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《战地1》PS4版评测 梦回一战 老兵不死再提枪 |
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2016年10月27日
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金秋十月,《战地1》抢在《使命 呼唤13》之前盛大面市,而与以前不同的,这次他们并没有让我们 绝望 。DICE通过《战地:叛逆连队2》的试水,让寒霜引擎以超强的物理 毁坏 动机举世闻名, 通过《战地3》的演练,他们熟知了发烧友对多人对战的崇拜和单人战役的诟病 。匆匆面市的《战地4》,让他们清楚了搞年货这种事,得不到好 后果 。显然这次痛定思痛地DICE,让发烧友看到了他们那恐惧的实力 。

当老对手《使命 呼唤》在科幻 路径上越走越远的时候,《战地1》回到了射击游戏梦开始的地方,游戏中,无论是音效,射击手感,枪械反馈感,物理 毁坏 动机,战场 空气营建,随机天气系统,画面 体现等诸多大环境因素,还是小到灯光的设计,细节的 解决,甚至到每一棵树,每一面墙体的崩塌,都显得那么的自然,那么的有代入感,甚至那么的 动人心魄 。


