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款款力作!2015下半年必玩的单机游戏前瞻 |
2015年6月30日
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E3大展已经 完毕,年度大作《辐射4》的热度却没有一点消减,开发商甚至公然放出话来,要和《巫师3:狂猎》刚正面,争个年度最佳玩玩,这不禁让发烧友们对下半年PC平台上的“撕逼大战”又多了一份等待 。
固然,一花独放不是春, 花团锦簇春满园,除了备受等待的《辐射4》之外,还有《正当 防守3》和《合金配备5:幻痛》这样的力作 轮流登场,今日小编就为大家清点一二,看看下半年的PC平台有哪些必玩的大作 。
《极品飞车19》
必玩理由:像电影一样震撼
E3大展上,《极品飞车19》便是EA公司打出的一张大牌,假如说本公司的 其余力作尚有诸多卖点,那么《极品飞车19》带给发烧友的等待就 着实得多,也热烈得多 。
EA方面 宣告,游戏将在2015年11月3日正式发售,而且官方已经很明确的告诉了发烧友另一件事:
《极品飞车19》玩的便是画面,而且是最顶级的画面!为此,开发商甚至特意提出了“像电影一样震撼”的惊人口号,势必要将画面这张牌打到底 。
因此, 事件进展到现在这个地步,我们 可以很安全的说,《极品飞车19》将是全部“画面党”发烧友的终极福音 。
值得 留神的是,在早前E3的专题展会上,EA就放出了一系列最新的超高清截图,这无疑让大家对游戏的等待有了更切实的 依附 。
《使命 呼唤12:黑色行动3》
必玩理由:“年作”也有大卖点
据小编所知, 相熟《使命 呼唤》系列,并习惯了在游戏中寻觅更好游戏体验的发烧友们,关于这款作品,甚至到了早已不情愿直呼其名的地步 。
一年又一年,自《荣誉勋章》的小组核心团队跳出来做《使命 呼唤》之日起,这款缔造了数代经典的第一人称FPS就成了同类游戏的代名词 。
不过,近年来,《使命 呼唤》系列的 品质 错落不齐,这也使得开发商在每次推出新作时,多少显得有些 小心翼翼 。
厄运的是,到了《使命 呼唤12:黑色行动》开发时, 事件终于 产生了一些 变迁 。
开发商认为,和以前的《使命 呼唤》系列相比,这将是一款从未有过的,具备 硕大 打破的, 狼子野心的《使命 呼唤》游戏 。
游戏将会包括三个模式:战役模式,多人模式,以及僵尸模式,同时这三个模式在铺开时又有着各式异乎寻常的游戏细节,无疑令发烧友相当等待 。
新加入的专家系统以及更突出流畅感的移动系统是《黑色行动3》试玩中最让人印象深刻的地方 。
这样的新奇感也不禁让人更加等待其余5个专家角色的 详尽 材料,看他们是怎么让技能和武器 正当的 联合起来 。
同时官方还重启了发烧友 津津乐道的剧场模式,这使得本作在游戏性上的品质又得到了 保障 。
《合金配备5:幻痛》
必玩理由:MGS最终的乐章?
