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强大性能 映众GTX780迎战最新杀手游戏 |
2013年6月18日
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在半导体领域中,性能和功耗始终是一对矛盾的双生体 。 均衡性能功耗比向来是半导体供给商们 不知疲倦的 谋求,但通常状况下,我们在 收成更高性能产品的同时一般也会被追外加功耗激增这样一个令人头疼的副产品,这种状况在工艺未变同时以频率为性能 晋升 目的的芯片中尤其突出,一般为了5%的性能 晋升,我们可能要多付出10%甚至更多的功耗增进为代价 。

GeForce GTX 770是NVIDIA公布的GTX700时代的次级旗舰产品 。与GeForce GTX 680相比,GeForce GTX 770的运算资源、 Texture Filter Unit、组成后端的ROP及MC 构造均未 产生任何 变迁,它的性能 晋升 彻底源自频率的 晋升 。所以众多用户都免不了有这样的 担心——GeForce GTX 770 仿佛也难逃被贴上“性能增进以功耗激增为代价”的标签了 。

GeForce GTX 770的性能功耗比会比GeForce GTX 680低么?
毕竟是否“性能增进以功耗激增为代价”,这件事并 定然会 伴随着众人的 担心而必然成真 。 惟独 可以 主宰GeForce GTX 770的性能功耗比,并将之与上一代的GeForce GTX 680进行对照,我们就能晓得GeForce GTX 770到底是否以功耗激增来换取性能 晋升的了 。既然如此,那还等什么呢?接下来就让我们以测试来见分晓吧 。
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