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2560×1440成主流? GTX660Ti战低价高分 |
(2012-8-23)
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● 非DirectX 11游戏测试:Call of Duty MW3 《使命 呼唤:现代战争3》是美国动视暴雪旗下“现代战争”系列的第三部作品。游戏由Sledgehammer Games、Infinity Ward、Raven Software联手制作。《现代战争3》是《现代战争2》的续篇,本作将会揭晓“现代战争”系列主角的去向与 机密。崭新角色、新科技冷武器、更加 浩瀚的战争 局面,《使命 呼唤:现代战争3》将会 统率发烧友体验到更加 实在的现代战争。
测试 取舍游戏第一关过场动画 完毕主角翻车至发烧友再次 复原操纵中间的即时渲染 部分作为测试场景,无人为操纵 烦扰,测试时长50秒,测试执行3次,取 均匀帧数作为最后测试 后果。
通过测试我们 可以看出,GeForce GTX660Ti在高分辩率,即2560×1440分辩率下的 均匀帧数 彻底 可以满足游戏的流畅运行, 即便相比于1920×1080分辩率在 均匀帧数上有所 降落,但体现在实际游戏中却显得并不显而易见。 ● DirectX 11游戏测试:Crysis2 《孤岛危机2》是《孤岛危机》的续作,游戏采CryENGINE 3引擎所制作,在游戏内容上与一代有很大 变迁,已经从 机密的丛林作战转向了公开、大规模的现城市战争。故事 产生在距一代3年后的2023年,外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都 受到 突击,人口锐减,发烧友将要进行 保卫地球的末日战争。
测试采纳Crysis2 BenchmarkTool跑分 实现,测试场景 取舍Downtown,测试执行3次,取最高 成就为最后测试 后果。
在孤岛危机2测试环节,GeForce GTX660Ti在2560×1440分辩率下的 均匀帧数 打破30帧,毕竟分辩率的 晋升给显卡带来了 定然的压力,所以 均匀帧数并没有在1920×1080分辩率下显得那么好看。 |
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