1小时88元,开在商场里的共享主机游戏是一门暴利好生意吗? |
珠江路在线
2022年7月8日
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】真探AlphaSee
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七月初,入伏的北京 潮湿闷热,桑拿天蒸烤着行人,汗水止不住地从毛孔涌出 。此时,一头扎进冷气开足的购物 核心,是不少市民的取舍 。
一个工作日的下午,‘真探’来到位于常营的BHG MALL购物 核心 。行至二层就餐区入口,商场中岛摆放着八台大屏显示器,上面播放着《实况足球》游戏画面,“现场 讲解”不时从设施扩音器中外放出来 。刚过中午,商场里行人并不多,没有嘈杂 嘈杂,游戏音反倒立体围绕,成了环境背景音 。
走近看,与电视大小相近显示器衔接着一排沙发座椅,一台机器 能够 包容两人 。机身下拉出两根电线,另一头连着的是游戏手柄——原来,这是一台共享游戏主机 。
没过多久,两个初三刚毕业的男生走到游戏机旁,深呼吸、擦汗、并排坐定后扫码,紧接着就拿起手柄,娴熟地操作起来 。他们玩的是NBA《2K 2022》,就像全部凑对打游戏的男生一样,俩人聚精会神,时不时还 探讨下战术 。 忽略掉商场环境,和身处网吧没什么区别 。
一个小时后,俩人从游戏机上下来,边走还边做着复盘 。他们告诉‘真探’,自己 时常会和朋友来这里玩游戏,一个小时工夫 花费88元 。大屏显示、手柄操纵,体验远胜家里电脑,更重要的是,这里的游戏是最新款的,而他们家中只装着上一年的旧版本 。
显然,他们二人是球迷,也是篮球游戏老发烧友, 能够说是共享游戏主机的精准 指标消费者 。但在人流多样的购物 核心里,像他们这样 目 表明确的消费者少之又少,数台游戏机摆放在那里的利用率如何,是不是能赚钱呢?
带着这些疑难,‘真探’做了一番调研 。
新生的“小”生意
进入游戏界面,首先需求扫码 领取 。15分钟要花30元,游戏 工夫越长,绝对越划算——30分钟58元、1小时88元,最长3小时的选项,要花218元 。这一价格,比起三小时五十元左右的电竞馆、网咖,着实贵了不少 。
就在两个初中生打游戏过程中,有两个女生也被这个游戏机吸引,但她们在扫码后就悻悻离开,临走还指着手机屏幕的领取页面,吐槽着价格太高 。
不过,这台机器里的游戏内容非常 丰盛,有体育、少儿、竞速、 搏斗等八个类别,30余款游戏,其中不乏《FIFA》《2K》《只狼》《拳皇》等受众极广的大型游戏,且大多都是最新版本 。
这样一个立在购物核心的新奇“玩具”,浮现了仅仅半年多的 工夫 。
在常营的BHG MAll购物 核心里,这八台游戏机的 经营商名为酷乐空间 。依据官方信息,酷乐空间背后公司名为乔屹时刻在线文化娱乐有限公司,总部位于北京 。这家公司常年与购物 核心打交道,曾经做过共享唱吧和共享按摩椅的生意 。
‘真探’拨通了酷乐空间的客服电话,据负责加盟业务的工作人员介绍,他们是从上一年十月开始做共享游戏机 名目,前期铺设以自营为主,现在正在拓展加盟 。
据了解,酷乐空间的游戏机采取的是单机采买模式,一台机器的价格为11800元,在日常 经营中,酷乐空间会抽取10%的流水,重要用于机器 保护等,“只有有场地投放,不用人力经营,就 能够等着营收”,在倾销加盟的过程中,这一条是该公司重要的亮点 。一旦交了钱, 设施连同整个游戏、 领取系统都由 经营商提供 。
在官方的招商PPT中介绍到,酷乐空间与龙湖、华联等商业地产公司,还有万达影城、卢米埃影城等影院 维持着合作 。工作人员示意,一旦达成加盟协定, 经营方会协助加盟商在北京规模内联络、洽谈入驻点位 。
半年多 工夫,酷乐空间的游戏机投放节奏并不算快,在北京也惟独五十余台 设施,分别进驻了大兴西红门的荟聚购物 核心、望京凯德Mall、龙湖·长楹天街和马路对面的BHG MALL购物 核心 。依据商场、周边人流规模的不同,投放 设施的数量也有所区别,其中规模最大的是在荟聚,一共投放了12台机器 。
从落地点位可看出,当前这些游戏机还没能进入到城市的 核心区域,新惹事物依旧处在测试市场的阶段 。
在已有的入驻点位中,BHG MALL属于 绝对低端的商业综合体,客流量也并不算大 。工作日的下午1点到5点间,客流稀稀拉拉,商铺中的工作人员也大多 安闲,坐着发呆或者扎堆儿聊天的漫山遍野 。 绝对来说这样的场地租金比较廉价,据了解BHG MALL的八台 设施所占领的中岛区域,月租金大约一万出头,月流水在3-4万中间 。
“在这里, 畸形8-10个月就 能够回本”, 有关工作人员告诉‘真探’ 。
兴许是在新惹事物身上看到了机会,当前国内已有30家左右的企业做起了共享游戏机生意 。广州是 有关产业的重要集中地,本地工厂进行机器的贴牌加工、生产等 。
“这种生意的模式逻辑很 容易,有的公司是靠卖设施挣钱,一台设施 能够买到上万元,有的公司重要是靠抽成挣钱,”一位从事 有关行业的销售人员告诉‘真探’,他所在的公司叫上海威火,该公司的 设施只买4500元,同样也是流水抽成10%,“我们在全国已经铺设一千台多机器, 设施和软件并不赚什么钱,重要是通过分成获利 。”
