七星魔法使中文版 |
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| 七星魔法使中文版简介: 作为日本最知名的PC游戏制作公司,FALCOM的游戏在中国发烧友的心目中 向来都有着很高的地位,它麾下的几个 驰名游戏,无论是 脍炙人口的英雄传说系列,还是最最近待度很高的《双星物语》在中国都有大群的 拥戴者 。 玲珑可爱的Q版形象,引人入胜的情节,灵便 轻快的动作,这些都是FALCOM游戏的典型 特长 。《七星魔法使》这个游戏正是FALCOM的代表作之一 。这款游戏是相当正统的日式RPG,游戏以魔法世界为背景, 联合众多的角色、 宏大的故 事件节, 用意带给玩者一趟 丰硕充实的冒险之旅 。 《七星魔法使》的舞台设立在一个中古世纪的魔法王国,玩者 表演一位初出茅庐的冒险者,而不停的 承受新的 使命,组队、练功、以及 晋级 普及自己的 威力也正是是发烧友最主要的 指标 开始玩这个游戏之后,发烧友很快就会发现与它其它FALCOM游戏不同的地方所在-- 比较大的 自由度,游戏采纳了ARPG的通用世界观,刚开始的时候, 可以依照发烧友的 自愿对自己操纵的主角进行设计,主角并不是一个情节规定好的人物,而是由发烧友自行设计,首先包括角色的姓名,还有种族设计:发烧友 可以从 兵士(FIGHTER),矮人(DWARF),巫师(WIZARD)以及精灵(ELF)四个种族之中为自己操纵的角色任意 取舍,固然不同种族中间有着各自的优势,每个种族都有自己的特别技能,例如 兵士 可以有 定然概率使对手物理 突击无效, 可以武器 晋升射程,巫师有 定然的抗魔属性,而且 使用魔法值减半,矮人有出双倍 突击力的状况,而且又在运动中 复原hp的 威力,精灵则有 获得更多 教训值的 动机等等,至于 重视魔法还是崇尚力量,抑或智勇双全攻守兼备,发烧友 可以依据自己的习惯,通过种族的 取舍 充足体现 。 中 取舍 结束的时候,就象发烧友所 相熟的魔法门系列一样,发烧友 可以依据游戏事先设定的点数调整发烧友所控角色的各项初始数值,人物数值有六种属性数值,分别为STR-力量;INT-魔力;PRT-防备力;MGR-魔法反抗力;及游戏中因为开关门和情节 产生时所需求的VIT,DEX,KRM属性 。关于更多的ARPG发烧友来说,更大的 自由度是所 期冀的东西,所以通过游戏初始的设置,角色初期的 威力数值是由角色的种族和性别决定的, 当选定主角后, 可以依据发烧友自己的 用意发烧友 可以通过调整年龄添加或者减小初始游戏所提供的 修改值,这里就有一个很 乏味的年龄设定问题,在确定了角色的全部状况之后,发烧友 可以更具自己的需求或者对游戏的 了解,通过对所制造角色不同方面属性的 加强和 减弱,从而 获得自己中意的原创角色 。 既然主角初始设定中已经引入了年龄的概念,那么 可以 设想游戏中自然的加入 工夫的 观点,角色随着 年纪的增进除了人物的图像会迈入中年甚至老年外,角色的 根本值也会随之增进或削减,一段 工夫没去 审查数值后, 兴许会发现力拔山河的 兵士已变成手无缚鸡之力的老人了 。此外,各角色的年龄到了蒙主宠召时,亦可制造一个新角色继承死亡角色的 威力, 通过 威力的代代相传,不久后就可有又懂魔法战斗力超强的魔法 兵士 。 多种多样的职业是这个游戏的另一个卖点,最初的时候主角只不过一个什么也不懂的农夫,而随着主角的成长,有60种职业 可以依据发烧友的兴趣来确定主角的不同成长路线,固然每种职业都对性别,年龄和 威力等有 定然的要求, 比方男性是不可能做看护妇的(^ ^),纵观几十种职业,既有佣兵,炼金术士,猎人,药剂师等传统 意思上的职业,也有诸如渔夫,烧炭人,生意人,医师这种平民角色,还有诸如看护妇,牧童,产婆,家政妇这种看起来很诡异的职业(一个牧童去杀敌立功?