《鸣潮》2.8版本今日上线,全新五星角色「千咲」登场

珠江路在线   2025年11月20日  【 转载 】天龙私服网 

  本文标签:鸣潮

《鸣潮》2.8版本「奔往琥珀之都」于今天正式上线 。此次新版本将推出崭新五星角色「千咲」,崭新区域「时隙废都」以及崭新剧情 。

008rbDxXgy1i7c7fqqxy0j31hc0u04gn.jpg

「奔往琥珀之都」2.8版本的 完全内容介绍如下:

?崭新角色?

5星共鸣者「千咲」(湮灭 | 长刃)

008rbDxXgy1i7hchbtaedj31hc0u0tnj.jpg

“一般学生而已 。”

她平静地自我介绍,瞳中隐约散溢出斑斓的光 。于是万事万物的 构造于 视线里渐次 清晰,她微微眯起眼睛,从中辨别出牵引着性命的那一根弦 。

●战斗 格调:【生存 医治】、【共鸣解放损害】、【虚湮】

※可通过[曙暮一线中间]角色 运动唤取 获得 。

4星共鸣者「卜灵」(导电 | 音感仪)

瑝珑梦州方士,黑海岸客卿,风水 大师,论坛冲浪高手 。

豁达开朗,云游四方,卜卦算命,万事皆灵 。

●战斗 格调:【生存 医治】、【损害加深】、【共鸣技能损害加深】、【电磁】

※可通过[挽歌永不 闭幕]以及[映海之梦]角色 运动唤取 获得 。 运动 结束后,4星共鸣者「卜灵」将在下个版本 永远加入[角色/武器 运动唤取][角色/武器常驻唤取] 。

※4星角色「卜灵」将会同步上架【余波珊瑚】商店,在下个版本 结束后下架 。

?崭新武器?

5星武器「昙切」(长刃)

008rbDxXgy1i7hck4b0rbj31hc0u018i.jpg

绯红丝缕出现于虚空,宛然将万物的骨架牵引在同一根弦线之上 。

永无止境的漫长 季节在她的指尖被拉紧、剪断、继而再一次编织,支离的轨迹终于再度汇入这一 工夫线 。

※可通过[浮声沉兵?昙切]武器 运动唤取 获得 。

?崭新区域?

「时隙废都」

如琥珀般封存在索诺拉中的废墟都市, 往日 热烈的商业建造长满荒草,低地 路径被海水浸没 。悲鸣周而复始,时空 四分五裂,此间的 风光却宛然永恒……

※尾随【潮汐 使命】第二章?第十二幕「曙光停摆于荒地之上」的 使命指引即可前往 。

?崭新声骸?

「梦魇?刺玫菇」、「梦魇?呜咔咔」、「梦魇?侏侏鸵」

新增【梦魇祓除】:「穗波市梦魇聚落」

※【梦魇祓除】将每日刷新 定然数量的梦魇残象,无需 消费结晶波片即可在此 获得声骸 。

●新增【合鸣套装】:「命理崩毁之弦」

「命理崩毁之弦」(3件套):角色为敌人添加【虚湮效应】时, 本身 袭击 晋升20%,共鸣解放损害加成 晋升30%, 延续5秒 。

?崭新剧情?

【潮汐 使命】第二章?第十二幕「曙光停摆于荒地之上」

黎那汐塔的一系列事件已然 闭幕,你再度回到黑海岸群岛,发现黑海岸正在探查近海区域的 异样频率 。在 考查中,你意外来到了一座动荡不安的 旷废都市 。在 所有走向崩毁的时刻,一位奥秘的黑发少女出现在你的面前……在这个永恒的 季节,斩断无尽的循环,迎接 将来的曙光 。

?开放 工夫:2.8版本更新后 永远开放

?开放条件: 实现【潮汐 使命】第二章?第十一幕「暗潮将映的拂晓」后解锁 。

【潮汐 使命】第二章?幕间「星光流转于眼眸中间」

穗波市的危机告一段落,千咲在黑海岸 承受了 关闭 医治 。你们就此分别了一段 工夫,现在是时候去看看她的状况了……无论是关于她,还是关于你,这都将是一个新的开始 。那些平庸而 温馨的牵绊,隐于心底的话语,将化作指引前路的星光 。

?开放 工夫:2.8版本更新后 永远开放

?开放条件: 实现【潮汐 使命】第二章?第十二幕「曙光停摆于荒地之上」后解锁 。

?崭新 运动以及玩法?

