| |
皇马足球队也来凑热闹 体育类手游却依旧难火 |
|
珠江路在线
2016年12月9日
【
厂商
】 编辑:
james
浏览次数:
|
|
|
2015年被许多人称为“中国体育产业元年”, 而在今年, 奥运会、欧洲杯的到来可以说是体育大年, 但就算在这样的体育大年中, 体育这个题材依旧没有在手游领域有重大突破。 从中国区的App Store的排行榜来看, 基本都是被角色扮演、MOBA、休闲益智类游戏占据, 体育游戏的影子基本看不到, 就算有也是在促销中的作品。
体育类手游在中国没市场?那是绝对不可能的事情。 中国是体育大国, 拥有着大量的优秀运动员, 其中不乏世界级的巨星。 据艾瑞《2016年中国互联网体育用户洞察报告》, 中国体育用户多达5亿人, 其中体育类游戏用户就有5700万左右, 市场潜力巨大。
从目前手游中来看, 体育游戏大致可分为两种, 一种是操作性较强的动作型, 比如《NBA 2K17》, 这类游戏主要靠的就是操作, 但在手机上的感觉完全不同与PC和其他主机平台, 没有快感和舒适度, 按键搭配也相当简单, 甚至有些操作是单按键自动化的, 就例如防守。 此外考虑到手机的容量, 移动版上的游戏往往会删减许多内容, 玩家无法在移动版中体验到完整的内容。
另一种则是大家熟知的模拟经营类, 如《足球经理》。 模拟经营类可以说是最合适移动平台的类型, 这类虽然没有复杂的操作, 但需要玩家有一定的策略、管理、商业的能力, 如果是一名忠实的球队粉丝, 并且了解这个行业, 就会喜欢。 但如果普通的体育用户, 估计会对这类游戏没有兴趣, 再加上这类游戏大多来自国外, 中文版迟迟不推出, 更是让国内玩家望眼欲穿。
再者就是网络游戏了, 如《中超风云》这类的, 表面上是模拟经营, 需要玩家们去用心经营, 实际只是依靠运气去“抽抽抽”而已, 抽到强的运动员就强, 其他都是虚幻而已。 虽然目前玩家们都默认了这个方式, 但仍需要整合更多的内容才能吸引用户, 比如卡牌、模拟经营、操作等相结合。
豪门俱乐部的加入无疑会为体育游戏加把大火, 在今年就有不少体育俱乐部加入到游戏的领域, 上半年时德甲沙尔特04成立了电竞俱乐部, 前几天NBA的火箭队也宣布成立了电竞部门, 今天足球豪门皇家马德里发出声明, 将与知名的手游厂商Hugo Games共同开发一款以皇马足球队为主角的手机游戏。
这款游戏将以皇马本身为题材, 玩家将从伯纳乌球场开始自己的足球生涯。 从模式上来看应该是模拟经营类, 其中的大牌球星如C罗、拉莫斯、马塞洛等都是需要进行招募, 并且训练他们, 让他们成长不断强大, 同时也内置了联网模式, 可以在全球范围内进行PK。
可以看出豪门球队已经开始使用这个“豪华”的品牌来制作手游, 它不但有着成熟的商业化体系, 旗下球迷更是不计其数, 并且遍布世界各地, 再加上巨星级球星的效应以及与知名游戏厂商的合作, 想要成功并不难, 只是看他们把重点放在哪里而已, 是纯粹赚钱?还是作为与球队联动的周边?或者是一款让人称赞的好游戏?
如果体育游戏解决了操作上的硬伤, 再对目前手游上流行的玩法进行融合, 并且开创新的玩法, 加上与豪门球队的深度合作, 利用球队的品牌和相关赛事的联动以及联动营销, 说不定就能诞生出所为“爆款”的体育手游。


