![]() |
无需再超频 默频1GHz索泰560Ti深度解析 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(2011-4-27)
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
● 索泰无敌GTX560Ti深度解析 如果你能够为了提升性能而手动拉升核心和显存频率,一方面说明你算半个高手,另一方面也透露出你手中的这款显卡没有达到最佳工作状态。我们一般称超频是探寻显卡性能提升空间的重要途径,不过超频后的稳定性和寿命下降往往是用户不能避免的。 我们也看到了一些厂商标称的额定高频显卡在市场上闹出的笑话,无论是无法通过Furmark稳定性测试还是通过风扇加转来达到低温效果,这些也许在媒体评测中没有得到足够体现,最终伤及到的则是购买了这类产品的用户。
今天我们收到一款来自NVIDIA全球AIC提供的产品,和以往的测试方式不同我们没有再去紧追性能热点去测试超频和性能层级,因为它已经无需手动提升频率就能达到目前顶级单卡的性能水准,这正是索泰提供的一款GTX560Ti至尊版显卡。 受益于NVIDIA的GF114芯片架构和市场策略,所有基于这一芯片的产品几乎都具备强大的超频能力,额定频率在公版822MHz以上950MHz以下,384个流处理器运作与2倍的核心频率下,效率自然得到更多提升。
索泰GTX560Ti至尊版本次着力提升显卡核心频率,其实更重要的目标是提升固定单元效率,以此更好地进行线程分配和几何处理。在后文的测试中我们会看到这款显卡在默认1GHz频率下能够带来多少性能提升。
● 索泰无敌GTX560Ti拆解 索泰至尊系列显卡已经面世两款,包括开天辟地的索泰GTX260至尊版和索泰GTX460至尊版。既然定义为至尊版,在规划产品系列要求的时候,就要求在性能、做工、散热、超频上都要做到极致。
索泰GTX560Ti至尊版显卡是目前体积和PCB面积都最为夸张的GTX560Ti显卡,显卡整体采用了六热管双风扇散热器和越肩式PCB设计,所以无论是供电质量还是温度都非常值得期待。
索泰GTX560Ti至尊版搭配了GF114核心打造,具备完整384个流处理器,32个ROP单元和64个TMU单元,完美支持微软DirectX 11规范,3D Vision技术以及PhysX物理加速技术,显卡还可以通过组建SLI功能来实现3D Vision Surround技术,让玩家充分体验3D+三联屏所带来的魅力。
索泰GTX560Ti至尊版显卡使用了双12CM泰坦风扇,只需很低转速即可满足散热6根6mm热管将核心热量传递到52片鳍片,散热面积高达4500cm²。
散热器使用双12CM风扇,达到高效能低噪音特性。鳍片和热管全镀镍,在避免氧化的同时对外观有一定提升作用。需要我们注意的是5MM光滑铜底搭配6根6MM热管可以承载最大300W热负载,GF114芯片即使达到1GHz额定频率也完全能够驾驭。细节方面:回流焊工艺可以大幅提升热管和鳍片传递效能。
接口方面,索泰GTX560Ti至尊版显卡采用了类似AMD 5系列显卡的上下布局DVI接口的方式实现了双DVI输出,同时HDMI和DP接口依然得到保留。在实现双屏DVI输出时具备更强的通用性。 ● 索泰GTX560Ti至尊版供电详解 我们经常会提到显卡的数字供电概念,所谓数字供电,更准确的说法是“集成化数控供电模块”,指控制电源的PWM芯片采用了数字式处理技术,用数字芯片来对整个模拟电路进行管理。
比如索泰GTX260至尊版引入的12+3相供电,至今都是显卡界的一座里程碑;由索泰GTX260至尊版率先采用的Proadlizer顶级去耦电容,也已经成为现在众多厂商在高端显卡上采用的标准;扩展显卡布局空间的越肩式PCB设计,也是由索泰GTX260至尊版率先引入,目前也已经被很多顶级显卡所采用。
显卡采用了索泰高端显卡惯用的越肩式设计,在合理控制PCB长度的同时,还能够提供足够的空间布放复杂电路。在PCB的最上端和右侧,布置着由8爪鱼高效供电元件、钽电容、磁屏电感组成的豪华供电,其中的8相是对应到核心,额外的3相对应PCI-E供电。
第二代数字供电其实是模拟数字混合系统。这种数模混合的供电方式最早出现于主板,典型例子就是华硕最高端的玩家国度Rampage III Extreme和Rampage III Formula,均采用CHiL CHL8318数字PWM。