【版本 运动】:

[穗波怪异物语]战斗 运动

在穗波怪异物语中, 飘荡者将进入穗波市进行探究,并随着故事的推动逐步探究城市中的怪异谜团 。

? 运动 工夫:2.8版本更新后 ' 2025年12月24日11:59(服务器 工夫)

[浪沫余音]留影收集 运动

共有6处停影散落在「时隙废都」各个区域 。尾随线索的指引,前往对应区域探究,拍摄正确的照片或在 指标地点 搜索,即可 实现收集 使命, 领取对应 嘉奖 。

? 运动 工夫:2.8版本更新后 ' 2025年12月24日03:59(服务器 工夫)

[仿声 策略?谐度篇]限时战斗 运动

飘荡者将可进入特别的 模仿领域,在特别增益的加持下延续 挑战多个 壮大的敌人 。

? 运动 工夫:2025年11月27日04:00 ' 2025年12月15日03:59(服务器 工夫)

[呜呜企划?更始]限时托付 运动

运动期间, 飘荡者天天通过 实现 运动 使命,可 获得 定然数 目标呜呜邮币,每次 消费一枚呜呜邮币,可刮开一次呜呜企划兑奖券 。

? 运动 工夫:2025年12月8日04:00 ' 2025年12月22日03:59(服务器 工夫)

[寻觅吧!拉海洛漂流物]预热主题 运动

运动开启后,波仔天天会提供一个关于漂流物的新线索 。找到对应漂流物,并还原其中 潜藏的信息即可 获得对应 嘉奖 。

? 运动 工夫:2025年12月11日10:00 ' 2025年12月24日03:59(服务器 工夫)

[琥珀赠礼]七日签到 运动

运动开启期间,每日登录游戏,即可前往 运动界面 领取对应天数的签到 嘉奖 。

? 运动 工夫:2.8版本更新后 ' 2025年12月24日03:59(服务器 工夫)

? 其余崭新内容?

●「全息 策略?幻痛」 挑战内容:「伪作的神王」

●【服饰】:「城市午茶 赞妮-特别定制」

●【声骸异相】:「异相?伪作的神王」

●【头像】:「末日后咖啡」

●【 名称】:「穗波终末旅行」

※「异相?伪作的神王」、「末日后咖啡」、「穗波终末旅行」可通过 参加[穗波怪异物语]战斗 运动 获得 。

【版本调整优化】

?角色&武器?

- 调整 飘荡者(女)于2.8版本及后续版本的中文配音 。

※关于2.8版本以往的既有语音内容的调整实装信息,请关注后续版本更新布告 。

?系统?

● 异样效应

调整【虚湮效应】、【聚爆效应】、【霜渐效应】、【电磁效应】 动机

【虚湮效应】

- 部分湮灭属性的 袭击会附带可叠加的【虚湮效应】 。

- 在效应 延续时, 指标 本身的防备将减低 。【虚湮效应】 根底最大层数为3层,每层可减低2%防备 。

【聚爆效应】

- 部分热熔属性的 袭击会附带可叠加的【聚爆效应】 。

- 【聚爆效应】叠加到最大层数时,将会 产生爆炸并移除 本身的【聚爆效应】层数,对 指标及 四周敌人造成热熔损害 。【聚爆效应】 根底最大层数为10层,层数越高,其造成的损害越高 。

【霜渐效应】

- 部分冷凝属性的 袭击会附带可叠加的【霜渐效应】 。

- 【霜渐效应】附加时,会对 指标造成冷凝损害 。【霜渐效应】 根底最大层数为10层,层数越高,其造成的损害越高 。

- 随【霜渐效应】的层数添加, 指标 本身的移动速度将逐步减低 。当【霜渐效应】叠加到最大层数, 指标 本身将被冰冻并移除 本身的【霜渐效应】层数,通过挣扎 能够加速从冰冻状态中 复原 。

【电磁效应】

- 部分导电属性的 袭击会附带可叠加的【电磁效应】 。

- 【电磁效应】 延续时,会使 指标 本身每隔一段 工夫便受到导电损害,并削减一半的【电磁效应】层数 。【电磁效应】 根底最大层数为10层,层数越高,其造成的损害越高 。

- 【电磁效应】达到最大层数时,附加溢出的【电磁效应】时,将变为附加可叠加的【电磁迸发】 。【电磁迸发】可 晋升下一次【电磁效应】触发的损害,触发后移除【电磁迸发】 。【电磁迸发】 根底最大层数为10层,层数越高,【电磁效应】造成的损害越高 。

