Flash教你制作动画火柴棍人光剑短打


  双人光剑的短打,改良了不少制作 步骤,在光剑的 解决上加入了滤镜, 动机颇好我在这就谈谈我的制作 教训光剑练习 动机 。

Flash教你制作动画火柴棍人光剑短打

  一、 预备工作

  模板文件(Template.fla),以及FLASH8或更新版本(由于要用到滤镜) 。

  二、整体设置

  先 容易说下我的源文件整体设置:

主场景大小:400*250

背景:一个比主场景稍大的矩形,这样做是由于它比直接用背景的 色彩更容易 批改 。

帧频:25帧/秒

文件:2个FLA文件(注:强烈推举在开始做之前,将源文件另存为另一个文件,这样可容易测试,测试 部分最终再详谈 。制作时,隔段 工夫另存为一次,也能有效地对付诸如停电或死机之类的突发状况 。)

  三、绘画

  人物的图层固然是经典的鬼人式(呵呵):头、躯干、四肢各一个图层 。(小技巧:我习惯于将人物的各个空白图层先命好名, 比方RL:右脚, 而后将这些图层放入一个影片剪辑中,下次要重画一个人物时, 惟独在影片剪辑中把相应的图层选中,再复制到主场景中就可用了,很容易 。)

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  人物的身高在制作时,我个人感觉相当难 维持 。由于人物进行各种动作时,身体各部位 时常 变迁位置,造成了画的时候人物越来越矮或越来越高 。我喜爱在 工夫轴的顶层放上一图层,专门用于画辅助线,来协助我们将人物的身高归位 。

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  四、光剑

  没有光剑的炫丽 动机,就没有星球大战系列电影的 顺利 。这句话 确切不假 。本文的重点也在于这个 部分 。 细心看过星战的朋友会发现,光剑在移动时,是呈扇形的, 因此,在光剑FLASH的制作中, 正当地调整扇形就尤其主要 。这里推举 使用白色的扇形……具体缘由……看星战电影就晓得……随着移动速度地加速,光剑 构成的扇形越来越大 。

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  假如是平行地 挥动光剑,则把相应 形态的扇形用 自由变形工具压缩 。两个扇形中间的过渡有一些 讲究, 惟独不是很 快捷地移动,那么前后帧的扇形就应该 恪守这个 规定:后一帧扇形的尾边和前一帧扇形的首边重合 。

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  光剑做好后……嘿嘿,想看 动机了吧''''不过滤镜只对影片剪辑有用,所以我们要看到最终的 动机,就得把光剑所在帧转化为影片剪辑才行 。

   步骤如下:

1、光剑所在图层命名为LS1,LS2,LS3……,每个图层转成的相应影片剪辑也命名为LS1,LS2……容易日后 批改 。

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2、选中光剑所在图层的全部帧,新建影片剪辑(名字为相应图层名),将帧复制进去 。

3、切出来,把影片剪辑放到光剑浮现的第一帧, 打开图层的线框显示模式 。

4、调整至刚好重合, 而后再选中该层的最终一帧,剪切帧(这个操作的 用处过会说) 。

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5、把该图层除了第一帧外的全部帧删掉, 而后在原来最终一帧的位置插入帧(快捷键F5) 。

6、OK,回到第一帧,选中影片剪辑,增加滤镜吧'''我用的是发光,含糊X,Y都是8, 色彩自定,强度227% 。

7、测试看看 动机吧''酷不酷?

相信大 部分人在制作的时候会 取舍做好一 部分就测试一次 动机吧?所以让我们再次回到FLASH制作界面中 。想 接续制作光剑 。

  可发现下图的状况:

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  找不到此时光剑的位置和大小了!OK,此时上面所提到的“剪切最终一帧”的作用就浮现了 。在光剑图层的最终一帧的后一个帧的位置粘贴一下,怎么样?晓得怎么 接续做了吧''' 毋庸把以后制作的光剑帧重建影片剪辑再套滤镜, 惟独 反复上面的步骤,把相应的帧添到相应影片剪辑的后面接上就成'''

  五、声音

  关于声音,我提供一个自认为不错的技巧吧'''先把声音的图层用“插入帧” 扩大得很长很长……多长大家看着办,用着容易就行,呵呵, 而后再插声音,这样子就 可以看到相应的波形,便于动作和声音的同步''

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  对了,有必要的话,就多给声音加几个层, 解决多个同时发出的声音时很好用 。声音也 可以用按住alt键的 步骤来复制,假如有多个地方 使用同一个声音,用这个 步骤比一个一个选效率要高(主要是由于在下拉菜单中 取舍要用的声音文件很 浪费 工夫) 。

  六、误操作

  制作期间发现一个 比较牛X的误操作,相当猛…… 使用元件,在调整它的位置时,千万不要把鼠标滑太快, 甚至于滑到“库”的 规模里去了,不然会弹出一个菜单,告知你是不是将其转成元件,我当时 可怜 取舍了否…… 后果这个元件就没了…… 而后就……

  七、测试

  我的测试普通是在一开始另存为的那个源文件中进行的, 有关于直接用原始源文件测试, 长处如下:

可以 自由增加开始、 停留按钮(这个东西普通人在作品 彻底收工前,应该不会想加的吧……)光剑 动机 可以一次 实现,容易'''不像在原始源文件中那样,用一次加一次'''固然……最主要的是防停电……我这 时常是……