又一次见证历史!全球两大游戏引擎巨头达成合作 |
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珠江路在线
2025年11月20日
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本文标签:Unity,Epic Games,游戏引擎 |
再一次见证历史了 。昨晚, 寰球两大游戏引擎巨头——Unity Technologies与Epic Games正式 宣告达成 策略合作 。

依据官方布告,合作将环绕两大核心铺开:
一是Unity引擎开发的游戏将登陆《堡垒之夜》平台;
二是Unity的跨平台商业化系统将首次 支撑 空幻引擎 名目 。此举 攻破了长 工夫以来引擎生态中间的壁垒, 标记着行业向“开放互通”迈出 要害一步 。
各有优势,互补共赢
Unity与Epic在游戏领域的技术定位本就各有 侧重 。Unity凭借轻量化、高效率和 壮大的移动端适配 威力,长 工夫主导移动游戏市场——据第三方数据显示,其在 寰球手游开发中的份额超过70%,包含《王者 光荣》《原神》《崩坏:星穹铁道》等 景象级作品均基于Unity引擎打造 。

而 空幻引擎则以高保真图形渲染和 壮大的物理 模仿 威力见长, 宽泛 利用于PC、主机及AAA级大作,如《黑神话:悟空》《最后 梦想VII重制版》以及Epic自家的《堡垒之夜》 。

此次合作,正是将Unity 宏大的移动开发者生态与《堡垒之夜》 宏大的消费者 根底进行高效对接 。据悉,《堡垒之夜》 寰球注册消费者已 打破5亿,是继Roblox之后 寰球规模第二大的UGC(消费者生成内容)平台 。2024年,共有7万名创作者 参加其创意模式,Epic向创作者发放分成总额达3.52亿美元(约合25亿元人民币),其中7个团队年收入超千万美元,14个团队年收入超300万美元 。
通过开放接入Unity内容,《堡垒之夜》有望进一步 丰盛其创意生态,而Unity开发者也将 获得一个低门槛、高回报的 寰球化 散发与变现渠道 。
合作细节仍待揭晓
只管合作方向明确,但具体 施行深度,例如技术集成 模式、收益分成机制、内容审核 标准等当前尚未发布 。官方 示意,更多对于产品落地 工夫表与技术细节的信息,将于2026年陆续披露 。