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2GB显存能干啥?满足你次世代游戏的需求 |
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地铁2033
《地铁2033》(Metro 2033)是俄罗斯工作室4A Games开发的一款新作, 也是DX11游戏的新成员。 该游戏的核心引擎是号称自主全新研发的4A Engine, 支持当今几乎所有画质技术, 比如高分辨率纹理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等。

画面设置:《地铁2033》由于加入了太多的尖端技术导致要求非常BT, 并且支持NVIDIA PhysX物理加速技术。

分辨率选至2560X1600, 再将抗锯齿调至最高等级的4MSAA, GTX560 Ti 1GB普通版本显卡非常难受了, 在游戏中直接卡死, 而2GB显卡还能够运行。 可以说《地铁2033》是一款超前的游戏作品, 甚至市售有很少显卡能够用最高画质流畅运行, 但是换个角度来说, 也诏示今后游戏和显卡发展的方向。
只要容量足够, 再多的显存并不能带来任何的性能提升, 所以我们认为2G版本显卡倘若游戏性能大幅超越1G版本, 则说明显存容量是造成性能下降的瓶颈所在。 如果显存不够, 对游戏性能的影响非常之大。 其次就如同理论分析的一样, 游戏使用显存所涉及的因素非常多, 游戏自身的引擎设计就基本决定了需要多大显存, 在此基础上, 分辨率、AA、HDR、游戏本身的特效甚至游戏运行时的FPS都会占用额外的显存!
三屏/多屏显示最好使用2GB显存
影驰威五系列显卡最大的一个卖点就是支持多屏输出, 多屏对显卡的要求很容易理解, 简单来说就是分辨率成倍增加, 对于显卡的性能还有显存的容量的要求自然也会相对提高。
因为多屏幕的关系, 本次仅测试了2560x1600分辨率, 如果玩家想要组建三屏的话, 1920x1200x3的分辨率就要比2560x1600大70%之多, 显然2GB显存是必须的。 而且在今后游戏的发展来说, 无论从引擎、画面、纹理等要求, 2GB版本的显卡是不可或缺的,影驰在这方面已经领先一步。