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网游公司业绩判断:畅游超盛大 巨人完美领跌

  2013年3月21日  【 转载 】腾讯科技 编辑:  浏览次数:

  本文标签:网游公司,畅游,盛大

腾讯公司(股票编号: 00700)昨日发布财报,财报披露,腾讯游戏2012年第四季度营收达59.904亿元,较上年同期 获得34% 。至此,国内前7大网游厂商腾讯、网易、隆重、畅游、 圆满世界、 巨人、金山游戏均已发布财报 。综合来看,这次财报是有人欢喜有人愁 。

财报显示,游戏行业依然是互联网离钱近期行业,在电商、视频依然亏损的状况下,游戏公司还是 维持大幅盈利 。2012年第四季度腾讯、网易、隆重、畅游、 圆满、 巨人、金山7家在游戏领域的收入总和 打破百亿,达116.5亿元 。

不过,游戏行业并非没有隐忧,2011年第四季度腾讯、网易、隆重、畅游、 圆满、 巨人、金山7家共从游戏行业 获得99.3亿元收入,这也 象征着过去一年同比仅增进17% 。其中,

游戏营收规模增进最快的是腾讯游戏,增幅仅为34%,这在过去几年并不多见 。隆重游戏营收进一步 着落,跌幅为20%,直接招致被畅游小幅 超过 。

隆重跌出前三 营垒 畅游以 幽微优势率先

7大厂商游戏收入营收对照图

7大厂商游戏收入营收对照图

2012年第四季度国内游戏行业 产生最大的 变迁是,隆重游戏 损失掉老三的位置 。隆重游戏第四季度营收为10.8亿元,较上一年同期13.56亿元 降落20% 。在过去三个季度,隆重游戏向来在走下坡路,并直接招致隆重游戏CEO谭群钊上一年8月 离任 。

谭群钊此前已坦言,几个季度公司业绩 体现没有达到董事会及投资者 期冀, 理当对此负担责任 。如今隆重游戏新CEO张向东(微博)接替已有半年 工夫,公司业绩依然在 降落,并丢掉行业第三排名,张向东也必定将面临着 硕大压力 。

另一面临压力的公司是 圆满世界 。 圆满世界2012年第四季度营收6.799亿元,较上季度6.958亿元 降落2%,较上年同期7.764亿元 降落12% 。在整个的2012年, 圆满世界业绩向来不振,一个主要缘由是并未有大的游戏 迟延,并放缓已有游戏内促销 运动 。

圆满世界近期也作出重大调整, 圆满世界董事长池宇峰亲自 宣告,自己不再 负责联席CEO一职,董事会决定任命萧泓为公司CEO 。辞去CEO职务后,池宇峰将更加关注 策略 。

7大厂商游戏收入增幅对照图

7大厂商游戏收入增幅对照图

本次财报中 体现最好的当属畅游和金山游戏 。畅游2012年第四季度收入达10.9亿元,同比增进26% 。网络游戏收入增进主要是由于2012年第四季度《天龙八部》和《神曲》的增进 。畅游业绩中唯一浮现 降落的是17173在线广告收入,这 部分收入为1250万美元,环比降2% 。

金山第四季度网络游戏营收为2.4亿元,较上一季度增进14%,较上一年同期增进27% 。《剑网三》在2012年 获得收入及活跃付费消费者(APA)两项 要害指标成倍增进 。金山第一款Q版3D角色 表演游戏——《麻辣江湖》也正式公测,并 展示进展 后劲 。

腾讯游戏则 判若两人的 体现优秀,尤其是Riot Games的“英雄联盟”广受市场 欢送,这 加强了腾讯游戏在中国市场的游戏组合并扩宽了腾讯 寰球游戏收入 起源 。

圆满 巨人净利领跌:跌幅超过66%

固然网易、隆重游戏、畅游、 圆满、 巨人 根本处于同一量级,不过,彼此净利状况却有千差万别,本文以游戏收入占公司收入超85%的公司计算,网易第四季度净利10.09亿元,畅游为4.67亿元,隆重为2.14亿元, 圆满世界和 巨人网络则低于1亿元 。

