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DOTA2新手成神之路 暗影恶魔攻略

  2013年12月20日  【 转载 】 编辑:  浏览次数:

  本文标签:dota2,dota

英雄 根底属性

生命:473

魔法:299

护甲:2.00

力量:17(每级+1.90)

麻利:18(每级+2.20)

智力:23(每级+2.70)

突击力:50-54

移动速度:295

视线 规模:1800/800

突击 间隔:500

突击速度:118(即1.44秒 突击一次)

弹道速度:900

突击前摇/后摇:0.36+0.5

施法前摇/后摇:0.3+0.51

根底 突击 间隔:1.7

英雄成长性如下图:

(图中有出入的数据,以文字 形容为主)

英雄技能 综合

1.崩裂禁锢

积极技能(快捷键D或Q)

放逐 指标单位,在 连续 工夫内将其移除 。回归时制造2个该单位的幻象,受 暗影恶魔操纵 。

技能:单位 指标

影响:英雄

魔法 消费:120

冷却 工夫:25/22/19/16

施法 间隔:600

放逐 连续 工夫:2.5

镜像 连续 工夫:5/6/7/8

镜像 突击力:30%/40%/50%/60%

镜像受到额外损害:50%

技能细节:此技能 可以对任何一方英雄 使用;此技能 可以用来逃避 突击和技能;灵魂猎手和 暗影剧毒,以及恶魔净化的损害 动机依旧 可以作用到被禁锢的英雄

『技能 综合及 留神事项』

这个技能是毒狗的核心技能之一 。集留人,操纵,救人,自救, 防御等多种 性能于一身,可供可守 。以下是 使用该技能的一些小技巧:

(1)2.5秒的禁锢 工夫 可以 圆满的配合昆卡的洪流,做到定点打击,使得在前期昆卡和毒狗的组合在2级时,就有击杀敌方英雄的 威力;

(2) 毁坏蝙蝠跳拉先手的神技, 可以禁锢被蝙蝠大招拉住的队友,从而达到救人,反手打蝙蝠的 目标;

(3)后期 可以复制敌方神装Carry,特殊是幻影长矛手,幻象具备猴子的并列技能, 可以起到节制其幻象带线的作用;

(4) 可以禁锢被血魔大招后的队友 。前期的D更看重禁锢人,幻象的输出不是特殊主要, 提议升1级(假如己方Gank节奏紧凑, 可以升到2级,缩小3秒CD) 。

2.灵魂猎手

积极技能(快捷键C或W)

咒骂区域内的一个随机的敌人使之受到额外损害 。额外损害作为一次 径自的损害计算 。处于崩裂禁锢中的单位 依旧 可以被灵魂猎手影响 。

技能:点 指标

损害类型: 单纯

魔法 消费:50/60/70/80

冷却 工夫:13

施法 间隔:600

额外损害:30%40%50%60%

作用 规模:450

连续 工夫:12

技能细节:损害加倍最多层数为4层,灵魂猎手的损害 动机依据 暗影剧毒的层数而定 。

『技能 综合及 留神事项』

该技能损害类型为 单纯损害,低蓝耗配合3技能 暗影剧毒,有非常可观的损害 。对团战和Gank有较为卓著的 动机, 提议前期将该技能的等级点上来 。损害加深技能现在的DOTA2中被加深的单位身上会有显而易见的红色 标记,方便 划分 。C只 咒骂1个单位,所以在放C的时候要确定在C的 规模里没有 其余单位才 可以,所以必须学会擦边放C,也便是让C的边缘碰到 指标,而C的 其余 部分里没有任何敌方单位 。

3. 暗影剧毒

积极技能(快捷键W或E)

在一条直线上造成损害,并以毒咒折磨敌方单位 。依据 指标身上的叠加层数,毒咒造成1/2/4/8倍的叠加损害,至多4层 。更多层的叠加每层造成50点损害 。这 部分延缓的损害在 暗影毒的 连续 工夫 完毕后生效,或者你 可以 使用 从属技能 开释 立即造成损害 。

魔法 消费:50

冷却 工夫:2.75

飞行 间隔:1500

作用半径:190

连续 工夫:10

毒咒损害:20/35/50/65

损害加倍最多层数:4

技能细节: 暗影剧毒 可以作用于处于崩裂禁锢中的单位 。

开释毒咒

积极技能(快捷键E或D)

开释毒咒对全部受影响的单位造成损害 。崩裂禁锢中的单位依旧 可以受到 暗影毒的影响 。

技能:无 指标

冷却 工夫:1

『技能 综合及 留神事项』

暗影剧毒作为 暗影恶魔主要的输出技能应该尽早加满 。该技能第一层毒咒 连续10秒,之后的叠加毒咒会使 动机最多不得不存在8秒 。技能提供其路径 视线,然而不再会提供被影响的单位的10秒 视线 。你 可以 取舍随时 开释毒咒,使全部单位的毒咒解除,原本 残余的毒咒会对其造成迸发性损害 。毒咒 可以损害到被崩裂禁锢的单位,所以在D住别人之后别忘了再叠一层毒 。毒咒损害指的是在毒咒 连续期间总共受到的损害,而并非每秒都造成此数值的损害 。这里还有提一句的是, 暗影剧毒是 开释叠加需求有 定然的预判,假如无脑 开释,很可能被敌方英雄躲掉, 浪费魔法 。 暗影剧毒也是一个 存在 定然清兵带线 威力的技能 。

4.邪恶净化

积极技能(快捷键G或者R)

净化 指标敌方单位,移除增益魔法 动机,并使 指标在 连续 工夫内减速 。损害在 连续 工夫 完毕时计算,在此之前 指标单位的移动速度 迟缓地 复原 。崩裂禁锢中的单位依旧 可以受到邪恶净化的影响 。

