没有含金量?《黑神话:悟空》未被评选金摇杆奖

珠江路在线   2024年10月21日  【 转载 】天龙八部3D官网 

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中国的 景象级游戏《黑神话:悟空》吸引了 寰球发烧友的 眼光,首月销售量高达 2000 万套,一点不 出色于国际 其余 3A 游戏 。要晓得,本作的开发成本为 3 亿元,约合 4300 万美元 。

但是,外媒发现,打造了中国首个真 3A 游戏,也 能够说是首个 3A 游戏的开发商游戏科学,居然未 获得金摇杆奖 “年度游戏开发商” 这一奖项的提名 。 获得提名的工作室有 Visual Concepts、11 Bit Studios、Capcom、Arrow Head Game Studios、Digital Eclipse 和 Team Asobi  。金摇杆奖 “年度游戏开发商” 旨在表彰过去 12 个月中,任何规模的开发团队或工作室, 只有其推出了 “卓越的游戏或更新”,并 “在技术最佳案例、社区经营和工作室文化方面 建立了标杆” 。

外媒 tech4gamers 为此发文,为金摇杆奖将游戏科学排除在外而叫屈,称这极为不公平 。毕竟游戏科学此前从未有开发如此大规模 3A 游戏的 教训,真正实现了从无到有的 打破,却被西方的奖项故意 冷清 。

此外,外媒还 留神到育碧的《刺客信条:影》被提名为 “最想要 玩耍游戏”,而《星球大战:亡命之徒》 获得了两个提名,这使得金摇杆奖的含金量陡然 降落 。

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