2012年第四季度网易净利润同比增进为12%,畅游增幅为15%,隆重游戏、 圆满世界、 巨人则均处于 着落状态,其中,隆重游戏 着落18%, 圆满世界和 巨人跌幅则超过了60% 。

圆满世界第四季度营业利润为1240万元,甚至较上年同期 降落94%, 经营利润率仅2%, 圆满世界如此之低的 经营利润率这在游戏公司并不多见 。

圆满世界净利大幅 着落除游戏 体现不佳外,另一主要缘由是,第四季度商誉减值4080万元(650万美元),上季度和上一年同期没有此项费用 。商誉减值的添加主要是由于与公司的日本子公司 有关的商誉减值所致 。 圆满世界CFO刘永基披露,造成这一缘由主要是,当前日本大型多人在线游戏市场 广泛不佳,日本游戏市场 根本上已由移动游戏主宰 。接下来 圆满世界在日本业务也将转向移动游戏,所以这4000万美元商誉减值至与C&C Media有关 。

各大网游公司净利对照

各大网游公司净利对照

各大网游公司净利增跌幅对照

各大网游公司净利增跌幅对照

巨人网络2012年第四季度归属股东净利8270万,较上一季度的3.117亿人民币 降落73.5%,较上一年同期的2.464亿降了66.4%,净利大幅 降落的缘由在于投资失败 。 巨人网络2008年投资51.com,不过,51.com在过去几年 遭逢滑铁卢,使得 巨人网络产生一笔减值 预备 。

巨人总裁刘伟 示意,51.com已从单纯社区网站转化成网页游戏开发商和 经营商,转型过程中,包含研发和 经营进展都 产生大的 巩固,也低于预期,依据它当前价格决定做减值 预备 。

手机游戏大迸发 网游大佬大举杀入

随着大型客户端游戏走向疲软、网页游戏多度开发市场增进趋于 迟缓,手机游戏正随着智能手机的进展迎来勃勃 活力 。腾讯已明确在财报中 示意,年内将添加对手机游戏的投入,并认为手机游戏行业是移动互联网的主要商业机会之一 。

网易CEO丁磊 示意,网易很 重视移动策略,大家 可以看到网易移动端有网易新闻、网易有道词典、网易云音乐、云浏览、网易电影票等 。网易2013还会 接续加大技术和资本的投入, 今年上半年可看到网易在移动端的所有局, 确定会有游戏产品,这个网易十分 重视 。

圆满世界也在 踊跃迎接移动互联网浪潮 。上一年11月, 圆满世界调整公司架构,其中负责游戏 策略部(页游、手游)业务的副总裁许怡然 获得 晋升,成为高级副总裁,直接向CEO汇报 。 圆满世界CEO萧泓目前也 示意, 圆满世界将会推出 绝对较多网页游戏和手机游戏 。

巨人总裁刘伟明确 示意,手机游戏是今年最主要 策略之一,要集中优势资源,开始手游自主研发,今年 指标是内部组建两到三个手游研发团队,人数大约在100人的规模 。更早之前,金山CEO张宏江(微博) 示意,金山游戏将全面向移动互联网转型,新立项全是页游和手机游戏 。

网游公司清点:畅游营收超隆重 
圆满

巨人净利领跌

艾瑞报告也印证了网游大佬们的推断,艾瑞数据显示,截止2012年底中国移动(微博)互联网网民数达6亿,超PC网民数,估计到2013年移动游戏市场 浸透率达25.25% 。手机游戏市场规模将增进到78.5亿元 。 硕大的市场机会也必定会迎来更 强烈的竞争 。

呈天游COO韩静此前对腾讯科技 示意,2013年将是手机游戏洗牌的一年,这一年像隆重、 圆满、金山等大型端游公司将更 大力度的杀入进来,小公司也将面临更 难堪地位,要么是如手游《我叫MT》般一炮而红,要么是更快 沦亡 。

固然,对网游大佬们来说,也面临着 挑战 。刘伟说,从研发的角度来说,手游和端游、页游有很大差异,由于端游 通过十年的进展,发烧友喜爱的类型,最赚钱的游戏类型 绝对是 比较集中和明确的, 巨人网络也找到了自己的,自己 善于做的领域 。手游方面类型更 丰硕,发烧友的 爱好也 比较 疏散,所以 巨人当前应该还属于一个探索阶段 。




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