《幻兽帕鲁》的红与黑:5天捞金15亿 宝可梦坐不住了 |
珠江路在线
2024年1月26日
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2024年,游戏市场第一匹黑马 悄悄诞生 。
首日销售量200万、5天 工夫 打破700万,创收15亿元 。同时在线发烧友人数达到186万人,力压《CS2》《赛博朋克》等一众大作……截至当前,《幻兽帕鲁》正在不停刷新游戏市场新纪录 。
但是, 伴随火爆而来的是 硕大争议 。过于 类似的角色设计疑似“碰瓷”《宝可梦》,游戏机制频繁浮现《塞尔达》《原神》的影子,都让发烧友对这款游戏“又爱又恨” 。
针对外界质疑,Pocketpair首席执行官Takuro Mizobe在推特上 示意,他们并不 担心游戏侵权的指控 。不过据最新 信息显示,宝可梦公司在其官网公布申明 示意,尚未授予在该游戏中 使用《宝可梦》 常识产权或资产的任何许可 。并 示意将对任何侵害《宝可梦》 有关 常识产权的行为进行 考查并采取适当措施 。
但不可 否定的是,无论“碰瓷”还是“缝合”,《幻兽帕鲁》激发的发烧友狂欢足以 证实其可玩度和影响力 。在风口浪尖下,该游戏 将来又会何去何从, 所有仍需求市场 测验 。
5天狂捞15亿元 不晓得《幻兽帕鲁》你就OUT了
上架5天,《幻兽帕鲁》的热度一路狂飙 。
“ 原来只想上手体验下,谁晓得 根本停不下来 。”1月24日,沉迷于游戏的发烧友贺鹏向贝壳财经记者 示意 。
贝壳财经记者了解到,《幻兽帕鲁》是日本一家名不见经传的厂商Pocketpair投资10亿日元(约合人民币484万元), 消费近4年 工夫所打造的冒险游戏 。
在游戏中发烧友通过不停收集、养成神秘的生物,或配合它们战斗,或一起建筑家园 。这些独特的世界观架构、多 品种的游戏玩法以及 广大无垠的开放世界体验,迅速俘获了 寰球海量发烧友的青睐 。
事实上,《幻兽帕鲁》最初并未被太多人看好,甚至其略显 毛糙的画风更 无奈和市面上很多精美大作 等量齐观 。但是没想到的是,游戏上线后却马上吸引到无数海内外发烧友的追捧 。
1月24日,贝壳财经记者登录社交平台后发现,该话题在微博浏览量已达到2.3亿次,1.7万 探讨,发烧友除了晒出游戏截图, 探讨每个关卡的玩法外,还纷纷发出“新帕鲁,等着我来抓”等评论 。短视频平台上,该话题播放量同样达到5.7亿次 。而在游戏平台Steam上,这款游戏评介数更是 打破5万条 。
发烧友的追捧,自然也使得游戏销售量水涨船高 。
据公开 材料显示,游戏在1月19日上线仅8小时,销售量就破100万份,上架5天销售量更是达到700万份 。除此之外,据游戏数据库网站SteamDB的数据显示,《幻兽帕鲁》Steam同时在线人数最高达到201万,成为史上同时在线发烧友数量最高的付费游戏之一,仅次于《绝地求生》的325万 。
据游戏平台TGA官方发文 示意,当前该游戏在Steam发售5天内的销售额约为15亿元 。而随着游戏在市场上发酵, 将来这一数据 兴许会更惊人 。就连游戏开发商CEO溝部拓郎都直呼:“这便是个 奇迹” 。
爆火背后:缝合、 抄袭还是 正当借鉴?
