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为何国行PS4版《变形金刚》能卖到脱销?

  2016年3月10日  【 转载 】 编辑:  浏览次数:

早在2016开年头期,广电总局过审游戏名单中,《变形金刚: 毁坏 兵士》的浮现就开始得到了很多发烧友的关注 。时隔将近3个月,这款在上一年10月份由白金工作室制作、动视发行的游戏终于在3月3日登上了国行的舞台,同时,这款游戏此次也是在 寰球 规模内首次推出简体中文版(惋惜,港版没有繁中) 。

关于上一年10月登陆主机的《变形金刚: 毁坏 兵士》来说,这款从封面就 可以看到往昔G1动画系列 格调的游戏,是不是 可以吸引中国发烧友,对索尼来说兴许一个小小的,不过从近期网购的状况来看,京东的脱销、天猫4天 销售200+的业绩,索尼 如同是赌对了 。

寰球同步发售为什么这么难?

《变形金刚: 毁坏 兵士》早在上一年10月就已经发售, 固然索尼第一 工夫提交了申请,不过当大家见到这款游戏还是在5个月之后,关于曾经让《重力异想世界:重置版》 寰球同步的索尼而言,这 仿佛还是让不少发烧友 绝望 。 

曾 经历过国行Xbox One中《光环:士官长合集》大量内容阉割的发烧友,关于此次《变形金刚: 毁坏 兵士》在没有阉割的状况下进入国内市场,已经实属万 幸好作为独占的简中,兴许便是这款游戏迟来的 要害 。关于国内发烧友而言,中文化、审核以及游戏阉割问题,向来是一块心病 。 

中文化的进展, 固然让国内发烧友直接享受到国际大作,但关于厂商而言,则要 花费大量的 工夫与资源 。就拿《合金配备5:幻痛》来说,上一年9月发行,但中文版直到12月才发售,并且还并非所有翻译,仅仅只不过个半成品 。

固然《变形金刚: 毁坏 兵士》在简体中文的带动下,从汽车人到霸天虎那些耳熟能详的老 脸孔以及最为 相熟的中文名称,看着舒畅不少,但这样的“舒畅”却依旧让发烧友感到不舒畅 。毕竟国行总是晚世界一步也让人有些揪心 。

强势IP是拿来这么用的

现阶段,不少动漫转游戏的作品大多走粉丝向,仅仅只不过内容贴近原著,游戏内容并不算 丰硕,就能 鼓动不少粉丝购买,像前不久的《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》 固然在画面以及故事上 彻底 展示了原著的特点,不过AI的脑残以及后续的内容却短的可怜,让人有一种 有始无终之感

固然《变形金刚: 毁坏 兵士》在 取舍上惟独故事模式与 挑战模式两种,但难度的 跨越程度则 普及了游戏的操作性,例如,侦察兵模式下,发烧友 可以 无所顾忌的引怪秒杀,但指挥官模式……呃,还是悠着点,每个小怪都是爸爸 。关于IP游戏来说 确切难能可贵 。

相 比较而言,日系IP游戏纷纷倒戈,早已经沦为那些厂商压榨粉丝最终丝毫油水的肥肉,无论是三国系列还是二次元动漫,都已经在游戏上浮现颓势,就连以往火爆的动漫《圣斗士星矢》在制作出同名游戏之后,拿出个 方便的打斗过场和那让人想砸手柄 冲动的烂人设动画就想糊弄粉丝发烧友, 彻底让人感到 绝望 。

只能说,长篇叙事是一款动漫IP游戏的专属,但白金工作室 仿佛并不像这些日系前辈们看齐,简短的对话以及过场动画,足以满足发烧友的需求,作为ACT游戏的 根本,《变形金刚: 毁坏 兵士》也离不开的那些套路招数,近战连打,远程射击,配合 使用衍生出几个套路,外加紧急回避 顺利后的子弹 工夫, 根本上还是 比较方便上手 。

作为变形金刚的特点,白金在“变形”上也算是下了一番功夫,无论是变形汽车的 快捷移动,还是改变 状态是添加的 突击 模式,都算是给发烧友一个不错的交代 。

除此之外,在内容的 根底上,武器配备 晋级替换,BOSS战的战利品等等内容, 即便看似 可以操作的角色仅有擎天柱、大黄蜂、横炮、千斤顶、钢索五位汽车人, 彻底没有那种70多为角色版的游戏大气,都不让人感觉这是一款 慰藉粉丝心理的游戏 。固然,在与国际版对照后,无阉割兴许也成为了这款游戏在国内受到 支撑的缘由

