“元宇宙第一股”Roblox第一季度收益不及预期 疫情后增长持续缓慢

珠江路在线   2022年5月11日  【 转载 】电影天堂.中国 

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“元宇宙第一股”Roblox第一季度收益
不迭预期 疫情后增进
延续
迟缓

北京 工夫5月11日早间 信息,据报导,号称“元宇宙第一股”的美国在线游戏平台Roblox今天公布2022年第一季度财报 。财报显示,该平台营收较一年前 降落,低于 综合师的预期,发烧友在该平台上所花时长低于疫情期间的趋向 接续连续 。

依据其财报,截至3月31日,包含收入、递延收入和 其余调整在内的总收入 降落了3%,至6.312亿美元 。依据彭博社汇编的数据, 综合师预测的 均匀值为6.333亿美元 。

财报显示,Roblox第一季度销售额增进39%,至5.371亿美元,高于 综合师 均匀预期的5.63亿美元 。 该公司公布其净亏损从1.342亿美元 扩充至1.6亿美元,每股亏损0.27美元 。 利息、税项、折旧和摊销前的调整后收益为6790万美元 。 综合师估量为1.0010亿美元 。

Roblox 示意,该季度的日活跃消费者达到了创纪录的5410万,但28%的同比增幅低于前一 时代,也低于疫情期间的两倍增进 。该公司在申明中 示意,发烧友在该平台上玩游戏的 工夫增进速度也低于疫情之前和疫情期间,这一趋向在4月份得到连续 。

在纽约市场收于23.18美元后的盘后交易中,Roblox股价大幅 稳定,在本地 工夫下午4点12分 下落了约5% 。今年以来,该公司股价已暴跌77%,其中在2月份该公司公布了令人 绝望的业绩后,单日跌幅就达到了27% 。

“在美国和加拿大,2022年第一季度和4月份,我们发现与2021年同期相比,每日活跃消费者所花时长更少,上一年此时大多数消费者都受到了新冠疫情的 制约 。” Roblox在给股东的一封信中说,“普通来说,我们的收入与消费者所花 工夫高度 有关 。”

首席执行官David Baszucki 示意,很难将今年上半年的状况与2021年头进行 比较,当时“我们 彻底被 封闭了” 。 一年前,300万9至12岁的发烧友每周在Roblox上 花费1000万小时 。公司正紧紧抓住这些消费者,“我们 指望他们 接续增进,但现在他们每周仅花800万小时,”他说 。 我们的交易额与在平台上所花 工夫紧密 有关 。”

投资者还质疑Roblox如何从其年轻的忠有消费者身上赚钱 。 当前,游戏都是免费的,但该公司通过销售游戏内货币Robux以及从游戏内部消费者生成内容的每1美元消费中抽取73美分来 获得收入 。Roblox还 参加包含与漫威、Gucci和Chipotle等的授权和广告交易合作 。

Roblox 宣告,它将 扩充创收 方案,包含通过广告 模式 。该平台将为他们的数字游戏和体验提供更多 赞助查找 后果,以及更多整合的游戏内广告单元 。

Roblox中的广告备受争议,由于该平台大多数消费者都不满18岁 。今年4月,广告监管机构Truth In advertising向美国联邦贸易委员会投诉,称“Roblox未能 构建任何故 意思的防护,以确保 恪守广告法 。”

Baszucki 示意,该公司对广告的 意见“通常比法律或法规更严格”,而且对该平台上13岁以下儿童“考量的很周到” 。 “什么内容是广告,什么内容是孩子们想要互动的 乏味品牌?”他说,“这是一个灰色地带 。”

作为 遍及净交易额 方案的一 部分,该公司 仿佛将再一次聚焦于年轻受众 。一年前Roblox 示意, 指望 扩充16岁以上发烧友的数量 。 但是该公司今天 示意,其9至12岁的消费者群尚未“ 彻底 渗透”, 指望添加这一年龄段消费者的数量 。

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