玩家希望《黑神话:悟空》加入重复打Boss功能:不用再重新跑图 |
珠江路在线
2024年8月28日
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8月28日 信息,《黑神话:悟空》发售以来,短短一周内便在游戏界书写了辉煌篇章——不只以惊人的速度在三天内达成了千万销售量,更在Steam平台上 收成了超过90%的好评率,同时在线发烧友峰值高达240万,这一连串的数据无疑彰显了其在 寰球发烧友心中的非凡地位 。
这股热点也 逾越了国界,Reddit上国际发烧友的 热诚 探讨中,一个尤为引人关注的声音是关于《黑神话:悟空》加入 反复打Boss 挑战模式的热切期盼 。
发烧友 示意:“我真的很想玩二周目,但它流程太长了,还要走很长的路 能力再次打到你想打的boss,这让我不敢开启二周目……有了Boss 挑战,我会更加沉迷于这款游戏 。”
考量到游戏尚处于公布初期, 将来 充斥了无限可能 。无论是为了 晋升游戏体验而推出的修复补丁,还是旨在 丰盛游戏内容的DLC 扩充,乃至是发烧友所等待的Boss 挑战模式等崭新玩法,都很有可能随着 工夫的推移 逐个揭晓 。
据国外数据 综合公司VG Insights的数据显示,截至当前,《黑神话:悟空》的总销售量已经达到了1540万份,且游戏的总收入已经超过了7.3亿美元(约合人民币51亿) 。
值得一提的是,这家公司在游戏科学官方官宣精确销售量之前,就得出了较为精确的数据,但此数据仍为预估数值,仅供发烧友参考 。