用3ds max模拟香烟烟丝飘动效果 |
2、点击“Pick Particles/Daemons”按钮,在视图中选择SuperSpray01;点击“Pick Lights”按钮,在视图中选择Spot01,点击快速渲染,效果如图12所示 。 小提示:看到的烟雾效果不太真实,粒子尺寸太大了,需要调整其大小 。 3、打开“Particle Shape/Animation Parameters”卷展栏,右键启用AFC,并调整高低值,如图13所示 。 小提示:烟雾由小变大,粒子的球形体积逐步变化,符合真实情况 。接下来再改变下噪波参数值,使得烟雾浓度低一些 。 4、打开“Noise Animation Parameters”卷展栏,调整噪波的密度、大小、级别,如图14所示 。 5、点击快速渲染,可以看到效果如图15所示 。 |