Bungie揭晓《命运2》下一章“代号:前线”内容更新计划 包含2个资料片 |
珠江路在线
2024年9月11日
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《命运2》的粉丝们向来在 急迫地期待“ 火线(Frontiers)”的 信息,这款射击游戏在后“见证者”世界里的 将来 。因为全部的重要发烧友都是“坏人”,粉丝们有点好奇Bungie在 将来的更新中会怎么做 。 固然我们晓得“ 边界”已经有一段 工夫了,但除了晓得这是更频繁但更小的更新外,我们还没有真正了解实际的 方案 。
这是我们近期在众多地方看到的一种趋向 。《激战2》就是采纳了这种 步骤,而近期《魔兽世界》的《世界之魂》也打算在《 心坎之战》及其后续2个 材料片中采纳同样的 步骤 。关于开发商来说,这是很划算的, 只有少量内容让发烧友感觉故 意思,发烧友不会感觉自己被骗了 。
随着《命运》系列10周年的到来,Bungie开始揭开“ 火线(Frontiers)”的面纱 。作为新更新路线图的一 部分,已知有两个 材料片 。《阿波罗 方案》将在2025年春季推出,《巨兽 方案》将在冬季与发烧友会面 。每个 材料片在其赛季中将有2个重要更新 。这些更新将对全部发烧友免费 。显然,我们 指望这些 材料片包含新的内容,故事, 使命,战利品和赛季通行证 。
为了让发烧友们更加清晰,Bungie将更频繁地 展示游戏的 变迁,但要晓得,这可能会招致间或的日期变更或“ 舛误的开始”,因为团队会比以往更早地让发烧友进入开发过程 。
游戏总监Tyson Green解释说,这种新模式是为了 攻破《命运2》当前的模式,他说:“我们 意识到它已经变得太死板了 。 材料片内容开始变得过于公式化, 结束得太快, 几乎没有重玩价格 。每一季和每一集都在变长,但你 依然会感觉你只不过在走过场 。我们相信现在是《命运》转变和进展的时候了,我们的社区也 指望这款游戏 能够成长和创新 。要做到这丝毫,我们需求开始 攻破一些模式 。”
Green还 抒发了 解脱“一次性”线性 运动战役的愿望 。这并不 象征着《命运2》不会 接续讲述故事,但它 确切 象征着 材料片内容可能“ 挑战你对《命运2》的 意见” 。《恶魔城》、肉鸽游戏甚至是生存射击游戏都 能够成为某些 材料片中的游戏循环的灵感 起源 。
除了转变发烧友的游戏 模式外,开发团队还 指望游戏不再要求新发烧友 占有博士学位 能力决定如何游戏或如何 获得 嘉奖 。这 象征着首先要对Director UI进行重大更改 。 挑战和 嘉奖也在博客中有所提及, 方案 侧重于让发烧友自定义更多自己的难度,并依据 挑战级别 获得 嘉奖 。这 象征着我们可能会看到更高等级的传奇配备 。
在故事方面,叙事总监Alison Lührs解释了 将来的非线性 步骤 。你将在阿波罗的角色驱动体验中做出 取舍 。你不会 容易地从故事点A到B再到C 。在A之后,假如你情愿,你 能够回到C 。假如你想的话,你 能够回去体验你之后没有做出的 取舍 。