AutoCAD 滚珠轴承建模全过程 |
本文标签:AutoCAD 先看最终效果: 一、建立多边形(我的为24边) 二、以一边中心为圆心,分别画两个圆,如图所示: 三、复制圆,圆心放在临边中点位置,如图所示: 四、整体复制,备用。如图所示: 五、建立黄色面域 六、旋转黄色面域 七、将成品复制到备用多边形上 八、镜像红色线,连接 九、建立面域 十、切换视图,拉伸、移动 十一、画两个球体 十二、求两次差集 十三、切换视图,将成品转入备用 十四、画球,并绘制如图辅助线 十五、以辅助线为中点,阵列 十六、建立如图面域,并镜像一个 十七、旋转90度 十八、带基点复制,如图 十九、旋转90度,如图 二十、带基点复制,如图 二十一、旋转两个面域,如图 二十二、将多余的线条归为同一个不可见图层,着色,OK! 二十三、加上一定的材质 |