用3DsMAX球体造型功能制作逼真的苹果


  (12)在透视图中选择苹果物体,单击工具栏中的“材质编辑器”命令按钮打开该命令,如图2.1所示,对苹果进行材质贴图处理 。

用3DsMAX球体造型功能制作逼真的苹果(4)
图2.1执行材质编辑器命令后的视图

  )在“材质编辑器”命令面板中点击 用3DsMAX球体造型功能制作逼真的苹果(4) (标准材质)按钮,会弹出材质选项命令面板如图2.2所示 。

用3DsMAX球体造型功能制作逼真的苹果(4)
图2.2材质浏览器面板

  (14)在材质贴图浏览器中选择“混合”材质命令后选择“确定”按钮,会弹出如图2.3所示的对话框 。

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图2.3替换材质命令对话面板

  (15)选择得替换材质面板中的“将旧材质保存为子材质”选项,这时回到材质编辑器对话框,该材质对话框如图2.4所示 。

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图2.4混合材质编辑器面板



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