XCode开发技巧之UserScripts使用 |
本文标签:XCode UserScripts 脚本 XCode作为一款强大的IDE,当然也支持脚本功能 。通过添加自己的脚本我们可以很方便的完成我们的工作 。在XCode中点击 Edit User Scripts即可方便的添加脚本,而且XCode自带的脚本也相当于给我们提供了丰富的样例 。比如我们添加一个这样的脚本,并为其添加一个快捷键??P(快捷键添加方法参考Comments分类中的Un/Comment Selection脚本)
注意在Output下拉列表中选择Replace Selection 。这个脚本的作用是方便我们建立#pragma,首先提供pragma的名字,然后选中这个名字,按相应快捷键,#pragma就自动完成了,很方便 。 这个脚本也可以这样写,我们就不用每行都写echo了
除了bash脚本,XCode还支持Ruby,Python等多种语言的脚本,比如这个Ruby脚本
该脚本的作用是帮助我们添加@property、@synthesize、还有dealloc方法中相应的release 。使用方法是选中.h文件中的成员变量,比如我们选中UIButton *aButton;,复制到要添加@property的位置,再次选中,按快捷键执行脚本,@property就添加完成了,然后到相应的.m文件中,在要添加@synthesize的位置按?V粘贴,@synthesize也添加好了,同时复制过来的还有[aButton release];,选中这行,剪切粘贴到dealloc方法中,大功告成 。使用这个脚本不仅可以快速添加@property @synthesize,同时也避免了变量名写错所造成的一些问题 。 小结:XCode开发技巧之UserScripts使用的内容介绍完了,希望本文对你有所帮助! |