索尼推出“Playerbase”计划:将真实玩家扫描植入 PS 第一方游戏 |
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珠江路在线
2026年4月8日
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4 月 8 日 信息,索尼 宣告推出“发烧友基地(Playerbase)” 方案,该 方案将推出一套将 实在发烧友扫描植入 PlayStation 工作室游戏的流程,该流程 交融了摄影测量、动作 捉拿与发烧友数据技术 。

索尼互动娱乐推出的崭新的“发烧友基地” 方案,旨在让 实在发烧友直接融入 PlayStation 工作室的游戏世界,他们不只不过游戏测试者,更是 通过数字化采集的游戏 参加者 。
只管该 方案包括传统的测试反馈环节,但其最引人关注的卖点之一,是聚焦于对发烧友进行扫描,并将其形象融入游戏场景,让开发者能在游戏场景中还原发烧友的 实在形象与表演 。

从核心来看,“发烧友基地” 依附 3A 游戏制作中已成熟 使用的技术,尤其是摄影测量与动作 捉拿技术 。
工作人员将 使用多机位拍摄 设施,从各个角度拍摄发烧友,随后这些影像会被 解决成高精度 3D 模型,还原面部细节、身体比例与纹理质感 。之后,通过额外扫描或录制采集面部动作数据,这些数据可映射到骨骼 安装上,用于制作角色动画与对话表演 。在 部分场景中,发烧友还可提供动作数据,让 本身的肢体动作成为游戏内动画或背景角色表演的参考 。

据了解,该 方案并非将每位 参加者都打造成游戏主角,而是致力于规模化地将 实在发烧友融入游戏世界,这大约率 象征着他们会成为路人、背景人物,浮现在线上服务更新内容、客串彩蛋等场景中 。
发烧友可点击此处报名,争取被正式扫描植入游戏的机会 。PlayStation 将审核申请 材料,筛选出 部分入围者 参加视频面试,最后将选出一位 厄运粉丝,其形象将加入《跑车浪漫旅 7》,以此开启该 方案 。

PlayStation 称, 将来,“发烧友基地” 方案还将逐渐拓展 。