在娴熟后 根本都能顺利打出“射击 搏斗变形”的一波流循环,在视觉上和手感上 确切让人赏心悦目,更能找到当初看动画时的代入感,不过 突击 动机也 变迁不多,特效也并不 壮丽,兴许便是 使用原版画风带来的小小遗憾 。

与之相比,国产游戏厂商关于IP的榨取则 彻底是利益的驱动,赋予安卓系统,国内电视游戏大多数采纳移植,不少IP手游也逐步登录电视大屏,不过画面 毛糙,操作适配等问题让游戏体验大打折扣,其中不少厂商以短期为主,压榨IP最终丝毫油水 。

就连当初《仙剑奇侠传6》在发售之后由于“四路泰坦带不动”、 抄袭等问题缠身,让一个粉丝向大好的IP游戏逐步沦为了平凡的卖情怀作品,就连在 宣告登录Xbox One主机后 仿佛向来没有了音信 。

老一代人的情怀,白金的执着,再外加简体中文与 相熟的人物,这才组成了这款游戏的 根本,IP不是拿来挥霍的,而是进一步 普及价格的 。关于那些仍以IP吃老本的不少日系厂商与压榨IP的国内游戏厂商,让一款素养不错的动作游戏进一步升华成一款 体现优异的特点作品,这才真正 相符发烧友心中的IP游戏 。

卖到脱销 是利还是弊

不过放眼望去,无论是国行PS4还是Xbox One,商店中也寥寥无几的游戏, 确切让人 绝望不少,虽说精品不少,但 可以拿出来让发烧友长期玩的 根本一个都没有,就连刷刷刷的《三国无双》这样的套路游戏都感到有些疲颓 。

《变形金刚: 毁坏 兵士》进入国内, 仿佛让国行主机挽回了不少颓势,为 推广这款作品,索尼不只推出铁盒装游戏,甚至连限量主机套装都拿了出来,固然,京东的脱销、天猫4天200+的销售量 注明了这款游戏 确切受到了发烧友的 欢送 。

不过,《变形金刚: 毁坏 兵士》三个小时左右的 快捷通关内容,还是有些简短, 固然内容 详尽,但还算不上一线大作,在娴熟后 根本都能顺利打出“射击 搏斗变形”的一波流循环,在视觉上和手感上 确切让人赏心悦目,更能找到当初看动画时的代入感,不过 突击 动机也 变迁不多,特效也并不 壮丽,兴许便是 使用原版画风带来的小小遗憾 。

相比国际版大作,《变形金刚: 毁坏 兵士》无论是内容还是大小都 无奈列入3A的行列, 固然白金工作室的名头以及变形金刚的题材引来不少发烧友的 夸赞,但与《血源》《巫师3》等作品比,还是有着不小的差距 。

国行大作的不足,让《变形金刚: 毁坏 兵士》成为了热售品,只能说,这是国内发烧友的一种悲伤 。不过,从上一年低开始,索尼对中国地域的执行力度 仿佛开始加大,从《重力异想世界:重置版》到《撕纸小邮差:折纸》再到如今的《变形金刚》,据小道 信息称,《三国志13》的国行版正在 预备中,虽说是不是 实在如此,但 可以 证实的是国行PS4从未停下过对发烧友的承诺 。

有关于老对手的微软Xbox One,先不谈之前上一年过审的《无双大蛇2》连影子都没见着,近期仅有的一款新游戏也便是腾讯的《无尽之剑》了,更别说,微软近期玩WIN10玩的飞起,关于国行Xbox One的游戏,也有一阵子没听到谢恩伟在微博上唠叨了 。 

毕竟主机并不代表游戏的优劣,不过从游戏角度来看,《变形金刚: 毁坏 兵士》时刻散发出了买买买的 气味,关于白金的动作游戏 爱好者,或是变形金刚系列的 忠诚观众来说,无疑是正确的 取舍,固然,近期《奥秘海域4》的过审,也足以 证实索尼永远不变的那句话“ 所有为了发烧友” 。




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