●声骸推举:

新增【主音声骸】推举

- 角色的声骸 拆卸界面点击【声骸推举】,除【主音属性】、【辅音属性】的推举外,将新增【主音声骸】推举内容 。

- 【主音声骸】推举将按 使用数据显示 使用占比 。

- 点击推举的【主音声骸】,将自动选中声骸 拆卸的主音声骸槽位并自动筛选出所点击的【主音声骸】 。

●一键汲取声骸:

优化调整声骸汲取 性能

- 将单体的声骸汲取调整为汲取 定然 规模内的全部可汲取声骸 。

- 相比世界探究时的场景,在梦魇聚落进行【梦魇祓除】时,一键汲取声骸的作用 规模将会更大 。

?养成?

● 材料补全:

新增【 材料补全】 性能

- 新增【 材料补全】 性能按钮,在角色界面进行【角色 打破】、【武器 打破】、【技能 晋级】进行相应的养成 造就操作时,若养成 材料充足时可 畸形进行 晋级/ 打破,当养成 材料缺乏但当下可通过 其余 模式补全所缺 材料时,可点击【 材料补全】按钮 打开操作界面 。

- 【 材料补全】界面内将显示目前所持有养成 材料数量与所缺数量, 能够在界面内直接进行合成台的【纯化】与【置换】操作来补齐所缺 材料数量,而且 能够直接开启能产出所需养成 材料的物资箱 。当【纯化】所需的低 罕见度养成 材料缺乏时,系统还将自动检索更低 罕见度的 材料和物资箱,并自动填充至 材料列表中 。

- 当以上 路径都 无奈满足补齐所缺养成 材料时,界面内将显示快捷跳转按钮,可点击跳转前往该 材料的猎取 路径 。

?玩法& 运动?

●【冥歌海墟】、【逆境深塔】

调整【冥歌海墟】、【逆境深塔】玩法中的 部分系统 性能

-【冥歌海墟】、【逆境深塔】玩法中仅可开启【探究轮盘工具】、【聊天】及目前关卡的【详情】界面 。

-【冥歌海墟】、【逆境深塔】玩法中 使用特定系统 性能(如:探究轮盘工具等)时,将不会再 获得 工夫停滞或 工夫 迟缓 动机 。

- 优化调整「全息 策略?幻痛」 挑战玩法,在 挑战中 取舍【再一次 挑战】时,将 复原全部的耐力值 。

- 优化调整【探究轮盘工具】在副本的存档 性能,2.8版本更新后,在再次进入副本场景时,【探究轮盘工具】将 复原为离开副本前的所选工具 。

- 优化调整 部分【梦魇聚落】玩法内容的开启条件 。

?操纵?

- 优化调整手柄模式下,剧情演出中的 性能键位显示,使其幸免与qte 有 要害位 摩擦 。

?界面?

●索拉指南:

优化调整【索拉指南】界面显示与 性能

- 【索拉指南】-【周期 挑战】中的【逆境深塔】、【冥歌海墟】、【千道门扉的异想】 挑战内容将被移至崭新【周期 挑战】分类页签,在页签中新增周期 残余 工夫以及 挑战进度显示 。

- 【索拉指南】-【周期 挑战】中的 其余 挑战内容将被移至崭新【素材猎取】分类页签 。

- 优化【战歌重奏】的界面显示,将按 挑战内容实装顺序由上至下 顺次罗列 。

- 优化调整推举 运动的 揭示界面显示,当推举 运动处于限时开放期间,进入游戏时主界面将会弹出对应的 揭示界面 。

- 优化调整 部分【讨伐强敌】 挑战内容的界面显示与 性能,可在退出 挑战或 实现 挑战后的 揭示信息中 取舍【再一次 挑战】 。

?图像&性能?

●图像设置

新增【超高画质】图形 品质预设选项

- PC端图像选项中,介于【极致画质】与【画质优先】选项中间新增一档图形 品质预设选项【超高画质】 。

- 开启【超高画质】选项设置,需满足以下显卡配置要求:

①RTX 4070及以上的英伟达显卡

②RX 7700及以上,RX 9000系列的AMD显卡

●光照 体现

优化调整光照 体现

- 新增PC端 设施下 部分画质设置的DFAO环境光遮蔽技术 使用,将 能够改善 部分光照 动机 。

- 优化调整 部分室内场景的全局光照 动机 。

●性能优化

优化游戏运行性能 体现

- 2.8版本更新后,将减低游戏开启光线追踪的硬件性能 消费,并 遍及相应画面帧数 。

- 2.8版本更新后,将减低游戏中各类场景对硬件性能的 消费,削减运行时的 部分内存/显存占用 。

- 新增PC端 设施下,「时隙废都」区域中,柳树植物以及 部分场景物件的物理交互 动机 。

- 优化调整PC端 设施不同帧率状况下,角色行走/奔跑时与落叶的交互 动机 。

?音频?

