创建第一个Windows Phone应用程序 (2) |
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本文标签:WindowsPhone 应用程序 Windows Phone基本的应用程序的开发,内容如下 。本篇文章是在上一篇创建第一个Windows Phone应用程序 (1)的基础上为应用程序增加图形、按钮、简单动画 。 添加图形 在SilverLight中,可以使用Shape类添加图形,可以创建简单的形状,例如长方形或者更复杂的形状,例如多边形 。在SilverLight中Brushes用来涂色或绘制图形 。 在TextBlock外围添加一个StackPanel,Panel是一个容器,用来组合和处理UI元素布局 。每个应用程序至少有一个Panel,StackPanel中顺序放置界面元素,根据方向不同的需要,可设置水平或垂直 。而Grid和Canvas可用来更精准的元素定位 。 我们将创建一个椭圆形状,在StackPanel中显示在TextBlock后面,可以指定椭圆的高度(Height)和宽度(Width)属性以及填充颜色,为了填充椭圆,必须指定Brush绘制椭圆颜色 。 这次我们不在使用Design View,我们在XAML视图中实现 。 1、双击MainPage.xaml,找到我们之前添加的TextBlock 。 2、用下面内容替换 XAML
3.按F5运行应用程序 运行结果如下所示,但是目前我们的程序没有任何的交互,下面我们增加交互功能 。
4. 停止调试 添加按钮 下面我们将给应用程序添加Button,控件是在SilverLight应用程序中创建用户交互的一种方式,SilverLight有丰富的控件库,包括Button、TextBox、ListBox等 。 有两步添加Button,第一步是在XAML中添加Button元素,第二步是添加一些用户交互的事件处理逻辑,例如单击Button 。 1、在XAML中,在我们前面添加的Ellipse元素的后面添加下面内容
Name属性设置了Button的名称为FirstButton,以便于我们可以在代码中使用该Button,Content属性指定了Button显示的文本 。Height和width指定了按钮的高度和宽度 。 Silverlight是事件驱动的应用程序模型,当应用程序中某些事件发生,例如单击按钮或者应用程序启动,一个事件会被触发 。我们可以添加事件处理的代码,完成当事件发生时要处理的动作 。我们可以给Button添加单击(Click)按钮的事件处理 。 2、 在Design View中,选择Button 。 3、 在Properties window中,单击Events,列出了Button的所有事件 。 4、 双击Click事件,打开代码文件MainPage.xaml.cs,我们可以看到FirstButton_Click事件处理方法 5、 在FirstButton_Click增加下面代码
当单击Button,按钮显示的内容在”Tap”和”Tap Again”切换 。 在XAML中的Button元素中,可以看到增加了Click属性 。
6、按F5运行,单击按钮可以看到运行效果 。
添加动画 创建一个动画(Animation)需要做3件事情,创建StoryBoard,创建动画,添加代码执行动画 。 StoryBoard是一个容器,用来组装动画,通过StoryBoard,可以开始和停止动画 。 Silverlight通过在一定的时间跨度内改变对象的属性值实现动画效果,StoryBoard.TargetName和StoryBoard.TargetProperty分别指定了哪个对象、对象的哪个属性应用动画 。To属性指定了动画运动所到达的值,AutoReverse属性指定了动画结束时是否重复运行,Duration属性指定了动画执行的时长,例如:如果想让动画运行1秒,可以使把Duration设置为”00:00:01” 。 1、在Solution Explore,双击MainPage.xaml 。 2、在XAML view,用下面的代码替换StackPanel XAML
3、MainPage.xaml.cs中,增加调用动画Begin方法,当单击按钮时执行FirstStoryBoard动画 。
4.按F5运行应用程序,可以看到椭圆简单的动画效果 。 |