对 相熟本系列的发烧友来说,要想看看《合金配备5:幻痛》到底能达到什么高度,看看E3上的 体现,大约也能 一览无余了 。
作为典型的多平台力作,《合金配备5:幻痛》强调最多的有两点:更大更开放的游戏体验和世界模式,以及无处不在的隐秘行动 。
合金配备5:幻痛不过,隐秘有时候并不是一件特殊 齐备的 事件,由于隐秘 本身就 象征着复杂 。
复杂多变的 派别,复杂多变的政治格局,复杂多变的军事 奋斗和战斗体验 。
唯一有点惋惜的地方在于,这可能真的是小岛秀夫的最终一个MGS游戏了 。
传说中的最终乐章 可以演奏到什么地步?看看发烧友们到时候的反馈好了 。
《正当 防守3》
必玩理由: 触目惊心的 宏大世界
早在本年度E3的专题公布会上,《正当 防守3》就公布了游戏的大量 有关 材料,也让我们 可以在更大的 规模内,最大限度的了解这款大作的各种信息 。
显而易见,本作画面相当不错,而且 占有超大武器库、系统工具库 。发烧友 可以 使用滑翔翼和钩索,水陆空载具都 可以 使用,游戏 充斥了 挑战内容和 使命,包括竞速、 灭绝、坦克对战、跳伞等等 。
要晓得, 即便有了如此 丰硕细腻的游戏内容和各种吸引人的游戏细节,《正当 防守3》的优势 依旧没有得到 彻底 施展 。
为何这么说?缘由很 方便,由于《正当 防守3》是一款真正的全平台大作,这类作品要想出彩,内涵 丰硕的世界观设定无疑是重中之重 。
恰好,《正当 防守3》最亮眼的地方,就在于它 展示了一个发烧友们从未见过的崭新大世界,如此 宏大的背景,配合 丰硕的游戏内容和细节,真正奠定了一款佳作最坚实的 根底 。
《彩虹六号:围攻》
必玩理由:永远走在最 火线的人性化体验
整个2014年,《刺客信条:大革命》由于各种奇葩 漏洞的存在,已然成为年度第一大坑作,然而……
就算如此,《大革命》 依旧有相当不错的销售量,育碧也及时做出了补救措施,总算有个圆满 后果 。
时常看电视剧的人可能都记得,若干年前,以播出外国良心剧集著称的CCTV-8曾经引进过一部韩国神剧,名为《看了又看》,前前后后一共有300多集, 堪称 圆满诠释了这个剧名 。
不过,可能许多发烧友并不晓得,在《大革命》 受到无数非议的时候,育碧 依旧对《彩虹六号:围攻》采纳典型的“拖了又拖”政策,已经做了 频繁宣传的“准神作”硬是推到了今年10月13日才面世 。
就算是这样,本作 依旧有着许多FPS都不具备的卖点 。
本作特殊在多人对战上进行了众多人性化的设计, 比方加入可 毁坏场景元素,调整优化射击视角等等,甚至就连人质和俘虏都有了自己的思维和情绪 。这些优势显然是传统的FPS游戏所不具备的 。
难怪公司敢夸口说:“这 兴许是史上最人性化的FPS游戏之一”了 。
固然,考量到《大革命》推出前后的反差,大伙儿对某公司的口号还是要慎重 对待的 。
可这并 无阻碍我们玩到一个真正的好游戏,不是么?
《刺客信条:枭雄》
必玩理由:崭新历险整装待发
只能说这是个相当故意思的罗列,出于个人 爱好,小编把《彩虹六号:围攻》放在了《刺客信条:枭雄》前面 。
固然,这是在做清点,排名自然不用分出先后 。真正故意思的是,《彩虹六号:围攻》和《刺客信条:枭雄》同为“育碧出品”,假如两部作品正面交锋,将颇有“本是同根生,相煎何太急”的 象征 。
考量到《刺客信条:大革命》已是非议无数,这一次,公司把重点放在了新的冒险历程上,细腻的场景动作和 丰硕的游戏细节 取舍,仍将是本作的最大卖点 。
固然,不能 淡忘的,还有游戏 本身的超高 自由度和多样化的剧情走向,很显而易见,这 所有都在发烧友的掌控之中 。
对我们来说,这已经足够了 。
《NBA 2K16》
必玩理由:连续经典-再攀巅峰
根本上,在每年的E3 完毕之后,本年度关于“车枪球”游戏的都会变得清晰许多,在这份清点中,有 重视画质的《极品飞车19》打头阵,也有 重视游戏模式和游戏细节的《使命 呼唤12:黑色行动》镇场子 。
到了这般地步,球类游戏多少也该拿出点东西来对应一下了 。
在这里,小编的 取舍是《NBA 2K16》这款大作 。
连NBA球员都沉迷的NBA2K系列游戏,其火爆程度自 毋庸说 。作为最受 欢送的NBA类游戏,2K系列在篮球运动上的整体带入感和 真真切切细节 堪称无人能及 。
在《2K16》中, 大力 晋升了整款游戏的 实在感,制作组对每个前代收录的球员进行动作 捉拿和面部扫描,游戏将重点改善球员的模型,让人物的体型、动作和表情更加 实在 活泼 。
