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Quadro加Tesla NV要把显卡推向“云” |
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新一届专业图形大会Siggraph 2011如期到来, NVIDIA也借机向我们展示了两项新的图形技术。
首先来看“Project Maximus”(最大化工程)。 根据这一项目, NVIDIA将不再一味向客户推销更高端的Quadro专业显卡, 而是推荐“轻量级的Quadro GPU显卡加上尽可能强大的Tesla加速计算卡的组合”, 从而在桌面上实现计算性能的最大化。
NVIDIA没有具体解释这种非对称性的多GPU系统是如何运行的。 从演示幻灯片看, Maximus技术处在Quadro/Tesla硬件之上, 应用程序之下, 似乎是集成在驱动程序中, 负责Quadro图形任务、Tesla计算任务的实时分配, 实现硬件资源和应用任务的最佳匹配。
NVIDIA要把显卡推向“云”
NVIDIA要把显卡推向“云”
NVIDIA要把显卡推向“云”
NVIDIA要把显卡推向“云”
NVIDIA要把显卡推向“云”
NVIDIA表示, 该计划的首要目标是让多GPU技术完全普及开来, 以往这种系统在安装、调试等方面都并不容易, 未来则可能拥有几乎无尽的扩展性, 用户可以根据自己的实际需要来搭配不同的GPU组合。
至于为什么要使用Tesla, 我们很容易猜想NVIDIA是趁机推销更多产品, 而官方的解释是:“对于那些图形要求不高、计算任务却很繁重的应用来说, 用户可以考虑选择入门级或者中端Quadro显卡用于图形功能, 比如说Quadro 600或者Quadro 2000。 对于特定应用来说, 增加一颗Tesla协处理器相比于升级高端Quadro显卡能够带来更好的性能。 ”
在NVIDIA看来, GPU加速计算已经成为主流, 因此全面引入Tesla的实际业已成熟。
● “Virtual Graphics”虚拟图形技术
再来看“Virtual Graphics”(虚拟图形), 简单地说就是把Quadro专业显卡推向云端, 从而在任何设备上都能访问高性能图形, 尤其是那些基于NVIDIA Tegra处理器的智能手机、平板机, 当然x86设备也是可以的。
该技术的核心之一是所谓的“Monterey”, 号称能够提供形同本地的远程图形。 同时入伙的还有虚拟化技术Citrix XenServer, 可在虚拟机中实现高性能Quadro图形。
“Virtual Graphics”(虚拟图形技术)
“Virtual Graphics”(虚拟图形技术)
“Virtual Graphics”(虚拟图形技术)
“Virtual Graphics”(虚拟图形技术)
“Virtual Graphics”(虚拟图形技术)
“Virtual Graphics”(虚拟图形技术)
NVIDIA的新技术已经在软件方面得到了Adobe、Autodesk的支持, 硬件方面戴尔准备了一台拥有三颗GPU的Z800工作站, 将会在此次大会上公开展示。 明天应该就能看到这两项新技术的真面目了。
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