《代号鸢》国服,能否推动国乙市场重新洗牌?

珠江路在线   2024年7月1日  【 转载 】天龙八部搜服 

  本文标签:代号鸢,恋与深空,灵犀

灵犀互娱《如鸢》顺利拿到版号,再次搅浑了国乙市场这潭水 。六月份游戏版号审批公布后,灵犀互娱 经营的《如鸢》引起了关注,这个与《代号鸢》原名《三国志·如鸢》雷同的名字,居然让《代号鸢》发烧友大面积破防了 。

其实当前关于《如鸢》是不是就是《代号鸢》国服,还不能 彻底下定论,但 无奈 否定的是,仅仅是“《代号鸢》国服”这一 信息就已经 占有了极高的市场关注度 。

《代号鸢》 是否顺利开国服?国服的内容玩法会在港服、台服的 根底上有所调整吗?发烧友更在意的是《代号鸢》国服 是否带来更好的游戏体验 。

而业内更关注的是,一旦《代号鸢》国服开服, 别致的内容玩法外加 定然的发烧友 根底,又背靠灵犀互娱,势必会对乙游赛道有所冲击,国乙市场的格局是不是会迎来大洗牌?

《代号鸢》国服遭抵御

无论《如鸢》是不是《代号鸢》国服, 能够确定的是,灵犀互娱向来在为《代号鸢》国服做 预备 。早在上一年五月份,《代号鸢》工作室就在TapTap上公布了一封线下 交换 运动招募信,其中明确提到了游戏方正在尽 所有 奋力推进国服版本工作,而且已经 获得了一些进展,为了更适配国服的设计与调优,将抽调团队核心成员去到各个城市与报名发烧友进行线下面对面 交换 。

在这封招募信的评论区 能够看到,很大一部 散发烧友关于《代号鸢》国服持反对态度 。

时隔一年,《如鸢》拿到版号之后,她们的态度并没有转变,甚至开始以删号、卖号来抵御《代号鸢》开国服,发烧友群体 反响如此强烈的缘由有三:

一是如何 保障国服剧情、内容不会被大面积阉割 。

《代号鸢》外服存在不少的18+内容,尤其是今年周年庆剧情尺度颇大,而且游戏背景 固然是架空,但几位男主角均环绕三国历史人物来设定......这些内容 绝对照较敏感,能不能上国服是一回事,上了国服会不会被举报又是另一回事 。

为了开国服,大约率会删除一 部分已有的敏感剧情,发烧友更 担心的是,考量到国服的尺度,游戏后续的制作、 经营势必会进行调整,届时外服尺度也兴许会被同步阉割 。关于已经习惯了《代号鸢》外服的老发烧友而言, 确定 无奈 承受被阉割的游戏 。

二是如何 保障国服开服后不 延误外服进度 。

《代号鸢》外服开服已经超过一年了,但国服还遥遥无期,一旦国服开服可能会为了同步主线剧情而去赶进度,这又存在两种状况:优化国服的剧情玩法减低难度便于国服发烧友赶进度,或是暂停外服的 部分玩法来等国服追上 。

固然也不排除两种状况同时存在 。而无论是哪种状况,很大程度上都会 延误外服的剧情进度,从而影响到老发烧友的游戏体验感 。

叠纸的《闪耀暖暖》就是一个典型的例子,因为国服开服晚于外服,为了赶进度招致国服和外服发烧友体验感均大大减低 。

三是如何保障外服发烧友的 权力,尤其是氪金发烧友的利益 。

氪金其实是《代号鸢》发烧友当下最 担心的问题,毕竟大家付出了真金白银,国服势必会 开明人民币充值渠道,届时定价是不是会考量到汇率问题,关于 使用美金充值的老发烧友来说 不免会存在不公平的状况 。

再一次肝一遍游戏,发烧友兴许还能 忍耐,但 波及到氪金,谁也不想当大冤种, 即便不计较老发烧友的 工夫投入,金钱投入是无论如何都 无奈 忽略的 。发烧友对国服的抵御和反对 构建在对 本身游戏体验感 降落的 担心之上,其实也并非没有 情理,但当前《代号鸢》国服还未正式上线,杞人忧天倒也不至于,毕竟这些问题不是没 步骤解决 。