同时,《2K16》还最大限度的保留了前作的 所有 长处, 可以说是真正的集大成之作 。
《侠客风云传》、《御天降魔传》
必玩理由:经典养成RPG 复活、独立仙侠理念下的动作游戏
《侠客风云传》自 毋庸说,老发烧友对当年《武林群侠传》的 痛恨至今仍在,这次 固然换了名字,但游戏却进入了新的时代 。
江湖 (预订)小虾米的故事得以连续,这足以让老发烧友 打动 。小编在这里也 盼望万众等待的《金庸群侠传》续作 可以尽早提上日程 。
提到《御天降魔传》,就必须要说说“独立”这个新理念,对游戏而言,独立 象征着什么呢? 象征着游戏的每个方面都 可以自主制作,不受大环境的影响 。
说到自主,大家脑海中跳出的第一个“国产自主类”游戏应该便是《流星蝴蝶剑》了,不可 否定这是一款相当经典的游戏,至今依旧有无数发烧友在回味 。
现在,《御天降魔传》显然也打算做出这样的 成就 。
在《御天降魔传》正式版的开发中,人物及场景模型将会采纳“全次世代”流程,模型面数相较于一般3D模型卓著添加,对 重视游戏画面的发烧友来说,这显然是不小的福音 。
假如说“全系统动作游戏”理念已经把传统回合制甩出了一条街的话,那么,比前两部作品更有特色的场景建模和光影凹凸 动机,才是《御天降魔传》的最大杀手锏 。
至于动作系统 本身,正是本作最大卖点所在 。一个打着动作游戏标签的国产大作,在游戏性和操作上 确定是下足了功夫的 。
仅仅从战斗的理念来看,《御天降魔传》强调的是“ 惟独 膂力足够,战斗时 可以把 自由度 晋升到最高,呆在天上不下来 。”
从“御剑飞天”到“舞剑冲天”,这样飞跃式的 普及,显然不是国产传统仙侠RPG能比肩的 。
《三国志13》
必玩理由:三十年之 纪念:3D模式-人生剧-绝对 感化力
发问:除了《巫师3:狂猎》之外,2015年还有什么大作 可以和大热的《辐射4》并列,而且毫无愧色的正面交锋呢?
答案有且惟独一个:光荣公司的三十年震撼大作:《三国志13》终于横空 出生!
看看《三国志13》的发售日期,2015年12月10日, 相熟《三国志》系列的发烧友都晓得,这是我们通常所称的“三国志之日”,也是《三国志》系列最初发售的日子 。
固然,作为令无数粉丝狂热等待的大作,《三国志13》显然不可能只体现一下 纪念日公布的情怀 。相比之下,游戏 本身的三大卖点才是真正值得关怀的 。
开发商 声称:本作在画面与游戏系统 有关 部分的进化十分卓著 。同时,相比之前历代,本作在游戏模式上的最大 打破,莫过于“人生剧”模式的浮现 。
游戏将引入全武将 表演机制,发烧友能从中 感想到前所未有的武将的个性 。另外,本作变为全3D画面,战场的临场感将大大添加 。
外加无处不在的,由 宏大场景模式渲染的超强 感化力, 可以 设想,假如《三国志13》 可以兑现全部关于游戏品质的承诺,这将是2015年下半年,真正 可以和《辐射4》抗衡的神作 。
《辐射4》
必玩理由:全面升华的年度最佳候选
一个 方便的问题:当我们试图 小心翼翼的,给一款大作安上“年度最佳”这样有些 沉重的头衔时,它得具备什么特质呢?
《巫师3:狂猎》告诉我们,具体有什么特质不清晰,但 绝对而言,这样一款游戏,它的 长处必须是全方位的 。
换句话说,假如这是一款续作,它还必须得 实现对前作的全面升华才行 。
好了,有了这样的背景,我们 可以 方便梳理一下当前《辐射4》已经体现出来的东西 。
小编并非《辐射》系列的 忠诚粉丝, 因此我所能告诉大家的,都是当前已经公布出的,最 实在的信息 。
谈画面,开发商认为,《辐射4》 圆满实现了3D建模,同时 加强了诸多光影化的细节 捉拿, 彻底有 威力 创始本系列在画面上的新纪元 。
论场景,《辐射4》 占有多达数百个不同的 宏大场景 变迁, 甚至于连开发商都会迷路 。
再看游戏性,除了 保障游戏 本身 存在的超高 自由度之外,《辐射4》还最大限度的 展示了武器道具甚至是装甲 壮大的可玩性,发烧友 彻底 可以用收集来的资源进行 部分和全面的革新,各种组合十分 丰硕 。
由此,无论是画面、场景、游戏模式、游戏性还是各种细节,《辐射4》都有其绝对的出彩之处 。
于是真正的 郁闷来了,2015年下半年,你到底会 取舍哪部作品?《三国志13》还是《辐射4》呢?无论我们是不是 抵赖,这都是个大问题 。