●声音设置

新增PC端【 后盾运行自动静音】选项

- 可在【设置】-【声音】-【音量】处开启【 后盾运行自动静音】选项 。

- 开启后,当游戏处于最小化等 后盾状态时,游戏将自动静音 。

- 优化调整 部分UI界面音乐的播放逻辑,将使界面内容与背景音乐更加匹配 。

- 优化调整 部分场景音效与 动机音 。

? 其余?

● 性能限量测试

新增移动端【场景资源分类下载】、【资源清理】 性能

(※ 性能仅在 部分安卓端、iOS端 设施下开放,在2.8版本更新后进行【限量测试】 。)

- 登录界面进入游戏时,将弹出【场景资源分类下载】界面并默许开始下载【核心资源】中的必要资源,下载 实现后才可进入游戏 。

- 进入游戏后,依据目前账号所处游戏进度,可分别下载【可选下载】资源以及 部分【拓展资源】,该 部分资源可在进入游戏后边玩边下载 。

- 【资源清理】 性能为【场景资源分类下载】的配套 性能,当此时账号所处游戏进度存在已观看过的剧情过场动画,可通过【设置】-【 其余设置】-【资源清理】确认可清理资源大小,并执行清理操作 。

※因为 性能测试 调度的影响,已经开放的【资源分类下载】 性能将在2.8版本更新后进行 晋级 保护, 保护期间该 性能将临时 无奈 使用,还请 留神 。

※以上 性能限量测试内容均非最后版本,可能存在变动的状况 。

●自动重启客户端

新增PC端资源更新【自动重启客户端】 性能

- PC端在启动游戏进行游戏资源更新后,将会在 实现更新并退出游戏后自动重启游戏客户端 。

- 因为 部分平台 性能要求,将暂不 支撑该 性能 。

- 优化调整 部分游戏设置及 性能的 形容文本 。

【问题修复】

●角色&武器

- 修复了共鸣者「仇远」在施放 部分技能时,有概率出现动作中斗笠等 部分模型 体现 异样的问题 。

- 修复了共鸣者「仇远」在水面场景施放 部分技能时,有概率出现动作 体现 异样的问题 。

- 修复了共鸣者「仇远」的【 经历】-【共鸣 威力鉴定报告】内【镇抚司】 诠释中 部分文本有误的问题 。

- 修复了共鸣者「仇远」的【冲刺】语音 无奈触发的问题 。

- 修复了共鸣者「仇远」在施放共鸣解放【万均一断】后,有概率出现背景音乐播放 异样的问题 。

- 修复了共鸣者「仇远」在施放共鸣解放【万钧一断】或进入【淋漓醉墨】状态后,技能 动机会招致 部分【 运动】界面显示 异样的问题 。

- 修复了共鸣者「嘉贝莉娜」的 部分【休闲动作】在【拍照】界面模型 体现 异样的问题 。

- 修复了共鸣者「卡提希娅」在[浸梦海床] 运动中 取舍角色词条【心决】后, 部分技能 无奈命中敌人的问题 。

- 修复了共鸣者「芙露德莉斯」在【黎那汐塔】-【阿维纽林】区域内,特定状况下 无奈在水面行走的问题 。

- 修复了共鸣者「露帕」的 部分【休闲动作】播放时,模型 体现 异样的问题 。

- 修复了共鸣者「坎特蕾拉」在和 部分敌人的战斗中, 无奈触发【惊醒】损害的问题 。

- 修复了共鸣者「坎特蕾拉」「菲比」在【共鸣者】-【属性详情】界面内, 部分动作模型 体现 异样的问题 。

- 修复了共鸣者「布兰特」的 部分唤取动画在【共鸣者影像簿】内 体现 异样的问题 。

- 修复了共鸣者「守岸人」的【 经历】-【共鸣者故事】内 部分文本有误的问题 。

- 修复了共鸣者「鉴心」在施放重击【混元气旋】后,有概率出现 无奈 畸形播放【休闲动作】的问题 。

- 修复了 部分共鸣者在特定帧率下进行战斗时,有概率出现 无奈 畸形猎取上一登场角色延奏技能 动机的问题 。

- 修复了 部分共鸣者在【贡多拉】模型内时, 无奈施放共鸣解放的问题 。

- 修复了 部分角色在施放特定技能后,技能特效 体现 异样的问题 。

