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Win8尝鲜 六项测试考察内存多大靠谱 |
(2012-3-5)
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本文标签:Win8 内存 从XP到Vista再到win7,我们的计算机内存越来越不够用。系统所强调的内存基础在提高,在当下流行的Win7环境下,2GB内存似乎已经被彻底淘汰,4GB也有些苟延残喘。在很多此时测试报告中显示,大型3D游戏在Win7系统中,至少需要4.7GB以上的内存空间才能完全发挥出其他硬件所应有的性能,8GB!没错,8GB在发烧友和装机商户口中渐渐成为了Win7的内存标配容量。 是不是还记得当时Vista公布时的情景?超额的内存要求,古怪的4GB内存无法识别错误,安装过程高达3.59GB的内存使用率。这一系列的问题,险些葬送了2代系统版本的升级。直至今天,仍然使用XP系统的消费者依旧很多(笔者也算其一)。
每一次的Windows升级,消费者都会第一时间想到:“我的内存还够用么?”在Windows Vista公布以后,怨声载道的各方评论彻底将其扼杀在了娘胎中。虽然后来Win7的到来改善了“内存杀手”的局面,白菜价格的内存市场也为大容量产品提供了更多的空间,消费者也不在较真于Win7现有的内存占有率是不是仍然过高。可此类问题到了Win8头上一定会被人们再次提起,此次的消费者体验版本便是下手目标!
那究竟在外观系统模式转变的状况下,Win8关于硬件的依赖是不是会更强?我们的老平台能否可以像运行Win7或者前几代系统一样稳定且高效的操作win8系统?今天笔者将从内存角度彻底剖析win8的硬件依赖性,在得到答案的同时,我们也可以在第一时间了解到此次系统版本升级所带来的利弊。 为了追求实际应用的效果,笔者所选取的测试软件也更贴近于日常生活。图片导入,游戏运行,程序压缩等等方面也可以直观的反映出Win8系统所需要的硬件消耗。 所有测试内容说明 测试产品 双通道8GB内存/单通道4GB内存/双通道4GB内存/单通道2GB内存/单通道1GB内存
测试项目 1.Windows 体验指数测试 2.Super PI数据运算测试 3.WinRAR 压缩性能测试 4.Photoshop 图片加载速度测试 5.游戏场景运行速率测试 6.Aida64 内存与缓存测试 |
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