从Chilsemi公司提供的官方规格书中可以看到,CHL8318数字PWM不仅拥有极高的转换效率,还有着模拟或者传统数字PWM所没有的功能,包括定制的超高输出电压、动态相数控制以节省功耗、通过采集SMB总线数据以监控每相负载电流。
● 索泰GTX560Ti至尊版温度测试 在这个环节,我们使用了常用的GPU-Z软件和EVEREST系统信息检测软件来测试这款显卡的基本信息。
在GPU-Z信息测试中,软件识别出了这款产品的基本情况,我们可以看到它使用了集成384个流处理器的GF108核心,40nm工艺、32个ROP单元。相对于公版的823MHz核心频率,这款产品有了大幅度的提升,1000MHz核心频率是目前测试GTX560Ti显卡中最顶级的,但是完全符合2000元级别显卡的性能,双倍速的流处理器自然会有更大速度提升。 显存方面,受益于DDR5的高预取位带来的高频率,加之显卡使用了256位显存控制器以减小芯片面积,降低芯片是生产成本和功耗,最终显存带宽达到了140.8GB/s,加之Fermi架构的大容量缓存,存储性能不再是显卡瓶颈。
在传感器页面,我们看到了这款显卡的传感器能够准确识别显卡的工作状态,没有参数错误或者遗漏。我们用Furmark做了一个简单的3D负载,发现传感器对于温度的检测非常准确,GPU核心也支持频率自适应变化以降低功耗,显卡风扇转速由于使用了4pin接头,所以各项参数反馈正常。 索泰GTX560Ti至尊版温度测试 FurMark是oZone3D开发的一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,同时还能借此考验显卡的稳定性。 通过测试我们看到这款显卡的散热器发挥出了比较理想的性能。测试起始温度35度,最高温度没有超过61度。在大约8分钟的满载过程中,索泰GTX560Ti至尊版显卡在6热管高密度鳍片散热器的镇压下表现稳定,作为一款1GHz额定频率的显卡这已经是非常不易的成绩。但是测试中我们也发现显卡的供电部分在高负载下啸叫声比其他显卡稍大,希望后期销售的产品中索泰能改进这些问题。 ● 测试系统软硬件环境 ● 测试系统硬件环境 性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-870 3.52GHz
我们的硬件评测使用的内存模组由宇瞻(Apacer)中国区总代理佳明国际提供,电源供应器、CPU散热器由华硕(ASUS)玩家国度官方店、利民(Thermalright)的北京总代理,COOLIFE玩家国度俱乐部提供。 为保证系统平台具有最佳的稳定性,此次硬件评测中所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7 正版授权产品。使用Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。 用户在体验或购买安装Windows 7的操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可!未经授权的非正版软件将无法获得包括更新等功能在内的Windows 7服务。 ● 测试系统的软件环境
各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。
● DX10DX11理论性能测试:3DMark系列 3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。
● DX11理论性能测试:3DMark 11 3DMark 11是Futuremark在2010年12月07日推出的全新3D性能测试软件,该款软件仅支持DirectX 11系统和DirectX 11显卡。显卡测试的主要以产品的DirectX 11效能为主,同时还兼顾PhysX等方面平台性能。