- 修复了在 部分场景下,角色模型会 异样陷入地下的问题 。

●敌人&声骸

- 修复了在击败敌人【芬莱克】后,特定状况下会出现【芬莱克】的台词语音被 异样 反复播放的问题 。

- 修复了在特定状况下击败敌人后,重启游戏会 异样出现此前已击败敌人的问题 。

- 修复了 部分状况下声骸掉落时会出现音 噪音量 异样的问题 。

●系统

- 修复了 部分 飘荡者在【今州城】【乘霄山】区域内交付【声匣】时,【古物交付】界面内 部分内容显示 异样的问题 。

- 修复了在【数据坞】-【数据 交融】-【声骸治理 方案】内未启用自动锁定或自动弃置 方案时,特定状况下会出现新猎取声骸被自动锁定或自动弃置的问题 。

- 修复了在【数据坞】-【声骸图鉴】界面内,【锐爪幼猿】图鉴资源显示有误的问题 。

- 修复了在【索拉指南】-【敌迹探寻】界面内【探测】敌人时, 部分敌人在特定状况下会出现 无奈探测的问题 。

- 修复了在【多人游戏】模式下,【地图】界面内 部分图标大小显示 异样的问题 。

- 修复了在【多人游戏】模式下,好友 飘荡者位置转变后,【地图】内好友图标位置未尾随转变的问题 。

- 修复了在【共鸣者 造就 方案】界面 使用手柄操纵器时,特定操作下会出现 部分道具 无奈被选中的问题 。

- 修复了特定操作下会出现【奇藏测探仪】及【寻音声呐】 无奈 使用的问题 。

- 修复了在特定状况下 无奈猎取道具【朝拜之书】的问题 。

- 修复了 部分 相符开启条件的AMD显卡 无奈开启【FSR3】 性能的问题 。

●玩法& 运动

- 修复了 部分 飘荡者在[幻梦游园] 运动中会 异样出现红点 揭示的问题 。

- 修复了在特定状况下进入[千道门扉的异想] 运动后,有概率出现 异样弹窗 揭示的问题 。

- 修复了在本期【逆境深塔】玩法中,施放声骸技能【云闪之鳞】有概率出现索敌 动机 异样的问题 。

● 使命

- 修复了在【潮汐 使命】「暗潮将映的拂晓」 使命流程中, 部分剧情文本与配音不 统一的问题 。

- 修复了在【潮汐 使命】「暗潮将映的拂晓」 使命流程中, 部分对话选项文本有误的问题 。

- 修复了在未 实现【潮汐 使命】「今夜,注定属于月亮」时, 部分场景下进行【 翱翔】会 异样 潜藏角色技能图标的问题 。

- 修复了在【潮汐 使命】「灼我以烈阳」 使命流程中,特定状况下会出现 部分【高天讯使】 异样消逝的问题 。

- 修复了在【 运动 使命】「激斗!向着 光荣之丘」 使命流程中,特定状况下会出现NPC「荣光王」位置 异样,招致后续 使命 无奈 接续进行的问题 。

●场景

- 修复了在【黎那汐塔】-【桑古伊斯狩原】-【三王峰】区域中瀑布环境音缺失的问题 。

- 修复了在【黎那汐塔】-【桑古伊斯狩原】-【赤林猎场】区域中环境音意外中断的问题 。

- 修复了在【黎那汐塔】-【七丘】特定区域内【 翱翔】时,会被 异样 传递至 其余区域的问题 。

- 修复了在【黎那汐塔】-【七丘】-【卡庇托山】区域内, 部分NPC对话有误的问题 。

- 修复了在【黎那汐塔】-【阿维纽林】区域内,特定状况下 使用移动端驾驶【贡多拉】时,会出现 前进 动机 异样的问题 。

- 修复了 部分NPC在不同场景下名字不 统一的问题 。

- 修复了在 使用Mac 设施时,水面交互 体现 迷失的问题 。

- 修复了在【瑝珑】-【无光之森】特定区域内, 部分场景模型 体现 异样的问题 。

- 修复了在 使用移动端 设施时,有概率出现场景 异样 闪耀的问题 。

- 修复了 部分已知的场景物品浮空或穿模的问题 。

免责声明:凡标注转载/编译字样内容并非本站原创,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。