技能:单位 指标

影响:敌方单位

损害类型:魔法

魔法 消费:200

冷却 工夫:50

施法 间隔:800

连续 工夫:5

损害:200/300/400

技能细节:邪恶净化 动机 忽视魔法免疫 。

『技能 综合及 留神事项』

忽视魔免的技能主要性 显而易见, 暗影恶魔的大招一般再后期团战中,主要对敌方有BKB的后期Carry 开释,起到在他BKB期间 制约输出的主要作用 。被 开释到大招的单位会有两个BUFF,一个代表损害结算 工夫,另一个代表减速 连续 工夫 。 暗影剧毒配合大招 动机,前中期 可以打出很可观的损害,这是 暗影恶魔极具Gank 威力 。

暗影恶魔技能 使用技巧

Gank 拦挡途中,起手 暗影剧毒叠上一层,崩裂禁锢 指标再上一层 暗影剧毒,同时放下灵魂猎手, 指标出来后,对其 开释大招, 指标减速,再叠一层 暗影剧毒,普攻A他并按E或者D 开释毒咒, 实现击杀 。

后期补满崩裂禁锢后, 可以用于 预防对手成型的DPS输出,和添加本方输出 。特殊对战幻影长矛手的时候有奇效 。

暗影恶魔英雄

暗影恶魔打中路SolO位依旧是一个很好的 取舍,中前期gank与单杀 威力让对手忌惮 。既能打中单gank也能打辅助,甚至在有的时候 可以在劣势路混得风生水起的 暗影恶魔是一个3.4号位有 威力带动战场Gank节奏的英雄 。唯一的弱项在于中后期团战,在不足群体操纵技能阵容里,他在后期的威力会大打折扣 。

暗影恶魔推举加点及出装

了解了 暗影恶魔的, 可以晓得 暗影恶魔其实是一个偏打架的酱油,假如发育的好, 可以打成大哥,发育一般也可改变成一个,有 定然输出 威力的辅助 。所以我个人推举的加点偏 防御性多丝毫,并且在路人局中,一二技能对点,有大加大的纯辅助 暗影恶魔,很需求队友的配合,侵略性 比较差,不推举新手发烧友 使用 。以下是推举加点:

还有一种是先加属性点后面补齐一技能加点(马上后面的一技能崩裂禁锢替换成属性点),这样的加法主要是针对局势 戗风, 暗影恶魔需求尽量撑高自己的三围 。

出门装推举:

(1).走中的 暗影恶魔, 可以考量树枝*2,吃树*1,留钱尽快买出魔瓶,假如没有队友为你购买信使,就自己买一只 。

走边路的 暗影恶魔, 可以树枝*3(后面 可以合成大魔棒)吃树*1 大药*1 守护指环*1(后面 可以合成圣殿,回蓝加甲,与敌方拼对线 消费 。随机,手选,Repick 可以依据各自的金钱按上述顺序的优先级购买出门装.

(2).中期核心配备, 暗影恶魔的鞋子 可以 取舍奥术鞋协助团队,假如有队友出了,你 可以 取舍动力鞋 。因为 暗影恶魔是 可以带节奏Gank的,所以随身的补给要 充足大魔棒,魔瓶,梅肯都是不错的 取舍 。假如有队友出了梅肯,我 提议 暗影恶魔优先将原力法杖做出来,不只 可以出人 意料的向前推自己出600,先手D住 指标(这样就 存在1200的先手 间隔) 。也 可以利用禁锢配合原力法杖,救出陷入敌阵中的队友 。

(3).后期配备的 取舍上应该遵照这样一个 准则,作为一个法师的 使命便是能在团战中尽可能 开释多的技能,所以 保障生存是必不可少了 。假如局势 戗风像一些小件,如:风杖,幽魂权杖都是不错的 取舍 。假如局势顺风,血精石,林肯,希瓦都是不错的 取舍 。(个人 比较 偏袒出血精石)再者便是强化操纵很输出了,操纵 可以出羊刀,紫苑 。而输出大件的话,因为到了后期 暗影剧毒输出略显乏力,所以我 提议 可以出死灵书,达贡,或者黯灭 。(个人更 偏向于出死灵书,之后出达贡,输出的同时,不乏推动 威力 。)

暗影恶魔小贴士

昆卡,矮人直升机 可以说是 暗影恶魔最好的小 搭档了 。昆卡的洪流 可以与崩裂禁锢 圆满连接,而矮人直升机, 可以在 暗影恶魔禁锢住 指标后,利用这段 工夫, 凑近 指标,在他旁边 使用火箭弹幕,打出高迸发 。

暗影恶魔和幻影长矛手假如在一方,那便是好 搭档,假如处于敌对,那正如上文提到的那样, 暗影恶魔对幻影长矛手有 定然的节制作用 。蝙蝠骑士也是 比较 讨厌 暗影恶魔的,蝙蝠跳拉先手 暗影恶魔的队友话,很方便就被 暗影恶魔所 毁坏 。

因为 暗影恶魔 本身 比较 懦弱,但缺 占有很强的反手 威力,所以团战 产生时就会成为被先手的 指标,如切入较强的英雄,发条地精,蓝猫,帕克,跳刀蝙蝠,跳刀liON,跳刀人马等英雄,都 比较节制他 。像 沉默系的英雄,血魔,夜魔,DOOM也是 暗影恶魔 比较 讨厌的 。所以在团战 产生是, 暗影恶魔的走位要分外的小心,尽量不要使自己第一 工夫 袒露在敌方的可控的 视线之内 。




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