上半年平均7天就投资一家游戏公司 腾讯急什么?

珠江路在线   2021年7月5日  【 转载 】 

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  腾讯投资游戏领域的 步调显而易见加快 。天眼查数据显示,今年上半年,腾讯集中投资了27家游戏公司, 均匀7天就投资一家 。

  一位游戏数据平台 综合师在与记者沟通时 感慨,“现在 只有是个稍有名气的游戏公司,腾讯就投 。” 只管这句话过于 夸大,但也从 定然程度上 注明了腾讯对扩充游戏 疆域的迫切需求 。作为游戏行业带头大哥,腾讯为什么如此“激进”?

  腾讯急需爆款

  十年来,腾讯对游戏公司的投资热点浮现了两次 。第一次是在2014年至2015年,两年间腾讯共投资了32家游戏企业 。而后随着《王者 光荣》的崛起,腾讯在游戏领域扩充的 步调慢了下来 。2016年腾讯从“中国第一发行商”一跃成为“ 寰球第一发行商”, 尔后4年 工夫里腾讯投资了37家游戏公司,而投资标的主攻海外厂商 。

  第二次始于2020年8月份,尤其是在2020年11月份-12月份,两个月内腾讯连投13家游戏公司 。今年以来,腾讯连续了扩张的 步调,上半年共投资27家游戏公司 。

  从投资领域来看,腾讯本轮投资大多环绕国内中小厂商 。 比方,上一年12月份投资了《梦幻消消乐》的游戏研发商七号笔记,同期投资了古剑奇谭系列研发商网元圣唐,《秦时明月》的研发商鹿游网络等;今年3月份,腾讯 策略投资了《恶果之地》研发商宙贯科技,收购了《迷失岛》研发商胖布丁4.99%的股权,同期拿下《贪欲洞窟》研发商阿哇龙科技12.7%股权 。

  腾讯的这轮投资行为,被业内看作是防守型 防御,“腾讯不停拓宽产品线,无论是MMO(大型多人在线游戏)、RPG(角色 表演游戏)、SLG(策略类游戏),抑或是卡牌、休闲游戏, 只有是优异的游戏研发商 通通囊括,从 根本上杜绝了新巨头冒尖的可能性 。”上述游戏数据平台 综合师 示意 。

  在艾媒 征询CEO张毅看来,“游戏仍是腾讯最赚钱的业务板块,而在这一赛道上,腾讯的爆款产品MOBA手游《王者 光荣》自2015年11月份上线至今已近6年,任何一款游戏都是有周期的,现在腾讯急需孵化出新的爆款游戏,来接替《王者 光荣》第一的宝座 。”

  字节、阿里同时进击

  “游戏行业是创意产业, 素来都是百花齐放,即就是行业巨头也很难 构成垄断 。”一位 专一游戏的券商 综合师向《证券日报》记者 示意,正如米哈游的《原神》异军突起,直接 要挟到《王者 光荣》的手游霸主地位 。

  2020年9月28日,《原神》开启公测,作为首部主 打开放世界的二次元手游,上线仅一个月后,其移动端已吸金2.5亿美元, 超过《王者 光荣》成为同期 寰球收入最高的手游 。

  张毅对《证券日报》记者 示意,现在Z世代(泛指95后)的消费和审美特色都有 硕大 变迁,不再是“厂商喂什么就吃什么”的时代,过去的三国、西游等题材现在已经行不通了,游戏厂商迫切需求适应新生代的偏好,关于腾讯这个巨无霸而言,很难 快捷适应 。“《原神》的研发商米哈游曾折戟A股,假如对照体量,对腾讯难以组成 要挟,但其做出了腾讯等大厂求而不得的爆款产品, 偏偏 注明了消费者的习惯正在 产生转变 。”

  上述 综合师 示意,“假如说《原神》给了腾讯些许压力,那么字节跳动、阿里巴巴在游戏领域的进击更令其 充斥紧迫感 。”

  2018年起,字节跳动开始布局游戏领域,当年6月份、7月份分别在今天头条、抖音上线游戏账号,同年收购朝夕光年,后者在今年推出中重度游戏《航海王热血航线》,公布当日即占领iOS免费榜榜首 。2019年,字节跳动先后入股墨鹍科技、上禾网络等游戏公司,并在深圳、杭州等地组建超过千人的游戏团队 。2020年2月份,字节跳动原 策略投资负责人严授转岗,全面负责游戏业务,这 标记着字节游戏自研和独家代理业务加快 。今年1月份,字节跳动开启云游戏平台“嗷哩游戏”的内测,2月份游戏官网“朝夕光年”正式上线 。

  在字节跳动的游戏 疆域中,休闲游戏颇有建树,仅2019年字节跳动就有13款小游戏登上了iOS游戏免费榜TOP10 。上一年春节期间,脑洞 大师、我功夫特牛、小美斗地主等游戏的 体现也非常亮眼 。

  “字节跳动对游戏领域的布局是全方位的,绝不只限于休闲游戏 。此外,字节跳动海外业务发展迅速,其不单投资了两家主打海外游戏的公司麦博游戏(MYBO)和有爱互娱,还发行了多款游戏的海外版 。全领域的 渗透,相当于向腾讯的大本营 发动 防御 。”上述 综合师 示意 。

  假如说字节跳动的游戏策略是全面开花,那么阿里巴巴的游戏板块则是单一 名目带出的高举高打 。2017年,阿里巴巴收购简悦游戏,其 参加研发的《三国志· 策略版》于2019年公测,当月登上iOS游戏免费榜第一名,这让阿里巴巴在游戏领域打了个翻身仗 。据 有关媒体报导,腾讯早期也曾接触过简悦游戏,但因种种缘由并未将其收入囊中 。2020年9月份,阿里巴巴游戏业务所属的互动娱乐事业部整体 晋级为独立事业群,与阿里大 娱乐平行 。

  面对劲敌,腾讯在通过投资构建 宏大游戏 疆域的同时,也 延续 加强自研产品的投入 。据伽马数据估算,腾讯游戏2020年研发人员近1.4万人,研发费用达120亿元,而2019年同期缺乏80亿元 。

  在上述 综合师看来, 只管字节跳动和阿里巴巴来势汹汹,但腾讯在游戏领域 存在先发优势,其游戏霸主的地位仍很难撼动 。

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