作为DirectX 10基准测试项目,3DmarkVantage客观反映了索泰GTX560Ti至尊版显卡与公版GTX560 Ti的性能对比优势。我们选用了总成绩而非GPU子项成绩,这样有利于显卡PhysX性能的发挥展示。3DMark 11测试更符合当今的图形学游戏编程规则,同时加大了对纹理填充吞吐的测试比重,我们看到在频率整体大幅度提升之后,索泰GTX560Ti至尊版显卡性能令人满意。 ● 失落星球2与地铁2033 《失落的星球2》背景设在原来第一季的十年后。气候变化融化冰雪覆盖的大陆,创造了新的环境,如丛林。在EDN-3rd的改变下,10年过去了。地球发生了重大改变,冰川已经融化,热带丛林,沙漠冷酷无情。玩家将进入新的环境,与雪贼战斗,以抓住不断变化的地球控制权。玩家将控制他们的英雄跨越6个相互关联的事件,创造一个真正独特的互动体验。有了这个概念,玩家将会有机会从不同的发展角度来动态的改变故事情节。 >>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏 ● Metro 2033 本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持NVIDIA的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。 >>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏 这两款DirectX 11游戏分别侧重考察纹理贴图与Shader计算性能,由于额定频率大幅度提升索泰GTX560Ti至尊版已经明显领先于公版产品。
● 潜行者与鹰击长空 ● S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat 作为第二款支持DX11技术的游戏,《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat》(潜行者:普里皮亚季的召唤)已于2009年11月中在德国、奥地利、瑞士三个国家先行上市销售,明年第一季度再登陆北美、英国和其他欧洲国家。该游戏此番发行了两个版本,一是普通的标准版,然后就是限量收藏版了,采用金属包装盒里,里边除了游戏本身还有一张A3地图,以及相关主题的打火机、徽章、头巾等小礼物。 >>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏 ● Tom Clancy's HAWX 2 《鹰击长空2》是一款结合了拟真与空战要素而成的模拟飞行游戏,玩家可驾驶多种高性能战机,在高空中进行巡逻、护航、轰炸等任务。值得一提的是,游戏中的地面场景乃参考GeoEye卫星空照图所构建而成,这项游戏与现实生活的科技结合,让玩家仿佛置身于战机的驾驶舱内,逼真的地表风貌一览无遗。 >>游戏类型:DirectX11 飞行模拟射击游戏 潜行者在延迟渲染方面打开了当今游戏的改进之旅,鹰击长空则着重加大了曲面细分的考察程度,两款游戏相对于其他测试都放大了频率因素的影响,索泰高频卡的优势再度体现。 ● 应用性测试-产品温度/噪音检验 在温度测试中,首先笔者会在系统运行Furmark + GPU-Z程序烤机模式,连续运行20分钟以上待峰值温度恒定后,通过温度监控软件记录恒定后温度,同理在待机状态下记录待机平均温度。 温度测试平台未采用整机密闭环境测试,由于测试环境无法保证恒定温度,室温在25°C-27°C之间。由于上述不定因素的存在,所以本环节温度测试仅供参考。 FurMark是oZone3D开发的一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,同时还能借此考验显卡的稳定性。
温度测试结论我们在文中已经做了详细说明,这里的对比只能说明这款显卡在高频率下还能获得出人意料的结果,实属不易。
● 索泰GTX560Ti至尊版测试综述 从2011年单品评测开始,ZOL显卡频道将引入评分页面,该页面可以准确完备地点评各款显卡的基本概况和特性,主观评分项目也具备可比性,希望大家多提意见,我们将为此而完善。
注:ZOL显卡频道产品打分细节标准 满分:★★★★★ 零分:☆☆☆☆☆ 未测试不评价:----- ● 产品设计: 1、产品:产品的设计是否符合目标用户的需要。 ● 性能表现: 1、3D性能: 与同芯片产品比较,3D基准性能高低。 ● 人性化设计: 1、噪音控制:人体感觉得到的噪音带来的负面影响。 |
![]() |
百度中 无需再超频 默频1GHz索泰560Ti深度解析 相关内容 |
![]() |
Google搜索中 无需再超频 默频1GHz索泰560Ti深度解析 相关内容 |
![]() |
雅虎中 无需再超频 默频1GHz索泰560Ti深度解析 相关内容 |
![]() |
Sogou搜索中 无需再超频 默频1GHz索泰560Ti深度解析 相关内容 |