以角色养成游戏《新世界狂欢》为例,外服剧情内容尺度比《代号鸢》还大,是实打实的“黄油”,但后续开了国服light版也没有影响到外服发烧友的游戏体验感,因为 经营方将国服和外服做了 划分,发烧友中间互不 干涉,并没有 取舍一刀切阉割外服尺度 。

先不说《如鸢》并未确定就是《代号鸢》国服,即就是真的,发烧友也不用提前“贷款焦虑”,灵犀互娱应该会找到一个 均衡外服发烧友和国服发烧友的解决 方案 。

《代号鸢》冲击国乙市场

客观来说,《代号鸢》想要实现长线 经营以寻求更大的进展,不可能 彻底放弃国服 。没有国服其 着实很大程度上妨碍了《代号鸢》的 经营和进展 。

一方面,招致游戏 流传受限,直到现在,《代号鸢》连一个官方微博都没有 。惟独外服在很大程度上 制约了《代号鸢》的宣发, 无奈通过国内社交网站辐射到更大 规模的消费者,同时外服在游戏下载、充值上的难题,也劝退了很大一 部分对《代号鸢》有兴趣的网友,种种因素都招致游戏获客难度越来越大 。

国服在很大程度上 能够助力《代号鸢》面向更多国内发烧友,有利于游戏的长线进展 。

另一方面,大大影响了《代号鸢》的商业价格 。

在乙游联名已经成为品牌营销香饽饽的当下,网易的《世界之外》一天官宣八大品牌的联名、《恋与制作人》开服至今联名品牌多达几十个,多款乙游甚至是女性向游戏的商业价格正在被逐步 发掘,一些乙游男主角人气堪比明星 。

但因为《代号鸢》没有国服,甚至没有一个国内的官方宣传渠道,影响到了游戏的 经营, 即便《代号鸢》游戏 本身以及男主角人气并不低,也没 步骤进行商业变现 。

在《代号鸢》 谋求更长线的 经营规划、更 丰盛的变现渠道过程中,国服实际上是最主要的一环,所以 即 方便前大部 散发烧友依然是抱着抵御心态,也 无奈阻挡灵犀互娱对《代号鸢》国服的推进工作 。

《代号鸢》开国服真的如此让外界难以 承受吗?其实也否则 。

固然《代号鸢》并不标榜自己是乙游或女性向游戏,但市场 确切向来以乙游来对标,而《代号鸢》在内容和玩法上的创新实际上 可 认为国乙市场带来更新奇的血液 。

当前市场上的主流乙游还是以塑造男性角色为主,刻意 忽略、含糊女主角的个人 色彩和魅力,以达到让发烧友更容易代入的 目标,为女性发烧友提供更 实在的恋爱感 。

但《代号鸢》在内容设定上与主流乙游 彻底不同,对女主角广陵王的刻画着墨更多,强调的是“天命本就该落在女人身上”,传递的是女性力量和女性 积极权,所以《代号鸢》 占有很大一批在国乙圈人人喊打的“女主党”,在当前的乙游市场是 比较 别致的 。

假如《代号鸢》国服依然沿用原本的剧情设定,势必会对现有的国乙市场格局以及发烧友群体有所冲击,但前提是《代号鸢》游戏方不会为了投合国乙市场的主流玩法而进行内容上的阉割和删除 。

在国乙市场已经趋于 巩固的状况下,叠纸靠着《恋与深空》和《恋与制作人》两款乙游 几乎做到了一家独大,市场格局的固化其实并不利于乙游赛道的进展 。

而《代号鸢》国服的加入所产生的“鲶鱼效应” 定然程度上会招致乙游赛道的竞争加剧,不只 可 认为国内女性发烧友提供更多游戏 取舍,也 能够推进游戏厂商对乙游内容和玩法进行探究创新 。无论是站在发烧友还是乙游进展的角度来看,都不是一件坏事 。

《代号鸢》这条“鲶鱼”, 能够在国乙市场 施展出多大的价格,值得发烧友和市场等待 。

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