![]() |
Google Play错失《堡垒之夜》将少赚约5000万美元 |
珠江路在线
2018年8月22日
【
厂商
】 编辑:
james
|
|
国外调查机构Sensor Tower近日指出, 由于《堡垒之夜》预计将通过自家平台推出Android版本, 而非玩家熟悉的Google Play商店, 预估Google将会在今年因此错过约5000万美元的平台收益。
《堡垒之夜》
目前Epic Games已经展开《堡垒之夜》Android版本的测试, 并抢先从Samsung Galaxy设备开放玩家游玩, 预计在数日内支援官方列表中的Android设备。 而这主要就是因为Epic Games是由官方网站来独家开放《堡垒之夜》测试, 而非透过Google Play商店或是其他的应用程式商店让玩家下载。
随着Android版本的正式推出, 根据Sensor Tower 的预估, Google Play将会因为Epic Games 的决定错过大约5000万美元的平台分成收益。
自3月15日推出至今, 《堡垒之夜》在iOS上的收入预估已突破1.8亿美元, 一开始iOS用户仅能透过官方的邀请函进行Beta测试, 尔后才在App Store全面开放所有的iOS用户体验。 据Sensor Tower估算, Apple大约从《堡垒之夜》玩家的内购机制获得5400万美元的收益。
如果同样在Google Play或是其他平台上推出, 平台商的收出大概与App Store前几个月的分润相去不远, 不过考量到《堡垒之夜》受欢迎的程度日益提升, 其潜在营收可能超过预期。
不过也有人认为, 避开Google Play上架这样的作法可能因为游戏的资料及数据下载变得比较复杂, 导致《堡垒之夜》在较旧的Android设备上运行更具有挑战性。 这可能会对于玩家下载游戏造成一些影响, 不过目前看来以《堡垒之夜》的营收潜力来说不会是太大的问题。