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2 月 27 日 信息,英伟达于 1 月公布了其最新一代 RTX 50 系列显卡,并同步向消费者推出第四代深度学习超采样(DLSS)技术,这项由人工智能驱动的技术 声称 几乎在全部 性能方面都有所改良,包含帧生成以及基于 Transformer 模型的图像 品质 加强技术 。如今,英伟达进一步确认,DLSS 4 已正式作为插件登陆 空幻引擎 5 。
据了解,DLSS 4 是英伟达硬件独占的 性能套件,包含多帧生成、帧生成、光线重建、超分辩率、DLAA(深度学习抗锯齿)、Reflex Low Latency 以及 NVIDIA Image Scaling 图形 加强等多项技术 。需求 留神的是, 只管 DLSS 4 支撑从 RTX 20 系列开始的显卡,但并非全部 性能都 实用于旧显卡 。
以下是 使用神经渲染技术的 DLSS 4 具体 性能及其作用:
1. DLSS 多帧生成:通过 AI 技术,每渲染一帧可生成多达三帧,从而卓著 晋升帧率 。该 性能由 GeForce RTX 50 系列显卡及其第五代 Tensor 核心提供 支撑 。
2. DLSS 帧生成:利用 AI 生成帧,同时借助英伟达 Reflex 技术 维持出众的响应速度,从而 晋升游戏性能 。
3. DLSS 光线重建:针对复杂的光线追踪场景,通过 AI 生成额外像向来 加强图像 品质 。DLSS 用 通过英伟达超级计算机训练的 AI 网络取代手动调优的降噪器,生成采样光线中间的高 品质像素 。
4. DLSS 超分辩率:通过 AI 技术,将低分辩率输入转换为高分辩率输出 。该技术通过采样多个低分辩率图像,并 联合运动数据及前一帧的反馈,构建高 品质图像 。
5. 深度学习抗锯齿(DLAA):利用 AI 技术提供更高 品质的图像,DLAA 采纳与 DLSS 雷同的超级分辩率技术,在原生分辩率下构建更 真切的图像 。
当前,包含《赛博朋克 2077》《夺宝奇兵:古老之圈》《心灵杀手 2》《漫威争锋》和《星球大战:亡命之徒》在内的多款游戏已通过更新 支撑 DLSS 4 。随着 DLSS 4 插件正式登陆 空幻引擎 5, 将来估计将有更多游戏加入这一行列,为发烧友带来更高分辩率和更高帧率的游戏体验 。
DLSS 4 插件 支撑 空幻引擎 5 的 5.5、5.4、5.3 和 5.2 版本 。开发者 能够通过英伟达的官方开发者门户下载插件并猎取 有关资源,以了解 DLSS 及其 利用的更多信息 。