Flash超酷3D伴侣--Swift3D |
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Flash3D伴侣--Swift3D
Swift 3D V1.0 (build 015) 下载 (1) 下载 (2) Swift 3D V1.0 --> V1.00.020 升级程序 下载 菜单栏: ![]() 视图窗口:可以以不同位置的照相机看物体(按左上角在出示的菜单上可以选择不同位置的照相机) ![]() ![]() 属性面板:选中一个物体或对象,在这里可以对它的各个方面进行精细地数据调节
动画和材质库 动画和材质库:为对象添上已有的材质和动画形式(可以在小窗口中进行预览) ![]() 时间线:为物体、相机或光源增加各种属性关键帧(并非层!)---类似于Livemotion的时间线在这里可以设置动画的帧速、是否循环播放和控制动画的放映和停止。 ![]() 状态栏:用文字或是数据反映当时的情况变化 ![]() 界面熟悉了,接下来我们来用它做一个简单的动画。 用Swift3D简单制作3D动画第二篇--简单动画制作 1.创建一个新文件: 按一下 ![]() ![]() ![]() 2.插入一个对象: 按菜单面板上的 ![]() ![]() 注意改好后,一定要按一下Apply这个按纽。这也是这个软件的一个特点,改变一个属性以后,要记得按它一下哦! 这时在视图窗口中可能不会完全出现这几个字,不用担心,你只要按一下 ![]() 当然你也可以移动输入的文字,只要将鼠标放在文字的上方,按下去移动就可以了。 ![]() 注意鼠标的形状! 转变文字视角 3.转变文字视角 选中物体后,在物体调节面板就会出现你所选择的物体(这非常方便,特别是有多个物体的情况时),如图: ![]() 这时我按下左上角的第一个按纽,它的意思就是锁定水平旋转,剩下的二个按纽就是锁定垂直旋转、锁定中心点旋转(并可以设置度数),这样将文字转变一下视角,3D感会更强烈! 4.添加材质效果 我在材质动画库中按一下 ![]() ![]() 这时我们发现只有文字的面着了色,这是因为刚才鼠标的位置是放在字的面上,同理,你必须将颜色又从库中拖动到字上面没有色彩的地方。 这是不是很麻烦,有个办法一次完成,上色前,先按下 ![]() ![]() 这个时候,字已经有光影效果,我们就不作改变了。到这时可能你不满足了,也该动一动吗!毕竟我们做的是动画呀!不要着急,就来了! 5.加入动画效果 在材质动画库中按一下 ![]() 6.到时间线上观察 ![]() 看到时间线上Position(位置)上绿色的条状,就表明文字的位置有动画的变化!你还可以看出关键帧是第一帧和第20帧和最后一帧。 播放效果 7.播放效果 在时间线窗口的下方按一下PLAY键吧,看看效果! 8.输出自己的作品 选择File-->Export,在弹出的对话框中可以如下选择: ![]() 这样的选择是最漂亮,而又最痛苦了!漂亮是这时效果最好,痛苦则是因为这时要输出40帧,又难等,文件又比较大!但是为了做出3D效果,再苦也值得!结果如下图: 拿着做好的swf格式的文件,好象太单调了一些,能不能放入在Flash中,组合成一个复杂的动画呢? 9.导入文件Flash中去 打开Flash,新开一个文件,你就可以导入File-->Import 这个swf文件了。不过为了便于管理,我们一般是先建立一个电影夹子(Movie Clip) ,这时我们再导入这个swf文件,如下图: ![]() 这时你已经什么都能做得到了!能放文字,就同样放入球体、柱体和环体…… 痴迷于Flash技术的你可能永不满足,能不能在Swift3D中做出有个性的动画呢! 基本动画制作第三篇--基文件设置 上节内容太简单,但只是希望你能快速掌握这个软件的基本应用,从现在开始,我们来详细学习这个软件的使用。 我们现在就以完成一个动画为例进行讲解。 1、创建一个新文档 File-->New或者按 ![]() ![]() 现在来设置文件的宽和高。到属性窗口,如下图: ![]() 这里已经选中Layout(布局),在下面布局的表框上Units指采用的单位是象素、英寸还是厘米;接下来是你的文件的宽和高。 属性窗口其他参数介绍 属性窗口其他参数介绍 顺便对其它的也作一些介绍,第二项指照相机的镜头长短,这个影响视图效果;第三项指在视图窗口中物体或背景的各种显示模式,如下图:
其中Lights是显示光源,Paths只有对物体设置了动画才能看到! 我们在属性面板中选中第二项Environment(环境),在这里设置背景色和环境中光的色彩。 ![]() 双击白色框,马上出来一个颜色选取框,如下图: ![]() 这其实是Windows里的基本知识,我就不多说了。 记得第一次用它时,看到 ![]() 基本动画制作第四篇--插入物体 |