听起来 仿佛是童话里面的情节……),然而 兴许在游戏中这种 事件会很轻易的成为 事实 。每个职业都会有自己的特色,也会有 设想不到的 用处…… 游戏中同样会有组队的系统,也便是说,随着 使命的不同,将会有新的 搭档加入 发烧友的 营垒,构成冒险的小队一起去 实现 使命,小组中最多 可以达到4个人之多,所以发烧友也需求预留出来空位给 将来的 伙伴 。主角假如 可怜死亡,也 可以通过很便宜的 模式复活 接续未 实现的 使命 。 游戏的魔法同样自成一个系统,据王国的传说 记录,世界上原来有七惑星之神,分别是木星神,太阳神,月神,水星神,金星神,火星神,木星神,分别有着各自不同的属性和 特长,而魔法实际上是星球中间 彼此影响产生的 后果,在七种星力罗列组合之下共有120种魔法,这也正是《七星魔法使》这个游戏名称的得来,共分为 突击魔法,防备魔法,治愈魔法和变换魔法四大类型,而魔法的 品种之 丰硕也 根本上是同类游戏之冠了,除了流星雨,地震,光球,这种"游戏通用"类型魔法,还有着 丰硕的原创魔法 设想力,例如敌军的 膂力 汲取, 巨人之手, 造就细菌等等 比较新鲜的东西,相信喜爱 宏大 齐备系统的游戏发烧友 定然会很观赏 。同一般的RPG不同的是而魔法的习得不再是随等级成长而自然学得,而需求先 存在魔法物品 威力施法,魔法物品之 获得除了冒险中可得到外,主要是靠自己将物品带到魔法师处去附上星力,再藉由长老的鉴定而引出魔力 。 游戏中的道具方面同样也有很大的 讲究, 比方药材的 使用,与魔法的配合,对疾病的 医治,甚至于有妊娠期间不可用的 忠告,相当 丰硕而 齐备 同样游戏中的敌人也被分成了几大属性,地象属性代表被 传染的大地产生的魔物,水象属性指水中的生物,风象属性是污浊的空气中产生的怪物,火象属性则是一些 存在极大 毁坏力和 突击性的魔物,灵象属性则是死亡的生物所 演变出的邪恶, 依附七惑星之力, 依附在战斗中得到的魔法物品所构成的魔法,就 可以击败敌人,赢取最终的 成功 。 角色战力的 晋升也不再只藉由战斗后 获得 教训而 晋级,还得勤加修行才可 晋升 威力,而魔法物品的制作 使用更是影响战斗成败的 要害 。所以惟独 勤勉的修行才是 到达战力魔力皆强的唯一 步骤, 因此出外战斗得到 教训值才 可以练出最强的 兵士,换句话说,这里便是练功狂的天堂啦! 《七星魔法使》 根本上是 依附接 使命来 实现剧情的贯通的, 兴许众多日式RPG的发烧友并不喜爱做 使命的这种觉得,实际上每个 使命中间也有着相当大的区别,例如 使命中 一般需求 揭示自己去 考查画面上有甚么可疑的地方, 如墙上的小洞等.,以发现 使命的 要害之所在 。众多关卡的情节也是 妙不可言,例如 比较故意思的一关是帮天神解决问题,跟众神周旋后,带一个吟游诗人去跟维纳斯借竖琴弹给主神(宙斯吗? 忘了……)听, 这样他才告诉你他的问题(在那之前去见他会被轰下去……)原来他有一个力量 壮大腕轮被一个女魔法师骗走了,现在那个女魔法师力量大到连神都拿她没 步骤,我们就去帮忙把她 拾掇掉…其实有够 方便! 站在角落猛发魔法就好了,可是天神居然会拿这种小角色没辄!?这只 注明了丝毫……我们的魔法使们还真是很厉害的,固然职业与角色的主要性也在这方面得到了很好的体现 。 游戏的操作 充足考量到了电脑发烧友的习惯和优势,采纳的是电脑上面典型ARPG的操作 格调,鼠标为主,配合键盘辅助 。 依附鼠标的点选 可以 实现绝大多数的工作,包括走,跑,跳,武器的配备,道具的 使用,和菜单的呼出,固然,借助键盘的辅助 性能也是必不可少的,不过这种东西也很快就 可以适应,互不 遮蔽的菜单看起来很 清洁利落,关于一个 彻底不了解的发烧友想来也 可以很快上手的
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