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VR头盔显示器 就是这五家公司的事了 |
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2016年1月25日
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在过去的一年里,你 定然见过不少和 VR 头盔有关的名字,但是一个事实是,他们当中成为主流并 荟萃大 部分开发者的,惟独 Oculus、HTC、三星 Gear VR 和索尼 PlayStation VR 这么几家了 。Oculus 附属于 Facebook,其它几家 本身也都是大公司 。
来自游戏开发者大会 GDC 的官方统计印证了这丝毫:今年做 VR 的游戏开发者比上一年多了一倍,他们中的大 部分会把 Oculus 作为首选平台 。
这次的 考查 遮蔽了 2000 名开发者, 后果显示有 16% 的开发者已经在做 VR 有关的开发 。而在上一年,这个数字惟独 7% 。还有 15% 的人说他们的下一款产品 定然是 VR 游戏 。
Oculus 吸引了最多的开发者,占比达到 19%,在这之后是三星 Gear VR 的 8%、Cardboard 的 7%、HTC Vive 和索尼各占 6% 。
更多的开发者只不过“尝试”在这些平台上做游戏,而他们 取舍的取向也同上面这个 后果 根本 统一:
Oculus Rift (77%)
Cardboard (46%)
Gear VR (31%)
PlayStation VR (21%)
HTC Vive (19%)
消逝了一批创业公司后,VR 头盔这件事只和几家大公司有关了 。
今年的 CES 上,和 虚构 事实 有关的展商超过 40 家,这个领域的展台面积比上一年 扩充了 77% 。 只管如此,这些公司里做头盔显示器的越来越少,而且 荟萃了大 部分人气的 几乎惟独三家公司:Oculus、三星和 HTC 。
Oculus 的展台面积 硕大,想要排队体验要期待至少两个小时 。它也成为各种 VR 内容演示工具, 比方 NASA、奥迪 。HTC 没有设立展位,却也用场馆外卡车、酒店内的体验室和超过 10 家参展商合作, 获得了不少的曝光 。
相比之下,一年前还在吸引眼球的 PlayStation VR 并没有浮现在索尼的展台,一起消逝的还有那台 硕大的头盔 3D Head,包含几个中国品牌的展区都鲜有人问津 。