只管当下无比火爆,但《幻兽帕鲁》自上架起也被很多网友质疑 。
贝壳财经记者了解到,因为无论在角色设计还是玩法机制上都和《宝可梦》《塞尔达》等游戏 类似,其在诞生时被业界质疑为 抄袭 。
“除了这两个IP外,甚至还能在游戏里看到《堡垒之夜》《原神》等游戏的身影 。”贺鹏告诉贝壳财经记者,自己在 玩耍中时常会发现 其余游戏的元素,“包含怪物形象都与《神秘宝贝》十分神似,这让人只能质疑其存在 抄袭的可能 。”
知名游戏开发者Rami Ismail在社交平台上 示意,其并不认为《幻兽帕鲁》是《神秘宝贝》的克隆产物,但 确切对两者中间的 类似程度感到不适 。而宝可梦公司法律团队前首席法务官Don McGowan在 承受采访时也坦言:“这游戏看起来像是我还在职时每年都能看到上千次的那种胡乱 抄袭,我只不过很 惊异他居然能走到现在这一步 。”
《幻兽帕鲁》能在短 工夫内迅猛迸发, 确切和游戏元素蹭《宝可梦》热度不无关系 。这也招致很多任天堂 忠诚粉丝对其强烈抵御 。不少粉丝甚至跑到任天堂的社交平台下要求起诉侵权 。
针对外界质疑,Pocketpair首席执行官Takuro Mizobe在推特上 示意,他们并不 担心游戏侵权《宝可梦》的指控,“我们十分认真地制作游戏,绝对无意 进犯 其余公司的 常识产权” 。但1月25日, 寂静已久的宝可梦公司在其官网公布申明称“尚未授予(Pocketpair)在该游戏中 使用《宝可梦》 常识产权或资产的任何许可”,并 示意将对任何侵害《宝可梦》 有关 常识产权的行为进行 考查并采取适当措施 。
“不可 否定,其在角色设定上和《宝可梦》存在大量 类似之处,但要说纯 抄袭 确切有所过重 。”1月25日,游戏行业 视察者马静向贝壳财经记者 综合称,《幻兽帕鲁》的核心和《宝可梦》有着显而易见区别,其并非只不过收集宠物,而是集成了 模仿经营、开放世界冒险等多种玩法,“从某种 意思上说,更像是个集大成的‘缝合’游戏 。”
一位游戏研发商也 示意,《幻兽帕鲁》 确切存在缝合的状况 。但和 其余摹仿游戏不同,该游戏用大量的“缝合”打造出了独特且自洽的玩法体验,甚至以此 补偿了 其余大作中“玩法单一”“版本迟迟不更新”诟病,自然激发了发烧友追捧 。
“事实上,国内外大多游戏中间都存在‘ 相互借鉴’的状况,毕竟受发烧友 欢送的机制玩法就那几种 。”马静告诉贝壳财经记者,其实大多数发烧友并不 讨厌缝合,只不过不喜爱做得烂的缝合,究其缘由在于其 能够满足发烧友“一站式”狂欢的需求,“正如《幻兽帕鲁》这般做到‘集很多游戏之长’,百万人同时在线已足以 证实其受 欢送程度了 。”
“抓宠游戏”迸发 市场迎来新风口
受《幻兽帕鲁》迸发的影响,“抓宠游戏”再次被越来越多国内游戏厂商看中, 将来或将成为游戏产业新的风口 。
所谓“抓宠游戏”,即指发烧友通过收集、养成以及建筑等操作来享受游戏乐趣,同时通过组队 实现 使命、战斗等模式实现社交需求 。
事实上,这类游戏在国内外早已 风行多年 。知名游戏厂商任天堂的《宝可梦》以及独立工作室Wildcard旗下的《方舟:生存进化》等IP正是其中代表 。同样在国内市场,包含《梦幻西游》《寻仙》在内的一众游戏都有“抓宠” 因素,同样激发发烧友的关注 。
贝壳财经记者了解到, 绝对 其余品类游戏,“抓宠游戏”无论 规定还是玩法都更为开放 自由,而游戏世界中波澜壮阔的场景,以及 品种繁多的各种宠物,都让新老发烧友沉迷其中,甚至激发“二创”效应,进而达到破圈的 动机 。
以《幻兽帕鲁》为例, 固然游戏上架仅短短数天 工夫,但如今国内已 崛起“帕鲁文化” 。不少网友在社交平台公布“给宠物 遍及‘狼性文化’”“帕鲁圣经”“让帕鲁尝尝资本獠牙”等很多二创作品,进而吸引到更多好奇的发烧友 参加其中 。
“每每想到指挥宠物做各种 事件,以及和朋友一起联手打怪过关, 相互 报怨和打闹的场景就无比等待 。”一位发烧友如是说 。
马静向贝壳财经记者 综合称,游戏的 性质除了娱乐外,更在于情感衔接,“吸引消费者的除了玩法 本身外,更在于发烧友间互动的乐趣 。而‘抓宠游戏’在满足游戏需求外,也通过‘合作’环节实现了互动,进而拉近彼此的社交关系 。”
值得 留神的是,受《幻兽帕鲁》影响,此前将研发赛道更多聚焦在MOBA、RPG等类型上的游戏厂商, 将来兴许在进展方向上更多考量“抓宠”赛道,以及如同该游戏般,将更多元素的玩法进行 正当揉合,研发出更受发烧友追捧的游戏 。
据公开 材料显示,如今包含腾讯、百奥家庭互动在内的多家游戏厂商都 方案推出此类游戏 。这 象征着, 将来兴许将有更多的“抓宠游戏”浮现在发烧友面前 。