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李安新片上映 24fps到120fps到底有多牛?

影视大全   2016年11月14日  【 转载 】 编辑:  浏览次数:

李安新作《比利林恩的中场战事》马上在11月11日当天上映,除了李安导演 本身,大家更关注这部电影背后的技术改造:3D技术、120fps、4K分辩率 。本文来自知乎专栏“笔戈科技”洋芋儿6月份的文章,旧文重发,解读从24fps到120fps到底有多牛?以及,为何120fps兴许成为电影的下一个 要害词?

今年4月,李安在NAB年会上首次公布了新片《半场无战事》的11分钟片段,前段 工夫我们也得以见到这部电影的首支 预报片(《比利?林恩的中场战事》中文 预报片),之后全部的 探讨都是环绕这三个数字——3D、4K、120fps铺开的 。

3D大家都 比较了解,4K分辩率的播放 设施也逐步开始 利用,iPhone 6S已经能拍摄4K视频,最终这个120fps才是李安这次冒险的重头戏,他这是把电影拍摄的帧率一下子 普及了四倍,假如这部电影最终出现的 动机令人中意,李安带来的技术改造 意思堪比当年的《阿凡达》在3D电影上的技术改造 。

120帧/秒,兴许将和VR一样成为电影的下一个 要害词 。从24到120,电影拍摄帧率是怎么一步步进化的?

其实早期的电影拍摄并没有一个 标准,由于那时候采纳的是手摇式摄影 安装,拍摄的时候 不免会有拍摄速度不统一,并且帧率相差十分大, 比方说爱迪生的电影是以40帧/秒拍摄的,而卢米埃尔兄弟的电影则是以16帧/秒拍摄的 。

后来进展到有声电影,引入了同期录音技术,可将声画同时录制到胶片上,24帧/秒能 维持最高的声音清楚度,假如再低的话,音轨上就会有太多的表面杂音,于是24帧/秒就成为了电影拍摄帧率的 标准 。

超过24帧/秒拍摄的电影就叫“超高帧”电影,有众多电影尝试以超高帧拍摄:

1950年诞生了“全景电影”(也叫西尼拉玛),这种电影 使用3台摄影机分别拍摄3条方形素材, 而后由3台放映机无缝拼接,投影到银幕上,以产生3倍宽高比的影像,这种电影是以26帧/秒拍摄的,重要是拍摄体面电影,后 缘故于放映 设施高昂逐步被市场淘汰 。


(第一部“西尼拉玛”电影《这便是西尼拉玛》, 可以看到屏幕是环形的)

1956年的《环游世界80天》是以30帧/秒拍摄的 。

在1992年的塞尔维亚世界博览会上,第一部 使用IMAX HD技术拍摄的电影《Momentum》是以48帧/秒拍摄的 。

1999年诞生了Maxivision 48技术,是 联合了48帧/秒和35mm胶片的底片 格局, 可以以48帧/秒的速度放映影片,受到了业内人士的推广,然而大多数影院依旧采纳24帧/秒的放映 设施,所以Maxivision仍没有得到 宽泛的投入 使用 。

道格拉斯?特鲁姆布(《2001太空闲逛》、《星球大战》、《银翼杀手》的特效导演)旗下的Showscan视效工作室,在着力推广高帧率(60帧/秒) 联合70mm拍摄技术(能科学上网的 可以看一下这个视频介绍 Showscan Digital from Douglas Trumbull),然而到当前为止,Showscan也依旧是 夸夸其谈,除了几部试验性的短片,他们还没有尝试长片拍摄 。

道格拉斯之所以推 神圣帧率拍摄,是由于:

“ 实际上,这样的极致帧率会使动态画面更流畅,解决摄影机摆动过程中产生的频闪或晃动问题,带来更 舒服的3D和无可 比较的敏锐与 实在感 。但这 依旧只不过 实际,由于还从没有人看过用这种技术拍摄的电影 。 即便这些都被 圆满地实现了,这个世界上也 几乎没有地方能让观众观赏到它 。”

2011年,卡梅隆 宣告他的《阿凡达2》将和Showscan合作,采纳他们的60帧/秒技术拍摄 。

2012年,彼得?杰克逊的《霍比特人:意外之旅》先行一步,采纳了48帧/秒的速度拍摄,后继两部霍比特人也是以48帧/秒拍摄 。当时业内毁誉参半,批判者认为画面太过清楚反而像游戏或油画的质感,不足了传统电影的含糊和频闪 动机,也就失去了电影的美感(并非全部影院都能以48fps放映,所以放映的时候有24fps和48fps两个版本,假如你觉得没有这种体验,很可能是由于当时的影院没有 使用48fps规格放映) 。

对此,彼得大帝回应说,“(你们这群没见识的凡人)等你们习惯了就好了” 。


(霍比特人的画面被批判太像油画质感)

李安所采纳的影像 格局被索尼官方称为“Immersive Digital”(还未有官方的名称,网友译版是“沉醉数字式”),是第一次将3D、4K、120帧/秒这几种规格 联合到一同 。

