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单挑+群P 热门GTX460/HD5830全面对比 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(2010-7-23)
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前言:GeForce GTX 460的发布着实在DirectX 11市场上扔下了重磅炮弹,原有的A/N产品价格、格局、布线等都发生了很大变化,尤其是在1000元至2000元的价位上。而且值得一提的是GF104功耗、温度等诟病相对GF100得到大幅改善,其超频能力也随之良性增长。 GeForce GTX 460的发布确实瞬间赢得了众多用户的青睐,而且在DirectX 11市场占有率上也做了重要贡献。不过对于我们普通消费者来说,产品的性能、价格才是最重要的,而什么市占率等都可无视。在看过本站的GeForce GTX 460首测文章《Fermi第二代 千元霸主GTX460全面测试》后,想必很多消费级用户都对其产生了浓厚的兴趣,毕竟消费级用户需求的3D性能、DirectX 11、PhysX、CUDA方面,和低温、低功耗、强力超频方面GeForce GTX 460都能够胜任。而与之对位的Radeon HD 5830其实就是在PhysX稍显薄弱,其他方面也是佼佼者。 那么GeForce GTX 460和Radeon HD 5830这组死对头,各自超频后性能会怎样,尤其是相对AMD和NVIDIA各自系列更高阶的产品有何性能方面的逼近,在首测文章中并没有过多提及。还有GeForce GTX 460 SLI超频后的性能表现又如何,同样没有在首测文章中出现。 本文将作为首测文章的补充,尤其是在上段文字中提及的两点着重测试,从而让大家更彻底的了解GeForce GTX 460和Radeon HD 5830。而且值得一提的是,据说NVIDIA这一代单卡双芯产品将使用GF104核心打造,并非原生高规格的GF100核心,这也许是出于成本、功耗、发热量等方面的综合考虑,不过在正式产品发布前,这一切当然也仅是猜测。本文将引入默认GeForce GTX 460 768MB和1024MB的两组SLI模式,同时还进行超频SLI模式,多元化的组合让我们模拟GeForce GTX 400 x2的性能,同时对阵Radeon HD 5970。
GeForce GTX 460和Radeon HD 5830无论从价格、规格上都形成了直接对位,不过本文的着重点并不是仅围绕二者展开,因为这些性能数据早在其首发测试中就展现给大家。今天我们的主要测试内容是围绕GeForce GTX 460超频、GeForce GTX 460 SLI超频后与Radeon HD 5000高端系列间的碰撞。当然本文之后,本站还会进行另一拨此时,届时将是围绕GeForce GTX 460超频、GeForce GTX 460 SLI超频后与GeForce GTX 400高端系列的对决。
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