美媒:电子游戏越来越长,因为时间和金钱

珠江路在线   2022年3月24日  【 转载 】天龙影视 

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美国《华盛顿邮报》3月18日文章,原题:电子游戏越来越长,因为 工夫和金钱   美国马里兰州盖瑟斯堡市的马特·德雷福斯是两个孩子的父亲,他有整整一架子的电子游戏,“家庭游戏机开始 遍及的年代,我可能惟独10款游戏 。现在,无论什么时候,都是这个数字的3倍 。”

如今是电子游戏的黄金时代,仅2021年就有数千款游戏公布 。但近期,游戏 仿佛变成某种差事,一些单人游戏可能要40个小时或更多 工夫通关 。随着一些受 欢送的游戏不停推出续作,发烧友们越来越难以玩完他们购买的游戏 。依据网站“多久通关”收集的数据,今年公布的顶级开放世界游戏之一《地平线:西之绝境》的主故事线时长达27小时以上,奇幻游戏《艾尔登法环》需求至少46.5小时 能力 实现主线 。评论家说这是他们玩过最长的游戏之一,而且因为其难度和不足 指导线索, 实现全部 使命需求107个小时 。

每年不停有新游戏涌入市场,这些不是20世纪80年代街机里的游戏,它们是与朋友一同 玩耍的 虚构世界 。这些开放世界的游戏以 广大空间为背景,如世界末日后的华盛顿特区,或未被驯服的美国西部 。游戏和娱乐网站Polygon的主编、联合 独创人克里斯·普朗特说:“现在的游戏工作室意识到,作为一家公司,我们如何操纵你的 工夫很主要 。”

澳大利亚昆士兰科技大学探究员布伦丹·基奥说,游戏 工夫之所以越来越长,是因为发烧友在游戏世界中待得越久,就越有可能花钱 。大型游戏发行商 不仅不过对销售游戏有兴趣 。他们渴望抓住发烧友的 留神力——这是从迪士尼到网飞的每个娱乐帝国所 重视的商品 。游戏开发商将游戏作为一种服务来提供,鼓舞发烧友 接续为额外的内容付费,这些内容 能够是“皮肤”,也 能够是游戏的新篇章 。

软件和技术的 遍及也推进了现代电子游戏世界的 扩充,新技术 能够使开发者更方便在现有的 虚构世界 根底上进行构建 。市场探究公司NPD 集团的游戏行业 参谋马特·皮斯卡泰拉 示意,从开发者的角度看,在现有 根底上不停迭代比从头开始更有吸引力,“让这些世界变得更大,比制作一套崭新的工具来制造一个不同的世界要廉价得多” 。

今年1月,一家波兰工作室在推特上 宣告其新开发的游戏需求“至少500小时” 能力通关时,并非全部人都认为这是 长处 。一位消费者评论道:“假如游戏能在60小时或最多100小时内 实现,我会很乐意玩 。”2019年发表的一项探究回忆了电子游戏平台Steam上725款游戏,发现惟独14%的发烧友通关 。

作为父亲,40岁的德雷福斯着力 均衡生活中的责任和夜晚的 爱好 。他说,如今 确切是游戏发烧友的好时代,但自己 无奈跟上每个月公布的游戏,玩一个需求几十个小时 能力通关的游戏令人生畏 。(作者泰迪·阿梅纳巴,陈俊安译)

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