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暴雪终于开窍,嘴上说要以PC业务为主,身体却很诚实 |
珠江路在线
2019年8月26日
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】老狼聊游戏 编辑:
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就在前不久,暴雪总裁Allen Brack 承受媒体采访时,确认暴雪正在开发崭新的IP 。然而,他还向媒体一再重申,暴雪是一家开发PC游戏的公司,这丝毫永远都不会转变 。 留神,划重点,开发PC永远不转变,这一句划重点 。
紧接着,有 精心的发烧友在暴雪官网发现,暴雪方才公布了几则 应聘信息 。除了《守望先锋》游戏编剧,高级软件工程师之外,居然还为尚未公开的手机游戏征求 名目执行制作人 。What?我没看错吧,总裁前脚说要开发PC游戏永远不变,网站后脚就放出了手游 名目人才 应聘 方案 。笔者被暴雪这波操作搞得有点懵逼 。
我们 精心 综合一下这则 应聘书,要求可真不低啊 。
第一条要求至少有领 向导戏开发10年以上的 教训,曾经至少有过手游的研发、 经营与面市等治理 教训,还要在休闲或者硬核游戏领域从事开发至少5到7年的 教训 。
从这条看出暴雪的要求真的很高,有10年以上领导 教训至少都是别的公司的高层了,而手游的 崛起也不过是这几年的 事件,有这么久的手游开发 教训的治理层,绝对是手游领域的精英了 。看起来暴雪对这款手游 名目寄托了厚望,要求有 教训的精英高管带 名目,也是为了 保障手游的品质能 相符暴雪的 期冀 。
第二条要求曾 参加多款3A产品与手游开发的 教训, 能够在同时负责多个复杂 名目 。
暴雪系的游戏 固然都 能够算精品游戏,然而和3A这个 标准相比,都还是有些差距的 。毕竟3A的 标准太高了,业界从事3A游戏开发的公司掰着指头都能数过来 。暴雪这次难道野心很大,想要搞出一个手游领域的3A游戏?抑或者是自己再一次刷新手游界的3A 标准?要是别的什么公司有这个野心,我会感觉是在夸海口,可是暴雪还是有这个技术实力的 。毕竟暴雪以自己的实力,再一次定义了RTS游戏,还 创始了暗黑类游戏类型,更是做出了《魔兽世界》这样一个历经15年都无人 超过的MMORPG游戏 。
想到暴雪终于要下定 信念,自己独立开发新手游,和那些骂暴雪开发手游的发烧友不同,笔者其实感觉,暴雪终于是开窍了,在手游领域 预备发力了,并且十分等待暴雪的崭新IP的手游 。也 能够说,开发一款优异的手游是暴雪 解脱当前 窘境, 实现转型 晋级的最佳路径 。
为何说手游才是暴雪的救命稻草呢?
第一,年轻人坐在电脑前玩游戏的 工夫越来越少
假如说80后这一代人见证了电脑游戏这种 模式的崛起,那么00后这一代人则是手游崛起的见证人 。随着城市生活节奏的一再加速,996的工作 模式压榨着年轻人的每一丝休闲 工夫 。年轻人每日疲于奔命,唯一能放松一下的时刻居然还是上下班途中一两个小时挤地铁的时光 。这个时候,携带容易的手机成了绝大多数年轻人 模式的第一 取舍 。 即便是回到家,躺在床上舒舒畅服的玩手机也还是首选 。
第二,老发烧友的休闲 工夫越来越碎片化
80后的老发烧友,绝大多数人在生活上,上有老下有小,在工作上,前有大佬,后有追兵,玩不动也肝不动了,间或能抱着手机放松一下已经是很幸福了,谁敢奢望再像年轻时那样动辄熬几个通宵打游戏了 。大家的 工夫越来越碎片化,而这些 偏偏最 合适这些休闲手游, 随便几分钟就能爽一把 。
第三,暴雪在炉石手游化上有很 顺利的 教训
暴雪在之前炉石传说移动端的向来革新极度 顺利,甚至实现了端游和移动端数据互通,发烧友体验十分棒 。炉石传说带来的收益也是暴雪当前营收的重要 起源 。在这方面既有 教训,又尝到了甜头,暴雪迟迟不在手游领域发力我才感觉有点傻 。
第四,手游带来的收益更高
看看现在世界 财产排行榜,腾讯的收入让 其余互联网公司妒忌的要发疯,腾讯现在每年的重要营收都来自游戏,再看看腾讯旗下最赚钱的游戏是什么,是《王者 光荣》,一款手游 。
第五,暗黑类手游恐怕惟独暴雪能做好
其实,有点发烧友向来在纳闷一个问题,暗黑类游戏这么受 欢送,为何市面上的暗黑类游戏少的可怜 。 寥寥无几啊,手游端的暗黑类游戏就更不用说了, 几乎是空白啊 。略微好点的暗黑类游戏,一只手就数完了 。暗黑受 欢送,为何没游戏公司做啊,国内好多游戏公司不是特喜爱 抄袭摹仿啊,怎么没人摹仿暗黑2,摹仿暗黑3呢 。由于这个 确切太难了,他们就算能把皮摹仿来, 精华是连根毛都摹仿不来,所以没人敢做,发烧友玩5分钟就晓得你这游戏连暗黑的边都沾不上 。所以能做好暗黑手游的,恐怕还惟独暴雪自己了 。
总结
只管暴雪 宣告《暗黑:不朽》手游的时候, 收成骂声一片,然而笔者始终认为, 即便是暴雪,也得向市场低头,是时候适应新的需要,做出转变,一款崭新手游IP,兴许真的能为暴雪转变命运 。你们认为呢?