Illustrator打造世界杯矢量足球



  这几天老是想着画足球,也不多说啥了,咱就开始了。下面是完成的效果。


完成图


造型骨架


纯骨架

  先在Illustrator中画出这样的形状。

  把填色改为白色,拖入符号调板中

  画半个圆形,描边为蓝色。(咋画?画个正圆,用直接选择工具选择一半删除不就是半个圆么)

  执行“效果>3D>绕转”命令,在对话框中设定如下图所示:


  单击“贴图”按钮,“符号”就选择上个步骤定义的符号,这一步需要把预览打开,边看边调整:

  预览满意后,单击两次“确定”按钮

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  • 第1页:球皮花纹设计
  • 第2页:足球立体光影表现

  •   将得到的结果复制一个,并将描边改为白色:

      使用路径勾勒出如下图所示的三角形,并将其执行“对象>复合路径>建立”命令。
    (如果不知道三角要怎么画,很简单,先在图层调板中将白色的那个球关闭显示)

      选中白色边线的球与复合路径,执行“对象>剪贴蒙版>建立”命令

      使用钢笔工具绘制如下图所示路径,并将其填色改为红色:

      在透明度调板中将其混合模式改为色相

      使用相同的方法继续画出其他的颜色

      钢笔工具绘制出如下图所示形状,并用“对象>排列>置于底层”将图形放置在足球的底部

      执行“效果>模糊>镜像模糊”设定如下图所示

      单击“确定”按钮,结果如同所示

      执行“效果>模糊>高斯模糊”设定如下图所示:

      单击“确定”按钮,结果如同所示:

      绘制如下图所示形状并将形状填色改为渐变:

      选中如下图中的两个形状,单击透明度调板右上角的小三角,在弹出的菜单中选择“建立不透明蒙版”命令

      结果如下图所示: