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性能过剩不攻自破 HD7000血战主流游戏 |
(2013-6-27)
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进入盈通官网 ● 说显卡性能过剩还为时髦早 至此,全系Radeon HD7000的测试环节就临时告一段落。通过前面的测试 可以看出,在最近发售的主流3D游戏大作中,Radeon HD7000系列惟独高端显卡的 体现 比较令我们中意,而中端和低端显卡 即便在1920×1200分辩率下的 体现也不尽如人意。兴许会有读者说,不玩游戏自然不会需要这么高的性能,这样的话 可以反映出一些问题:
我们向来 恭敬,用户在选购DIY硬件产品时要以“ 本身实际需要”为前提,不要盲目 谋求高性能。所谓 本身实际需要,在 定然程度上反映了用户的 使用习惯,假如一位用户 使用电脑仅进行日常办公或者影音的话,高端显卡自然无用。然而毕竟对大型3D游戏有兴趣的用户还大有人在,在游戏画质突飞猛进的环境下,显卡性能自然需要适应游戏的进展需要,而发烧友为了 谋求极限的画质,就必须要在投入资金方面作出 就义。游戏画质的 普及体现了图形技术的日渐成熟,而显卡的更新换代,正是图形技术的最好 展示。
任何事物都有两面性,不能说用户 使用不到,技术进展就停滞不前。好在显卡领域的差别化进展,让不同需要的用户 可以针对自己的实际状况作出 取舍,而这种 取舍是双向的,兴许用户在 神不知,鬼不觉中,已经推进了图形技术的进展,而图形技术的进展,又将人们的视觉体验 回升到新的高度,正所谓 普及——无处不在。 |
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