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简评:微软是怎样一步步把WP玩死的? |
2017年10月10日
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几天前,惠普 宣告不再 支撑Windows手机时就透出口风,称微软已经转变了 策略,不再 专一移动版Windows 。而就在昨天,微软正式确认Windows 10 Mobile进入“ 保护期”,所谓 保护期 根本便是雪藏了 。
Windows 10 Mobile主管Joe Belfiore(人称乔北峰)通过推特 示意,微软 将来只会为Windows 10 Mobile提供包含修复BUG、更新安全补丁等 根本服务,不再开发新的系统 性能和硬件产品 。
Windows 10 Mobile
这 象征着,从WP7时代起就向来半死不活的微软移动梦终于彻底梦碎,微软无疑在这一次的移动大战中败得十分彻底 。
关于微软的这次大溃败,人们 统一认为主因不是凶险的市场环境,而是更多来自微软内部的决策失误 。那么微软到底是 怎么一步步把这个市场玩死的呢?
就在 宣告雪藏Windows 10 Mobile时,乔北峰给出了他们的解释:“我们做了艰难的 奋力,鼓舞第三方软件开发者, 领取了费用,甚至为他们开发软件产品,然而用户规模太少了,大 部分软件开发企业不情愿在Windows10移动版上投资 。”
但我们晓得这不是所有,是什么招致了Windows移动产品陷入了没有用户、没有开发者的恶性循环?这恐怕还是微软自己的错 。
作死行为之一:赶走用户
首先便是对装机量的两次严峻打击 。我们晓得一个平台想要进展起来,装机量是 根底,也便是微软说的,有了用户才会吸引开发者为平台开发软件产品 。然而微软的两个换代放弃前代用户的行为让用户 信念备受打击 。
第一次是Windows Phone 7手机 无奈 晋级到Windows Phone 8系统,第二次是承诺的WP8手机 晋级Win10 Mobile也没有做到 。原本就不多的WP用户被彻底扫地出门,并且造成的影响极坏 。 只管微软总是用硬件条件不够来当做理由,但用户并不会给WP第二次机会,既然否则用,那就转去iOS或者Android这俩更成熟的平台不是更好?
而在装机量的问题上,微软还有一个问题便是不肯在硬件上让利来 扩充Windows手机的销售量 。我们从所有Windows手机上 可以看出,这些手机 根本没有什么性价比可言,入门级的低端机型价格也要高出Android机型,这种销售策略 根本不要想吸引太多用户,更何况在系统平台还要落后于别家的状况下 。
Windows手机的性价比过低
中国有句话叫做“舍不得孩子套不着狼”,这个 情理其实微软也懂,当初Xbox 360不便是靠着初期 折本卖机器 打开市场的吗?并且平台 构建起来后,前期的投入全都收回来了,这才有了Xbox 360整个时代的辉煌 。然而到了Windows Phone这个问题上,微软却犯了傻 。
事实上也 不仅是Windows Phone,这代Xbox One的溃败也大体是这个缘由,强制捆绑Kinect的499美元销售策略直接吓退了很多发烧友 。然而微软并没有 汲取教训,在同一个地方摔倒两次就不是任何理由 可以搪塞的了 。
可以说,在平台 构建初期这种最需求用户基数的时候,微软通过一系列略策把用户往外赶,为了那些短期的利润率失掉了最好的用户积存 机会,不得不说是捡了芝麻丢了西瓜,最终溃败 可以说都是“ 悭吝”所致 。
作死行为之二:赶走开发者
其次,微软对 利用开发者真的入乔北峰所说的那么“ 奋力”吗?事实上我 意识的不少开发者都跟我吐槽过Windows Phone平台开发有多麻烦,光是通过Windows Store审核就很玄学 。并且在这个平台上,微软依旧没有赋予开发者足够的收入照应 。
当初我在采访微软 有关人员时就 发问过,Windows Store是不是会给 利用开发者高于业界 特例的分成以吸引更多开发者加入,但微软 示意并没有,依旧是业界 通例的分成比例 。到这个时候的微软 依旧不情愿让利,还要去抠那点利润率,真的是 无奈理喻 。
Windows Store的开发环境并非那么好
要晓得开发者并不是非要在这个平台开发不可,iOS和Android的收入就很不错了,WP在用户基数和收入上都没有优势,还拿什么吸引开发者分出更多 工夫去投入?
综上所述,微软在最需求用户和开发者 支撑时,为了太多短期收益硬生生赶走了自己的衣食父母,作为一个后来者全然不顾实际 情势,依旧摆出一副 清高的 姿势,不会让利不会变通,最终自己把自己困死在牢笼里 。
微软的这次溃败将会给业界一个很好的警示,固然我也相信,中国的企业是 根本不会犯微软这种 舛误的,“免费游戏”是中国企业家们玩得最溜的一种 目的了 。所以从一个中国科技媒体的编辑角度来看,微软这次真的是“笨”死的 。