CR渲染器中文破解版V6.0(附安装教程) |
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CR渲染器中文破解版简介: CR渲染器6.0破解版是一款强大的在线渲染工具,专门为3ds Max提供的一款功能强大的高性能渲染器,通过它可以很好的帮助用户进行曝光、高光压缩、白平衡、对比度、饱和度、高光、阴影、晕影强度、色彩、曲线、LUT、锐化/模糊去噪等参数设置,从而即可更好的渲染出自己想要的效果,并其中也没有任何超级复杂的渲染设置,只要根据功能提供来进行操作即可快速上手 。此次的版本主要针对软件整体进行了优化,既节省了内存,又在渲染方面节省了时间,内置强大的在线图像渲染引擎,专业识别各种图像,让你的渲染更轻松 。 CR渲染器6.0新功能
软件特色1、分布式渲染 试点实施的分布式渲染添加 。尽管目前仍然有一定的局限性,它可已用于加快你的静态照片 。 2、新的强大的API 创建强大的API,它已经被用于开发针对Autodesk Maya和C4D,计划与其他应用程序 。 3、保存/恢复渲染 是的,与CR渲染器5.0破解版您能够保存和恢复后的渲染 。你也可以保存你的渲染,并继续呈现不同的机器上 。 在未来,我们还将发布一个实用工具,可以让你合并两个(或更多)上呈现两个不同的机器上(他们没有到同一网络的一部分呈现的,所以它可以成为你的机器在工作和你的机器) 。合并后的图像噪点也会减少(简单地说:如果你使用两个相同的机器上,结果会更好的两倍) 4、提高光解算器 大大提高了光采样的一些更复杂的场景,其中几何灯光和CR渲染器5.0破解版Lights相结合 。 5、快速运动模糊 运动模糊是不是更快,而是快很多!! 6、基于物理的相机和曝光及自发光 加入照相参数摄像头、物理曝光和物理灯光的自发光 。 7、光开关材料与纹理 光开关材料和纹理添加,允许在CR渲染器5.0破解版全新的艺术呈现的调整 。使用它可以直接从相机或不影响胃肠创建材料不可见的,减少或增加的渗色等 。 8、支持3dsmax的标准/光度学灯光 9、支持第三方插件:MultiScatter 、Multitexture 、Forest Pack Pro 、Forest Color 、RailClone 、BerconMaps 、Wacoscatter / MDO Scatter 、ColorCorrect …… CR渲染器5.0破解版对电脑要求CR渲染器5.0破解版是业界后起之秀,在渲染质量和速度上其实非常优秀,可以直接类比的对象就是Vray 。他可以在3Dsmax 和C4D等软件中渲染使用,代表性很强,效率也还不错 。重要的是,这款软件目前提供了1.3版本的独立Benchmark,体积仅有200MB左右 。对那些执着于评判CPU综合性能(不仅仅是多核优化或者频率高低)的爱好者来说,也算是“不服跑个分”主义的良好载体 。 今天我们的测试平台主要由五款笔记本和三套桌面平台组成,他们的数据参数如上表所示 。Cinebench R15是我们每天都在用的测试工具,作为同类型工具,我们认为采用这几套平台可以充分反映产品线的现状和用户关心的类型 。注:由于这款渲染器本身不会调用GPU,所以能够引起平台性能差异的除了CPU就只有内存带宽 。 本次测试统一采用Windows 10 1607周年纪念版进行,电源管理采用高性能模式 。桌面平台除X99 采用四通道DDR4 2133内存外其余平台统一采用DDR4 2133双通道规格;移动平台单通道是常见情况无法强求,DDR4 2400内存不做降频处理 。 CR渲染器5.0破解版这套渲染引擎是通吃高频与多核的,我们的实际测试能够验证这一点 。第七代酷睿i7 7700K在四个物理核心的保障下,以满载4.4GHz的高频正面击败了第五代(Haswell架构,第五代产品序列)的六核心i7 5820K处理器 。第七代四核心桌面i5 7600K以超过4GHz的满载频率干掉第四代笔记本处理器i7 4710MQ,与同为第七代TDP受限的笔记本i7 7700HQ相差也不算悬殊 。 核心太少,或者TDP限制太死都是不行的,移动端的i7 7500U贵为最强低电压双核移动处理器被桌面300元奔腾G4560远远抛离,证明轻薄本不适合重负荷运算,拿来兼顾专业工作是完全行不通的 。当然,架构不行更加不行,AMD马上将要登陆桌面的Bristol Ridge仍然没有更换Ryzen架构,成绩触目惊心 。 在最新架构碰撞方面,AMD 锐龙Ryzen系列效率长足进步,在绝对性能和多线程能力上确实可以接近部分同等级酷睿处理器 。R7 1800X在频率略高的情况下(约3.65GHz对i7 6900K的3.5GHz),并未击败同规格的i7 6900K,架构上可以用接近追平Intel上代产品来形容(Broadwell 旗舰平台寿命长于普通消费级处理器,Skylake-X系列新架构处理器将在2017年年中伴随X299主板一同问世 。) CR渲染器5.0破解版和vray的区别cr渲染器和vray的区别一:渲染时间的区别 我们用同一个项目来比较cr渲染器和vray在渲染时间上的区别 。 用同一个项目来比较cr渲染器和vray在渲染时间上的区别 使用cr渲染器渲染,这张图耗时58分钟,同样的图用vray渲染,大小为2K,这张图耗时75分钟 。 cr渲染器和vray的区别二:整体效果的区别 对比cr渲染器和vray渲染出的效果图,可以发现在整体效果上的区别比较细微 。 cr渲染器和vray整体效果的区别 更多时候,选择cr渲染器还是选择vray,主要还是体现在细节和手感的区别之上 。 我全都要!那么,>>corona渲染器和vray渲染器可以同时安装在一个3dmax里吗? cr渲染器和vray的区别三:细节表现的区别 我们把渲染时间设定为20分钟,看看cr渲染器和vray这两个渲染器在相同的时间里的表现 。 cr渲染器和vray细节表现的区别 在同一渲染时间内,cr渲染器和vray的细节表现有了很明显的区别 。cr渲染出的效果图噪点更少,尤其是在天花部分,地毯的效果也是cr渲染器做出的细节表现更加漂亮 。 cr渲染器和vray的区别四:使用手感的区别 使用手感也是cr渲染器和vray的主要区别之一 。 用cr渲染器最爽的地方是交互式的渲染,尤其在调材质和灯光的时候,可以很快速的组合各种通道的效果 。 而这种顺滑的使用手感在vray里很难体验到 。Vray渲染器更依赖手动设置 。在自动化的使用手感方面比起cr渲染器有所不足 。 安装和破解方法-安装cr6.0之前请先卸载之前的cr渲染器 。 |
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