相比起来,设施廉价的上海威火的合作方回本周期会更快一些,在3个月到半年中间 。
生意不好做
上述各家公司对流水、回本周期的测算,大多是依照投入产出的财务模型,在 现实状态下得出的论断 。但市场瞬息万变,左右生意的因素也千头万绪 。 实在市场环境和纸面上的估算总会有所差别 。
‘真探’在BHG MALL 勾留了三个多小时,期间,除了那对初三男生玩了一个小时,再无 其余人消费 。不时有一些小朋友被游戏机吸引,想要上前体验,但无一例外都被父母拽走 。更多时候,游戏机沙发上坐着的,是歇息、刷手机的人 。
周边的商家也告诉‘真探’,这种状态是工作日的日常,游戏机惟独零星顾客消费 。周五和周末两天的午、晚巅峰期,因为商场人流变大,就餐等位顾客变多,游戏机的 使用率才会有所 晋升,但 即便如此,八台机器全部坐满的场景,也并不算多 。
前文销售人员也示意,因为 后盾程序都由公司开发,且要进行抽成, 因而他们关于市场经营情况有所 主宰,“购买我们机器做生意的人中,盈利和亏损的比例大约是1:1” 。
商业地产经营商RET睿意德董事索珊告诉‘真探’,中岛业态在购物 核心属于“公共空间再利用”的性质, 类似于抓娃娃机、游戏机等设施,或一些彩妆售亮点位,一般会放在 无奈招租店铺,或动线不好的区域,关于购物 核心来说,这是一种多种经营的补充目标,居于 从属地位 。
从购物核心经营角度衡量,这类业态是精益求精的存在,而从消 费神理层面来看,也和样如此 。在购物 核心中岛的游戏机消费随机性极强,极少有专程去打游戏的消费者,大 部分还是出于好奇或打发工夫才去体验一把,若是价格设置超出预期,甚至还会劝退 部分好奇人群——中岛业态不是目标,更多只不过暂时起意的“ 冲动消费” 。
类比在各类购物场合随处可见的按摩椅, 只管价格不高,10到30元就能享受服务,但依旧消费者寥寥 。“按摩椅靠背能撑着腰,腿也有 支撑,坐着更舒畅一些”,“别人都坐,我就跟着坐坐”,这些声音是大 部分消费者的心声,因而按摩椅 难堪地处在蹭座的多,花钱的少的局面下 。
有按摩椅代理商在承受采访时曾 示意,刚开始因为新奇感,许多人蠢蠢欲动,同时也 获得了不少消费者的认可 。进展到现在,共享按摩椅 根本处于被免费“蹭座”的状态,大批椅子闲置没人消费,经营额不到原来的两成,躺着赚钱的时代已 通过去了 。
总上所述,购物核心中岛生意这种非刚需性服务极度依赖客流量,一旦商场 本身经营不佳或因疫情等外力影响客流骤减, 从属其中的小型业态也难认为继 。
另一方面,像游戏机、抓娃娃机这类带有“内容”属性的服务产品,还要充足考量产品 本身与所在商场定位人群的匹配关系,所提供的产品与人群中间是不是存在“必定需求”,很大程度上影响着 设施的使用率 。例如若所在区域能 遮蔽更多学生、年轻人群体,就像那两位专程去打游戏的初中生,游戏机的效率可能会更高 。
此外,游戏机生意还有一个潜藏的风险——版权问题 。 设施中提供的游戏大多是生产商购买了XBox、Ps5等主机上的游戏, 而后“扒”下来直接安在系统里的 。没有正规的授权,一旦被追责恐怕百口莫辩 。
固然,共享游戏机生意也并非不得不“靠天吃饭” 。
因为机器本身使用周期较长,一般能达到3-5年, 因而从财务模型中推断,这终生意的重要风险来自于唯一的动态成本——租金 。 躲避风险无非开源节流两条路径,步骤总会有 。
首先来看开源 。在找好入驻点位之后,开源无非便是要吸引客流 。 依附好的选址猎取自然人流只不过一方面,更重要的还是要通过 经营目标让更多人晓得这一新奇事物的存在 。如今 打开抖音查找“共享游戏机”,能够看到不少 有关内容,输出内容的有品牌方,也有加盟商 。通过线上流量为线下业态引流早已在各个行业 遍及,他山之石能够攻玉,想要做好共享游戏机生意的人也 能够借鉴 。
另外,花心思搞运动也能起到 定然的动机,例如在充值界面或大众点评等平台做优惠 运动晋升吸引力,定然程度能幸免因为价格而 散失的潜在消费者 。
第二便是节流 。商场租金 绝对较高,且有时还需依附“关系”拿资源,成本很难压低 。但若换个思路,避开购物 核心,取舍餐厅、洗浴核心、按摩店等 场合,依照共享充电宝的模式入驻,不 领取场租,而是与商家进行流水分成,则会很大程度地操纵成本 。“反正机器的 使用周期很长,哪怕客流并不是很大,但长 工夫放着,也能实现回本、盈利”,那位销售告诉‘真探’ 。
生意场上变迁多,但应答模式也 能够有众多 。关于一个新生不久的生意来说, 即便模式看着容易,但想要做好也不能偷懒,需求花心思 。
纵观当前的市场,共享游戏机还处于早期阶段,“现在共享游戏机还在大量进入的状态下,估量再过半年左右,就会有人逐步出局,就像按摩椅生意一样, 经历几轮淘汰之后,逐步达到 均衡”,共享游戏机公司销售对‘真探’做出了这样的推断 。
快捷成长之后的回落是 几乎全部生意的必经之路,共享游戏机也难以幸免 。这个生意 终究能做多大、多久,要害还要看做生意的人 。