120帧/秒面对的最大问题便是观影习惯, 比方说3D技术刚开始推广的时候,也有诸如画面太暗、会晕的 报怨,李安要解决的问题比彼得?杰克逊还要大,48帧/秒已经给人一种不适应感,120帧/秒带来的观影 感想 确定是颠覆性的 。

然而李安并不是受彼得?杰克逊的启示,而是受了卡梅隆的启示,他在拍《少年派》的时候在3D技术上就参考过卡梅隆等人的意见,全部人都告诉他,用24帧/秒拍3D会加大 原来就有的频闪(便是看3D的时候会觉得晕的缘由),然而当时没有更好的技术解决 步骤,不得不 斗争 。

后来卡梅隆 宣告 使用高帧率拍摄《阿凡达2》,给了李安启示,然而他还是觉得不够,于是就想到用4K技术来解决清楚率的问题,最终 取舍120帧/秒,其实是为了省钱——120帧/秒正好同时是24帧/秒(电影通用)和30帧/秒(电视通用)的整倍数,就 可以用同一种 格局制作电视和电影 。而李安认为《比利?林恩的中场战事》是一个最好的机会,由于——

“这部电影的重点便是“ 感想”,不只仅是讲述故事,而是想 步骤让观众体验,给他们一种崭新的 经历 。”

李安 承受3D技术的初衷并不是为了炫技,他和众多 使用3D技术的导演和制作公司的意见 可以说是 彻底相反的,就连我们一般观众也认为像《阿凡达》、漫威的大 局面动作电影才应该用3D,而《建国大业》那种叙事性电影用3D 几乎是莫名其妙,而李安反而认为:

“2D和3D最大的区别在于面部拍摄,而不是在于动作或大 局面,我觉得2D更 合适动作片,而3D更 合适拍剧情片,由于3D 可以营建更亲热的 感想 。”

所以他关于伊拉克战场和中场表演两种不同的重要场景 使用了不同的技术 解决,战场场景会尽可能地出现“ 实在”镜头,也便是用120帧/秒拍摄, 预报片里 可以看到,在演员跑动的过程中,镜头 几乎没有丝毫 摇摆的觉得 。


(原谅我的渣截图水平)

而中场表演场景是在体育馆内,有大量的舞台灯光照明,为了幸免大家都 担心的背景过于虚化的 动机,惟独 部分镜头( 比方无光照的观众席) 使用了120帧/秒拍摄 。从 预报片中 可以看到,关于男主角比利的面部特写镜头十分多,着重刻画他的表情和情绪,由于背景虚化 原来就很 合适大头特写,而中场表演的镜头则大多是全景 。


(当前为止爆出的唯一剧照,还看不太出4K、120帧/秒的门道)

在看了11分钟的片段之后,(前文提到的Showscan)道格拉斯说:

“有种身临其境的觉得,看起来他(李安)会给我们带来一次全所未有的观影体验,我 几乎 冲动地哆嗦了 。”

卡梅隆看过之后更是觉得3D、4K、120帧/秒将成为行业内的最高规格 标准,有观众评论“这段11分钟的电影让我觉得镜头、幕布消逝了,我看到了最 实在的画面 。”

其实120帧/秒更大的问题是放映,就连李安自己在拍摄过程中都没法看到最终 动机,由于技术 累赘太大了,他在片场拍摄的时候不得不用3D、2K、60帧/秒的 格局播放 。

之前在LA的11分钟试映,是采纳了科视的双4K激光投影机和赢康公司的7sense Delta Infinity III服务器,装备杜比3D眼镜,并且当时他们面向的是NAB的行业内技术人员,没有人比他们更懂行,所以 获得的大多是惊叹和 赞美 。

然而假如想面向一般大众,李安就要有 预备面对整个电影行业的颠覆性转变 。一般的影院现在还没有 设施 可以同时满足3D、4K、120fps的播放规格,一般观众的 反响和 承受程度也 无奈 意料,至今为止索尼还没有 宣告这部电影将如何大 规模上映,为了陪李安冒险,索尼在尽可能地寻觅 模式,甚至考量了先期放映,然而最终为了大 规模上映,极有可能他们不得不把 标准起码减低到60帧/秒以及用2K 接替4K 。

李安和卡梅隆、道格拉斯等人一样,都站在了先驱者的行列, 盼望能通过这种革命让电影院看电影再一次变成一种朝圣般的体验,一种在电脑手机上 无奈 比较的体验,假如 可以让人们再一次走入电影院,那么 即便是要让全世界全部的电影院都改换新的放映 设施也是值得的 。

“转变人们的习惯和颠覆一种文化是十分难的,我的好奇心确实是有点旺盛,然而我已经不年轻了,我不愿再等 。”

当他拍《断背山》的时候,众多人劝他的演员,拍这部戏便是 断送自己的演员生涯, 后果他的四位演员 获得了三个奥斯卡演技提名,当他拍《少年派的奇幻漂流》的时候,全部人都说这部小说太难银幕化了,这是自讨苦吃, 而后他拿到了第二座小金人 。

现在, 几乎没有人对李安说“不可能”三个字 。

关于《比利?林恩的中场战事》,想借用一部电影的名字《好戏还在后面》:“Vous n'avez encore rien vu(你们见到的还不算什么)”,我们翘首以待 。


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