Command & Conquer(命令与制服)
发行公司:Virgin Interactive
开发公司:Westwood Studios
发行年代:1995
【游戏
注明】
画面有红色
戒备3的
格调 是款不错的3D即时
策略游戏 。 以往的介绍及以下的介绍有误 。发烧友自行甄别 。^_^
【游戏介绍】
1995年的秋天是Westwood作品的顶点--已经开发数年的作品 。依据Sperry的说法,~Command & Conquer的
设计甚至在Dune II
完毕之后就开始着手了 。我们在制作Dune II的过程中得到了大量
教训,就象每一部游戏都能给我们带来
普及一样 。在一个
方案
完毕的时候你总是会想,~下一次,我们将去做这个和这个和这个 。~Command & Conquer便是Dune II愿望清单的净
成就 。~
由于这个名字
几乎已经成为了RTS游戏的同义词,听到Command & Conquer过去可能换成
其余名称是很
乏味的
事件 。依据Sperry的说法,~由于Dune II在商业和舆论方面的
顺利,应该制作一个不需求Dune之类授权协助的终极RTS游戏了,
因此招致了Command & Conquer的诞生 。我狂热地将这个游戏称为~Command & Conquer~--
确切如此--由于对我而言,这个名字
圆满地
抒发了在游戏中你
可以做的
事件,
只管在开发中有一段
工夫营销和
其余部门由于
担心暗示了
禁锢/而
盼望转变游戏的名称 。呸!~
很难用文字形容1995年发行之后C&C造成的狂热 。一些发烧友兴许还记得游戏为Windows 95制作的SVGA版本,实际上这是一年之后发行的~黄金版~;原来的Command & Conquer是一个DOS游戏 。
固然它没有Warcraft II的SVGA精美画面,但它
确切
占有得体的图形
动机和令人无力自拔的战斗 。正是后者与每种发烧友军械库中
将来派武器一道使得Command & Conquer成为了Dune II的真正
后辈 。
Command & Conquer讲述了Global Defense Initiative(GDI)和Brotherhood of Nod中间的战斗 。游戏情节的
抒发
模式十分奇妙,优异的视频过场片断叙述了善恶中间的一流战争史诗 。和Warcraft系列不同,每方都
占有具备多样
威力的独特单位 。GDI有更传统的武力,NOD更依赖于速度而不是惊人的威力 。游戏中没有海军单位,然而军队的组合
模式大大添加了游戏的深度而且提供了大量的策略 。
Command & Conquer的
顺利是如此
圆满
以致于Westwood甚至开发了一个惟独在线模式的分支作品Sole Survivor(最终的幸存者),游戏中发烧友
表演一个
径自的单位在死亡模式
格调的
比赛中和
其余发烧友对战,在前进过程中
可以找到医疗、隐形、盔甲等诸如此类的power-ups 。这个游戏还有
其余稍微更
乏味的模式(例如夺旗和足球等等),然而指挥游戏军械库中一个
径自单位的
根本概念并没有真正
风行起来 。Westwood继而为Command & Conquer和其续作Red Alert发行了许多
风行的
材料片 。在这些
材料片中,Sole Survivor兴许是几年前Command & Conquer如何火爆的最佳例证 。