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别被忽悠 一体机取代DIY四大做不到 |
(2012-2-8)
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■差强人意?完全不一样的使用体验 快餐和家常菜的区别是能否自己动手DIY,这两种截然不同的吃法就好比买电脑中的一体机和攒机的两种体验效果,有人热衷于攒机中的“自己动手”的乐趣,有人更追求一体机中的“只管用”的简易。 一体机相比玩家每个硬件单独购买组装的台式机从外表看来,一体机在体积和外形上有着较为严格的限制,身材属于苗条型。这样的外观和体积设计,对超频、DIY改造等特性都有一定的限制。
我们先来说说散热限制吧。把所有的硬件都挤在一个相对狭小的空间内,如果非常想要高端、高性能一体机的用户,那么散热可能是个头疼的问题,尤其是夏季的到来……在大部分一体机身上我们或多或少都可以找到笔记本的影子,无论是在外观设计还是平台配置,或是散热性能。比如专门针对硬盘散热问题,笔记本将硬盘移出掌托区、或是增加隔热板;而一体机貌似更加优待硬盘散热问题,即便是面对内部空间非常拥挤的情况下,还是为硬盘单独增加了一枚风扇。
和一体机一样,台式机面对硬盘散热器也是一个重点照顾部件。先马作为一个很著名的厂商专门为硬盘散热去设计机箱,可想台式机在性能追求上更加自由和专业。
然后我们再说说对于游戏的体验吧!不管是走到哪里,都能看到一些切水果、愤怒的小鸟随时在各种公共场所移动;但是像穿越火线、地下城与勇士、魔兽世界等游戏,在显卡和读取速度都有很高的要求下,相信只用手机或者一体机是达不到这样的效果。主要是由于一体机所配备的入门级独显,应付一般的中小型游戏绰绰有余,可是遇到特效渲染复杂的大型游戏,这样一些入门独显必定会展现出力不从心的一面,更别说那些配备集成显卡的一体机了。 最后我们再说说,一体机的升级之路几乎为零,一方面是自身内部的空间受限制,导致了自身扩展能力很弱。比如内存最多只有2个插槽,并且可能硬盘不能随意拆卸升级,不允许扩充到SSD,这样的设计虽然是为了保障厂商售后服务但是却以牺牲用户长远的利益为代价。另一方面是大大削弱了DIY的程度,对于喜欢DIY的用户来说乐趣很少;导致了在选购一体机的余地很小,不能单独购买机箱,也不能单独配备显示效果上等显示器。用户能做的只有从不同品牌机中选购,“性价比”偏上的一体机。 从上面我们可以看到,一体机无论从价格、乐趣度、选择性还是扩展性,都表现很弱的态势,而这四大一体机做不到的硬伤,恰恰是组装机最为擅长,恰恰是用户在使用过程中性能体验最为重要的参数。 |
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